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Total 408 documents matching your query.

341. Programa en C para MSX (hilo de www.msx.org) (puntuación: 1)
Autor: Carlos de Santa-Ana Garcia <sdcdsg@yahoo.es>
Fecha: Sun, 10 Sep 2006 01:03:17 +0100
Carlos de Santa-Ana Garcia escribió: Carlos de Santa-Ana Garcia escribió: Listo, he metido el z80.lib que me paso nestor y ya va bien, de momento no he visto el famoso error de los enteros, voy a v
/archive/msg23256.html (10,285 bytes)

342. Programa en C para MSX (hilo de www.msx.org) (puntuación: 1)
Autor: Carlos de Santa-Ana Garcia <sdcdsg@yahoo.es>
Fecha: Sun, 10 Sep 2006 01:15:59 +0100
Carlos de Santa-Ana Garcia escribió: Para ver como aparece de nuevo el BUG: http://hideoworld.iespana.es/msx/sdcc%20bug%209%202006.png
/archive/msg23257.html (8,453 bytes)

343. Programa en C para MSX (hilo de www.msx.org) (puntuación: 1)
Autor: Carlos de Santa-Ana Garcia <sdcdsg@yahoo.es>
Fecha: Sun, 10 Sep 2006 12:54:22 +0100
David Lucena escribió: Gracias Roberto. Ya de paso que veo que estás puesto en el tema. ¿Por qué entonces hay un putc y un putchar? No creo que tenga nada que ver con utf ni nada de eso, porque a
/archive/msg23261.html (9,220 bytes)

344. Programa en C para MSX (hilo de www.msx.org) (puntuación: 1)
Autor: Carlos de Santa-Ana Garcia <sdcdsg@yahoo.es>
Fecha: Sun, 10 Sep 2006 19:38:20 +0100
David Lucena escribió: La versión con punteros también me funciona. Una curiosidad: ¿Las variables que usas son globales o locales a la función? Estas que ahora uso son locales por lo que las de
/archive/msg23266.html (12,430 bytes)

345. Programa en C para MSX (hilo de www.msx.org) (puntuación: 1)
Autor: Carlos de Santa-Ana Garcia <sdcdsg@yahoo.es>
Fecha: Mon, 11 Sep 2006 01:28:10 +0100
Carlos de Santa-Ana Garcia escribió: David Lucena escribió: El bug es mas difícil aun de tratar por eso me tiene loco, si compilo la versión 09 de c-irccom no falla (al menos en ese punto que es
/archive/msg23267.html (12,898 bytes)

346. Programa en C para MSX (hilo de www.msx.org) (puntuación: 1)
Autor: Carlos de Santa-Ana Garcia <sdcdsg@yahoo.es>
Fecha: Mon, 11 Sep 2006 15:37:07 +0100
David Lucena escribió: El enlace al fuente no funciona. Lo nunca visto, desde navegador no funciona y con flashget si.
/archive/msg23270.html (8,646 bytes)

347. Programa en C para MSX (hilo de www.msx.org) (puntuación: 1)
Autor: Carlos de Santa-Ana Garcia <sdcdsg@yahoo.es>
Fecha: Mon, 11 Sep 2006 15:52:51 +0100
Carlos de Santa-Ana Garcia escribió: David Lucena escribió: Lo nunca visto, desde navegador no funciona y con flashget si. __. http://rapidshare.de/files/32732185/irc.rar.html
/archive/msg23271.html (8,789 bytes)

348. blueMSX 2.6 (puntuación: 1)
Autor: Carlos de Santa-Ana Garcia <sdcdsg@yahoo.es>
Fecha: Sun, 17 Sep 2006 10:42:17 +0100
Another surprising new feature is support for ObsoNET, the only Ethernet solution for MSX, developed by Daniel Berdugo. Read carefully the manual as this support requires to install first WinPCap, th
/archive/msg23291.html (6,022 bytes)

349. MSX One Chip (puntuación: 1)
Autor: Carlos de Santa-Ana Garcia <sdcdsg@yahoo.es>
Fecha: Sun, 24 Sep 2006 17:06:07 +0100
mohai escribió: Buenas, a parte de todo lo que se está discutiendo aqui, me da la sensación de que con el OCM va a pasar como pasó con la NES, es decir toda la máquina reducida al mínimo espaci
/archive/msg23309.html (8,076 bytes)

350. MSX One Chip (puntuación: 1)
Autor: Carlos de Santa-Ana Garcia <sdcdsg@yahoo.es>
Fecha: Sun, 24 Sep 2006 18:44:01 +0100
MSX. No, no. No me refiero a regalar. Me refiero a hacer lo que estápasando con las "consolas" que vienen de China, que no son mas que una NES con un montón de juegos todo-en-uno, listos para conec
/archive/msg23312.html (9,415 bytes)

