Bienvenido/a al sistema de búsqueda de HispaMSX
- 301. Y ahora que? (puntuación: 1)
- Autor: "Flyguille" <Flyguille@arnet.com.ar>
- Fecha: Wed, 13 Oct 2004 17:49:08 +0100
- todo lo que sea merchandasing debe pagar un %, eso está escrito... Hola. Sin palabras -de momento Echad un vistazo aqui: http://www.bazix.nl Me parece bien que el Revival llegue a Europa. De nuevo,
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- 302. RE: secreto (puntuación: 1)
- Autor: "Flyguille" <Flyguille@arnet.com.ar>
- Fecha: Wed, 13 Oct 2004 17:54:13 +0100
- Es tan simple, que todos van a poder entrar.... pero es tan complejo que pocos van a llegar ... Pero, que divertido que va a ser... No es un video juego, pero se juega... Basta!, no pidan más pistas
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- 303. CRC's de roms (puntuación: 1)
- Autor: "Flyguille" <Flyguille@arnet.com.ar>
- Fecha: Wed, 13 Oct 2004 18:22:35 +0100
- no, pero hay un proyecto acerca de eso para obtener las CRC de cada ROM, pero no es una tarea facil, porque se intenta obtener un identificador único de cada ROM e irrepetible.... parece facil pero
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- 304. RE: secreto (puntuación: 1)
- Autor: "Flyguille" <Flyguille@arnet.com.ar>
- Fecha: Wed, 13 Oct 2004 20:49:09 +0100
- nada que ver... jajajajaj vayan desempolvando esos viejos libros de .... Es tan simple, que todos van a poder entrar.... pero es tan complejo que pocos van a llegar ... Pero, que divertido que va a s
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- 305. RE: secreto (puntuación: 1)
- Autor: "Flyguille" <Flyguille@arnet.com.ar>
- Fecha: Thu, 14 Oct 2004 13:08:03 +0100
- ¿Porqué a robsy le va a encantar? Solo existe 1 cosa que a robsy lo pone contento acerca de un desarrollo y todos saben que es. No es un video juego, pero se va a jugar..... Si se puede jugar, pero
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- 306. RE: secreto (puntuación: 1)
- Autor: "Flyguille" <Flyguille@arnet.com.ar>
- Fecha: Thu, 14 Oct 2004 13:26:58 +0100
- PISTA 1: encontrada : Que sea compatible con MSX1? XD PISTA 2: encontrada parcialmente: Tal vez un concurso de programación BASIC? No creo que sea original, pero sÃ, nunca antes se habÃa hecho en
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- 307. RE: secreto (puntuación: 1)
- Autor: "Flyguille" <Flyguille@arnet.com.ar>
- Fecha: Thu, 14 Oct 2004 15:03:29 +0100
- jajjaajaj... que gracioso... suma con acarreo :P nahh, hablando en serio, es algo tan sensillo que cualquiera va a poder entrar... pero lo sensillo es extremadamente complicado si quieren ganar algú
- /archive/msg18718.html (6,853 bytes)
- 308. RE: secreto (puntuación: 1)
- Autor: "Flyguille" <Flyguille@arnet.com.ar>
- Fecha: Thu, 14 Oct 2004 19:16:41 +0100
- nop... no es ningún utilitario ni lenguaje de programación, eso ya lo habia dicho... PISTA 1: encontrada : Que sea compatible con MSX1? XD PISTA 2: encontrada parcialmente: Tal vez un concurso de p
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- 309. RE: secreto (puntuación: 1)
- Autor: "Flyguille" <Flyguille@arnet.com.ar>
- Fecha: Thu, 14 Oct 2004 22:47:40 +0100
- te fuiste por otro camino... FRIOO!!!! BASIC? La pista de... "se puede jugar pero no es un juego, asi que solo queda una cosa" Para jugar hace falta una máquina y un videojuego, si no se trata de un
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- 310. secreto (puntuación: 1)
- Autor: "Flyguille" <Flyguille@arnet.com.ar>
- Fecha: Thu, 14 Oct 2004 22:58:45 +0100
- mmm... puede ser.... pero en este caso no es lo que LA COSA haga o te muestre, sino lo que tu puedas mostrarle que sabes y puedes hacer a LA COSA.. PISTA: Y siempre habrá otro MSXquero.. que un dÃa
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- 311. secreto (puntuación: 1)
