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Total 34 documents matching your query.

1. Commando (Senjyo no Ookami) (puntuación: 1)
Autor: Oscar Centelles <kaneda@filnet.es>
Fecha: Wed, 02 Apr 2008 23:24:42 +0200
venta. Si que existe, yo lo conseguí hace un tiempo. Es un juego horrendo, nada que ver con la versión original. Hasta luego!
/archive/msg24109.html (7,420 bytes)

2. Cargar .CAS en Turbo R (puntuación: 1)
Autor: "Oscar Centelles Lopez" <kaneda@filnet.es>
Fecha: Sun, 13 Mar 2005 23:22:41 +0100
Resulta que habiamos hecho un articulo del LOADCAS en nuestra revista! xD y encima el Saeba me tiene que poner en evidencia ññññññ illode! He estado probando el LOADCAS en el turbo R y no he te
/archive/msg19928.html (8,082 bytes)

3. Moderacior (puntuación: 1)
Autor: "oscarcl2000" <kaneda@filnet.es>
Fecha: Tue, 19 Mar 2002 22:42:56 +0100
Hola a todos, Como ya anuncié hace un tiempo voy a ceder la moderación a otra persona de la lista. El único candidato que hay actualmente es Carlos (Dark Karloch). He pensado cederle el puesto, pe
/archive/msg10825.html (5,832 bytes)

4. Keyboard for TurboR (puntuación: 1)
Autor: "Oscar Centelles" <kaneda@filnet.es>
Fecha: Sun, 26 Feb 2006 23:03:43 +0100
Hola! Vinicius Beltrão y Paulo Maluf han anunciado en la MSX mailing link su propósito de crear nuevas membranas de repuesto para los Turbo R y similares. Os dejo el mensaje que han enviado, ya tra
/archive/msg22508.html (8,270 bytes)

5. Undeadline (puntuación: 1)
Autor: "Oscar Centelles Lopez" <kaneda@filnet.es>
Fecha: Wed, 16 Mar 2005 01:07:17 +0100
Holas, Estoy seguro de haber visto una demo en la que mientras veías >el title del juego, podías escoger las músicas (en sus dos >versiones: PSG o FM) y los efectos de sonido. Pero la mala noticia
/archive/msg19964.html (8,063 bytes)

6. TAPE2CAS (puntuación: 1)
Autor: "Oscar Centelles Lopez" <kaneda@filnet.es>
Fecha: Thu, 14 Oct 2004 14:55:59 +0100
Hola, Sólo puedo decir: UUUUUUUUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEHHHHHHHHHHH! Mola mil!!! Eres una machine Oscar El domingo pasado subí al área de archivos (carpeta Utilidades) >una nueva versión, pero estaba
/archive/msg18717.html (7,967 bytes)

7. Yokai - Fin??? (puntuación: 1)
Autor: "Oscar Centelles Lopez" <kaneda@filnet.es>
Fecha: Sat, 02 Apr 2005 02:24:21 +0100
Hola, ¿cualquiera sabe cómo bata a este monstruo y si el fin del juego es aquí? Yo también me encontré con el mismo problema. Di vueltas por mil pantallas y ese monstruo no podía matarlo. Hay q
/archive/msg20398.html (6,619 bytes)

8. Turbo R (puntuación: 1)
Autor: Oscar Centelles López <kaneda@filnet.es>
Fecha: Wed, 26 Feb 2003 00:06:19 +0100
Holas, Yo puedo hacerlo! :) Supongo que resultará en un archivo de poco tamaño ya que el logotipo de MSX dura pocos segundos. Hola gente! Alguien tiene la posibilidad de grabar un AVI con la señal
/archive/msg13199.html (7,738 bytes)

9. Más imágenes CAS (puntuación: 1)
Autor: "Oscar Centelles Lopez" <kaneda@filnet.es>
Fecha: Wed, 16 Mar 2005 14:40:52 +0100
Hola, Mooola las cintas. Chichen Itzá, la segunda aventura de la saga de Cozumel Parece ser que no va bien el link del Chichen Itzá. No se puede descargar. Saludos, Oscar [Se han eliminado los troz
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10. ¿R-Type FMPAC? (puntuación: 1)
Autor: Oscar Centelles López <kaneda@filnet.es>
Fecha: Sat, 07 Feb 2004 01:12:21 +0100
El R-Type soporta PSG y FM-PAC pero he probado el juego original en un MSX con el FM-PAC interno (turbo R) y no lo detecta. Sin embargo pones el FM-PAC externo de Panasonic y funciona perfectamente.
/archive/msg15493.html (6,286 bytes)