351. RE: ¿Nintendo Wii compatible con MSX? (puntuación: 1)
Autor: Carlos de Santa-Ana Garcia <sdcdsg@yahoo.es>
Fecha: Mon, 25 Sep 2006 20:40:42 +0100
Isako escribió: Tambien puede pasar que Nintendo Europa haya determinado que el MSX y la TurboGrafx tuvieron un exito marginal comparado con el resto de sistemas, y que ademas, la gente que va a com
/archive/msg23317.html (7,400 bytes)

352. RE: ¿Nintendo Wii compatible con MSX? (puntuación: 1)
Autor: Carlos de Santa-Ana Garcia <sdcdsg@yahoo.es>
Fecha: Wed, 27 Sep 2006 17:27:21 +0100
mohai escribió: Tienes razón, eso dirias tú, o diría yo, que somos usuarios de MSX y lo vemos desde el punto de vista del usuario. Desde el punto de vista de Nintendo es diferente. En Japón el M
/archive/msg23324.html (7,307 bytes)

353. RE: ¿Nintendo Wii compatible con MSX? (puntuación: 1)
Autor: Carlos de Santa-Ana Garcia <sdcdsg@yahoo.es>
Fecha: Wed, 27 Sep 2006 23:54:43 +0100
Carlos Milán Figueredo escribió: Eso me lleva a pensar que quizás se trate de un problema de licencias... Se supone que eso ya lo habia solucionado Bazix. Pero tiene toda la pinta.
/archive/msg23327.html (7,094 bytes)

354. Grabadores JTAG de XILING o LATTICE. (puntuación: 1)
Autor: Carlos de Santa-Ana Garcia <sdcdsg@yahoo.es>
Fecha: Mon, 02 Oct 2006 19:23:33 +0100
David Lucena escribió: De todas maneras, a la altura que estamos, no me digáis que es posible que saquen un OCM sin capacidad de actualización del "firmware" sin necesidad de comprar accesorios. M
/archive/msg23338.html (6,841 bytes)

355. Teclado (puntuación: 1)
Autor: Carlos de Santa-Ana Garcia <sdcdsg@yahoo.es>
Fecha: Mon, 02 Oct 2006 22:12:38 +0100
Paco Santos Ramirez escribió: Ya que el 1Chip MSX está al caer, habrá que ir pensando en que teclado utlizar. ¿Alguien ha mirado alguno en concreto? Para mi gusto debe ser negro, sin teclas espec
/archive/msg23340.html (7,471 bytes)

356. Teclado (puntuación: 1)
Autor: Carlos de Santa-Ana Garcia <sdcdsg@yahoo.es>
Fecha: Wed, 04 Oct 2006 00:06:06 +0100
Paco Santos Ramirez escribió: A ver si os gustan estos en concreto el modelo Lite 2. En color negro e incluso con teclado en japonés, lo que ocurre es que las teclas de función están con las numÃ
/archive/msg23348.html (7,430 bytes)

357. Metal Gear Solid Subsistence (puntuación: 1)
Autor: Carlos de Santa-Ana Garcia <sdcdsg@yahoo.es>
Fecha: Fri, 03 Nov 2006 20:14:14 +0100
msx_forever escribió: ver si extraer Hola Meter mano es tan facil como meterlos en la unidad del pc, pero los ficheros que se ven no parecen ser la rom, debe andar en algun lado empaquetada con el r
/archive/msg23403.html (6,693 bytes)

358. ¿Ignorancia? (puntuación: 1)
Autor: Carlos de Santa-Ana Garcia <sdcdsg@yahoo.es>
Fecha: Sat, 04 Nov 2006 12:59:37 +0100
David Lucena escribió: Yo, aún siendo msxero, creo que hay razón por ambas partes. Comparando lo que te ofrecen otras máquinas por el mismo precio, es caro. Comparando lo que cuesta de producir y
/archive/msg23408.html (7,594 bytes)

359. RE: Guitarreos (puntuación: 1)
Autor: Carlos de Santa-Ana Garcia <sdcdsg@yahoo.es>
Fecha: Wed, 29 Nov 2006 23:15:26 +0100
kandahar74b escribió: Tiene buena pinta. -- En hispamsx(_en_)yahoogroups(_punto_)com <mailto:hispamsx%40yahoogroups.com>, David Fernandez <fernandezdav@...> escribió: Hero 2' o algo puede comprar l
/archive/msg23456.html (7,588 bytes)

360. Ru Ru Ru (puntuación: 1)
Autor: Carlos de Santa-Ana Garcia <sdcdsg@yahoo.es>
Fecha: Sun, 03 Dec 2006 16:15:24 +0100
msx_forever escribió: Buenas! Bueno, aunque por aqui no se comente nada, la RU esta al caer, y promete bastante. En los foros las cosas estan calentitas :D Vamos, que por si aun hay algun despistao,
/archive/msg23464.html (6,573 bytes)


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