- Autor: "Flyguille" <Flyguille@arnet.com.ar>
- Fecha: Thu, 14 Oct 2004 23:12:53 +0100
- los primeros virus salieron de unos bots arena? como es un virus salido de bot arena? ..... estás cerca.. pero no es la respuesta.... Flyguille escribió: mmm... puede ser.... pero en este caso no e
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- 312. secreto (puntuación: 1)
- Autor: "Flyguille" <Flyguille@arnet.com.ar>
- Fecha: Thu, 14 Oct 2004 23:38:47 +0100
- Hombre, no los virus en si, sino las tecnicas de ocupacion de memoria, ocultacion, etc. A ver si lo encuentro por ahi. Saludos. Ah!, te refieres a 2 programas luchando entre si en un ambiente de sist
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- 313. Redf caracteres+colores+screen1 (puntuación: 1)
- Autor: "Flyguille" <Flyguille@arnet.com.ar>
- Fecha: Sat, 16 Oct 2004 17:37:30 +0100
- El modo mixto , viene desde que se inventó la MSX... y no necesitas de ningún código assembler...... simplemente SCREEN2: Poke &HFCAF,1 ..... si recuerdo bien solo resta un BLOAD"xxx",S para carga
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- 314. caracteres+colores+screen1+long tabla color (puntuación: 1)
- Autor: "Flyguille" <Flyguille@arnet.com.ar>
- Fecha: Sat, 16 Oct 2004 19:23:36 +0100
- vamos a ver si entiendo.... vos querés tener 3 sets de caracteres de 256 chrs, cada 1 de los 3 con sus colores independientes? no, no se puede almenos que limites cada set a ser usado en un tercio d
- /archive/msg18757.html (13,116 bytes)
- 315. caracteres+colores+screen1+long tabla color (puntuación: 1)
- Autor: "Flyguille" <Flyguille@arnet.com.ar>
- Fecha: Sat, 16 Oct 2004 19:44:59 +0100
- no no es posible, pero puedes modifican en screen 2+1 la tabla de colores..... y que parezca de esa manera ¿ es posible esto? ¿o hay que recurrir a rellenar 8 bytes de color por cada tile? exacto N
- /archive/msg18759.html (15,380 bytes)
- 316. Redf caracteres+colores+screen1 (puntuación: 1)
- Autor: "Flyguille" <Flyguille@arnet.com.ar>
- Fecha: Sun, 17 Oct 2004 16:31:32 +0100
- ¿Eso no se conseguÃa con:? 10 SCREEN 2 20 OPEN "GRP:" FOR OUTPUT AS #1 30 PRINT #1,"Hola mundo!!" 40 GOTO 40 U os referÃs a otra cosa? -Daniel Berdugo No, eso es re lento.... Me tendrÃa que fija
- /archive/msg18761.html (9,143 bytes)
- 317. Redf caracteres+colores+screen1 (puntuación: 1)
- Autor: "Flyguille" <Flyguille@arnet.com.ar>
- Fecha: Mon, 18 Oct 2004 15:14:58 +0100
- tanto los juegos BOGLE POWER 1 y 2 y CAR 2 que están para bajar en el MRC que son de mi vieja producción usan el screen mixto y lo hacen de esa forma y con BASIC 1.0...... Tienen razon, con basic 1
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- 318. hd 2,5 (puntuación: 1)
- Autor: "Flyguille" <Flyguille@arnet.com.ar>
- Fecha: Sun, 24 Oct 2004 15:43:19 +0100
- se te olvida de donde vas a sacar los 12v !!!! nahh, una fuente de msx alimentando un rigido de 2.5 gb no es buena idea ni para el ridigo ni para la msx Muy buenas, alguien se ha planteado usar un hd
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- 319. obsonet.. (puntuación: 1)
- Autor: "Flyguille" <Flyguille@arnet.com.ar>
- Fecha: Sun, 24 Oct 2004 15:45:29 +0100
- da lo mismo un hub que un switcher o hubsw, la diferencia se ve en los grandes juegos en red en el PC world es solo una cuestión de rendimiento.... y capacidaded multicast enserio, si recuerdo bien.
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- 320. hd 2,5 (puntuación: 1)
- Autor: "Flyguille" <Flyguille@arnet.com.ar>
- Fecha: Sun, 24 Oct 2004 16:05:14 +0100
- pará, estamos hablando de un rÃgido??? Los discos de 2,5 no llevan 12 V _____ De: Flyguille [mailto:Flyguille(_en_)arnet(_punto_)com(_punto_)ar] Enviado el: Domingo, 24 de Octubre de 2004 10:44 Par
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