11. RE: ROMs Koreanas (puntuación: 1)
Autor: "Oscar Centelles Lopez" <kaneda@filnet.es>
Fecha: Fri, 12 Nov 2004 14:43:46 +0100
Holas! Oye, me puedes enviar esas roms a mi también? ;-) Un saludo y gracias! Oscar -- Ale, al final me he animado y te he mandado 4 juegos. Un saludo, Salva [Se han eliminado los trozos de este men
/archive/msg19071.html (6,977 bytes)

12. ¡Feliz Navidad! (puntuación: 1)
Autor: "Oscar Centelles Lopez" <kaneda@filnet.es>
Fecha: Wed, 22 Dec 2004 00:56:58 +0100
¡¡FEEEELIIIIZ NAAAVIDAAAAD!! Bueno amigos, otra navidad que llega. Mirando atrás y viendo todo el tiempo que ha pasado parece increíble que todavía estemos por aquí dando guerra con nuestros qu
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13. Metal Gear y Solid Snake (puntuación: 1)
Autor: "Oscar Centelles" <kaneda@filnet.es>
Fecha: Wed, 18 May 2005 15:50:54 +0100
Holas, Que significa "con diálogos revisados"? Acaso el lenguaje es ya obsoleto? XD Son paranoias mias o tiene una razón lógica? Como no se refiera a la mala traducción al español que se hizo co
/archive/msg20912.html (7,181 bytes)

14. MSXero argentino? (puntuación: 1)
Autor: "GiGaS" <MARCOSCARTES@terra.es>
Fecha: Tue, 10 Sep 2002 21:34:05 +0100
Una pregunta así tonta… si pregunta por argentinos por que respondéis en francés? xD --Mensaje original-- De: Akira [mailto:akira(_en_)shmups(_punto_)com] Enviado el: martes, 10 de septiembre de
/archive/msg12116.html (7,350 bytes)

15. Cargar .CAS en Turbo R (puntuación: 1)
Autor: "Oscar Centelles Lopez" <kaneda@filnet.es>
Fecha: Sat, 12 Mar 2005 16:29:28 +0100
Holas, Existe algún programa para cargar directamente los archivos .CAS directamente en el Turbo R? No me refiero a través del PCM, sino leyendo desde el archivo para poder tener estas imagenes en
/archive/msg19918.html (6,048 bytes)

16. Games Designer (puntuación: 1)
Autor: "Oscar Centelles Lopez" <kaneda@filnet.es>
Fecha: Mon, 16 Aug 2004 23:44:04 +0100
Hola a todos! Alguien recuerda un curioso programa de Quicksilva llamado Games Designer? Estoy intentando buscar todo tipo información de este juego, pero no consigo encontrar ninguna página que ha
/archive/msg17935.html (7,624 bytes)

17. Games Designer (puntuación: 1)
Autor: "Oscar Centelles Lopez" <kaneda@filnet.es>
Fecha: Thu, 19 Aug 2004 01:05:17 +0100
Holas! Alguien recuerda un curioso programa de Quicksilva llamado Games Designer? Estoy intentando buscar todo tipo información de este juego, pero no consigo encontrar ninguna página que hable de
/archive/msg17961.html (10,118 bytes)

18. Música del Xak 2 (puntuación: 1)
Autor: "Oscar Centelles" <kaneda@filnet.es>
Fecha: Thu, 12 May 2005 14:15:22 +0100
Hola a todos, Estoy buscando un tema de Xak II, es la versión arreglada de la melodía que suena en el bosque en que aparece nuestro personaje nada más empezar el juego. Esta melodía apareció en
/archive/msg20858.html (7,014 bytes)

19. Mapa Fire Hawk (puntuación: 1)
Autor: "Oscar Centelles Lopez" <kaneda@filnet.es>
Fecha: Sat, 02 Apr 2005 02:37:09 +0100
Hola, Explorando de nuevo la página del link que he dado anteriormente he podido ver el fantástico trabajo que han realizado con la mapa / guía del Fire Hawk, teneis que pasaros a verlo. Es genial
/archive/msg20399.html (6,382 bytes)

20. One Chip (puntuación: 1)
Autor: "Oscar Centelles" <kaneda@filnet.es>
Fecha: Fri, 20 May 2005 15:13:59 +0100
Hola a todos, He estado mirando por la página de ASCII y parece ser que se puede reservar el One-Chip MSX. También aparece la cuenta de unidades vendidas y creo entender que faltan por reservar 471
/archive/msg20937.html (6,021 bytes)


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