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- 121. KPI-BALL (puntuación: 1)
- Autor: Antoni Burguera Burguera <burguera@novenadimensio.net>
- Fecha: Tue, 05 Dec 2000 09:02:42 +0100
- Anoche a las 2 de la mañana di por terminado el Pang. Enhorabuena! Niño o niña? ;) Los dos juegos llevan una "sorpresa" de regalo. ¿La sorpresa es sólo para los que lo compren en la RU o para to
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- 122. THE RU -Respuesta (puntuación: 1)
- Autor: Antoni Burguera Burguera <burguera@novenadimensio.net>
- Fecha: Mon, 11 Dec 2000 14:31:33 +0100
- Pues francamente a mi me ha parecido la mejor de todas (si cabe, pq la anterior fue buenÃsima), manque sobre la cena no puedo opinar pq no fui (ya estamos, ya me toca otra vez no ser un usuario autÃ
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- 123. Duda técnica (puntuación: 1)
- Autor: Antoni Burguera Burguera <burguera@novenadimensio.net>
- Fecha: Mon, 11 Dec 2000 14:31:43 +0100
- Tengo una pequeña duda técnica... Cómo funciona el tema de las interrupciones en una determinada scanline? Alguien me puede dar un esbozo del código? Al final, lo que quiero es tener dos paletas
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- 124. THE RU -Respuesta (puntuación: 1)
- Autor: Antoni Burguera Burguera <burguera@novenadimensio.net>
- Fecha: Tue, 12 Dec 2000 10:01:31 +0100
- Con lo grande que es el local nuevo (daba miedo) molarÃa hacer la ru con alguna participación de otras maquinitas obsoletas como atari st (a cargo de Matra, de curso), amiga, spectrum (me encantarÃ
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- 125. Duda técnica (puntuación: 1)
- Autor: Antoni Burguera Burguera <burguera@novenadimensio.net>
- Fecha: Wed, 13 Dec 2000 18:23:35 +0100
- Gracias, Darth-007! Gran explicación, suerte que mi duda era "pequeña", para grandes dudas te lo comento en privado ;) Hasta pronto. -- Antoni Burguera i Burguera - burguera(_en_)novenadimensio(_pu
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- 126. Re: Asociación de ag0nicos de Matra (puntuación: 1)
- Autor: Antoni Burguera Burguera <burguera@novenadimensio.net>
- Fecha: Fri, 15 Dec 2000 10:22:46 +0100
- El Zorista es el puto Amo!!! Que callado se lo tenÃa. Lo que podÃa hacer es darnos alguna pista de como sacar ese minijuego en su Sirdan, por que si no pasará a la historia y nadie se dará cuenta
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- 127. Nemesis? (puntuación: 1)
- Autor: Antoni Burguera Burguera <burguera@novenadimensio.net>
- Fecha: Fri, 15 Dec 2000 10:22:51 +0100
- Y curiosamente ........ cuando Matra dijo que iba a facer otro Tetis, me decÃa mà mismo .... "¿otro?" ........ Pero cuando lo veà en la ruñón, dije .....¡este es EL tetis! Exactamente lo mismo
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- 128. Compass (puntuación: 1)
- Autor: Antoni Burguera Burguera <burguera@novenadimensio.net>
- Fecha: Mon, 18 Dec 2000 15:08:54 +0100
- Por fin he conseguido el Compass! 8) Aún no lo he probado a fondo, asà que de momento lo único que puedo decir al respecto es que es muy bonito 8) El editor tiene sus cosas, que creo que ya fueron
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- 129. Compass (puntuación: 1)
- Autor: Antoni Burguera Burguera <burguera@novenadimensio.net>
- Fecha: Tue, 19 Dec 2000 15:04:09 +0100
- Es el mejor ensamblador con editor "integrado" que se conoce en MSX. Hay otros ensambladores con editor integrado para MSX? (Aparte del RSC, supongo que eso se considerará editor integrado). Y como
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- 130. screen 8 (puntuación: 1)
- Autor: Antoni Burguera Burguera <burguera@novenadimensio.net>
- Fecha: Tue, 19 Dec 2000 15:04:18 +0100
- ¿Alguien sabe de algún juego, preferiblemente de plataformas, que estéen screen 8? Otra cosa: En screen 8 cada byte en VRAM representa un pixel, con tres bits para el valor de R, tres para el valo
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- 131. screen 8 (puntuación: 1)
- Autor: Antoni Burguera Burguera <burguera@novenadimensio.net>
- Fecha: Wed, 20 Dec 2000 08:57:29 +0100
- En Screen 8 no puedes cambiar nada, ni siquiera hay paleta para los sprites, que tienen unos colores fijos, y nada más. Fiu, eso suena mal. Aun asi, es un modo grafico muy interesante, y al que apen
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- 132. Compass (puntuación: 1)
- Autor: Antoni Burguera Burguera <burguera@novenadimensio.net>
- Fecha: Wed, 20 Dec 2000 16:38:25 +0100
- Tranquilo, los updates a mi me llegan por correo electrónico. El propio programador los envia. A ver que me aclare. He comprado el Compass a través de Ramon Ribas. ¿Eso significa que soy usuario r
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- 133. Compass (puntuación: 1)
- Autor: Antoni Burguera Burguera <burguera@novenadimensio.net>
- Fecha: Fri, 22 Dec 2000 14:14:13 +0100
- Eso es facil de comprobar: si sale tu nombre al arrancar el programa, eres usuario registrado. DeberÃa salir si has comprado el programa. 8-) Pues sale algo asÃn como "Antoni Burguera 9a Dimensio"
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- 134. KPI Ball (puntuación: 1)
- Autor: Antoni Burguera Burguera <burguera@novenadimensio.net>
- Fecha: Fri, 22 Dec 2000 14:14:16 +0100
- ¿Existe alguna web con información de este juego? No, pero me puedes preguntar lo que quieras. La web no la hemos realizado y con el trabajo que tengo no se si la realizaremos /aré Era solo para v
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