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Total 34 documents matching your query.

1. RGB (puntuación: 1)
Autor: alexronald2@usa.net
Fecha: Wed, 08 Nov 2000 23:55:13 +0100
Busco algun gurú electronica para unas quantas questiones por privado ¿Alguien se me ofrece?,.. es sobre conectrores de video , RGB de mi TR y monitores de comodore 1084s Diagrama de Cable RGB-MSX-
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2. Chase HQ - News001010 (puntuación: 1)
Autor: alexronald2@usa.net
Fecha: Wed, 11 Oct 2000 05:00:06 +0100
Nombre:Chase HQ Año:1989 Fabricante:Ocean Media:Tape --> Disk Files (Cracked By Damian) Sistema:MSX1 Idioma:Ingles Video:PAL Tipo:Autos Audio:PSG Input:Teclado - Joy1 Comentarios: Teclas del Juego:
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3. svi738 help! (puntuación: 1)
Autor: alexronald2@usa.net
Fecha: Wed, 04 Oct 2000 23:58:44 +0100
Hola a todos! Alguien de la lista podria ayudar a este frustrado MSXFAN. Necesito adquirir 4 chips RAM (TMS41464-12) para convertir mi SVI738 (MSX) en una MSX2 con 128k de VRAM mas acorde con la epoc
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4. La Bendita Forma! (puntuación: 1)
Autor: alexronald2@usa.net
Fecha: Tue, 07 Nov 2000 08:18:37 +0100
La Bendita FORMA de habilitar un HDD con la Controladora LPE-SCSI (BERT+DOS2) sobre mi TURBOR FS-A1ST Mi HDD --> Model: LXT535SY (535mb) 10watts Para esto tenemos una PC equipada con una controladora
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5. Propuesta 001 (puntuación: 1)
Autor: alexronald2@usa.net
Fecha: Sat, 14 Oct 2000 04:58:37 +0100
He aqui una propuesta para nuestros adorados y bien ponderados Game Programmers: -- -- Nombre:Lazy Jones Año:1985 Fabricante:Terminal Software Media:Disk Files Sistema:MSX1 Idioma:Ingles Video:PAL T
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6. Out Run para MSX2 (puntuación: 1)
Autor: alexronald2@usa.net
Fecha: Mon, 09 Oct 2000 22:35:45 +0100
Supongo que el haber hecho 5 emuladores me ha causado un cacao mental que ahora mezclo todas las especificaciones de estas consolas! La próxima vez me molestaré en poner el Amiga y verificarlo de m
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7. Propuesta 001] (puntuación: 1)
Autor: alexronald2@usa.net
Fecha: Tue, 17 Oct 2000 06:59:31 +0100
No hay ninguna confusion. Que el segundo GIF era un montaje ilustrativo queda claro. Es que quiero ver el juego original, pues no lo conozco. Asi que nada de "sorry" y mandanos el juego (si es que lo
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8. Encuesta (puntuación: 1)
Autor: alexronald2@usa.net
Fecha: Thu, 05 Oct 2000 22:12:05 +0100
Ya fui y Vote por MSX!
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9. acerca de EGROUPS - FILES (puntuación: 1)
Autor: alexronald2@usa.net
Fecha: Sat, 14 Oct 2000 05:05:07 +0100
-- In hispamsx(_en_)egroups(_punto_)com, "Jose Angel Morente" <jam@a...> wrote: alexronald2@u... soltó algo así como: Alguien de la Lista me puede decir como es que se borra algo de la seccion FILE
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10. Buscando al sangriento Tipo R (puntuación: 1)
Autor: alexronald2@usa.net
Fecha: Mon, 09 Oct 2000 00:26:20 +0100
Hola a Todos :) Alguien de la lista puede decirme si logro escuchar la musica FM del R-TYPE desde un Emulador o MSX real. pues he logrado conseguir 3 versiones difentes en formato "Disk Files" de est
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11. SCC polifonica pregunta (puntuación: 1)
Autor: alexronald2@usa.net
Fecha: Mon, 09 Oct 2000 23:12:01 +0100
Hola gente! Alguien de la lista se digna asegurar que el Juego en cartucho NEMESIS 3 de Konami (1988) lleva un Custom LSI para mejorar el Audio de nuestro querido MSX pero que yo sepa este solo puede
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12. Out Run para MSX2 (puntuación: 1)
Autor: alexronald2@usa.net
Fecha: Tue, 10 Oct 2000 09:38:14 +0100
-- In hispamsx(_en_)egroups(_punto_)com, Francisco Alvarez <e6695425@e...> wrote: bueno en resumidas cuentas yo pienso que un OUTRUN pudiese haber sido programado muchisimo mejor que lo que fue hecho
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13. SCREEN 1, SCREEN 2, SCREEN 4 (puntuación: 1)
Autor: alexronald2@usa.net
Fecha: Tue, 31 Oct 2000 11:34:28 +0100
-- In hispamsx(_en_)egroups(_punto_)com, "Antoni Burguera i Burguera" <burguera@n...> wrote: Cabe destacar el F1 Spirit, que utiliza los 3 bancos de tiles para hacer un efecto de perspectiva. Si algu
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14. svi738 help! (puntuación: 1)
Autor: alexronald2@usa.net
Fecha: Thu, 05 Oct 2000 22:09:59 +0100
Gracias ALBERT por el consejo , pues ya tengo solucionado lo de las nuevas MSX2 ROMs para la SVI738 Solo me resta conseguir las benditas VideoRAM (4xTMS41464-12/KM41C464- 12) Saludos.
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15. juegos Ponyca (puntuación: 1)
Autor: alexronald2@usa.net
Fecha: Tue, 10 Oct 2000 21:23:52 +0100
quien no este de acuerdo ...PLEASE.... enviarme un listado con buenos juegos de PONYCA haber si cambio de opinion ;-) Como ya se ha dicho, Ponyca no ha hecho ninguna super producción, pero tiene var
/archive/msg05278.html (7,301 bytes)

16. Buscando al sangriento Tipo R (puntuación: 1)
Autor: alexronald2@usa.net
Fecha: Mon, 09 Oct 2000 21:36:11 +0100
JAM dijo : se encuentra en el Legacy Sí. GAMES\DISK\MEGAROMS\R-TYPE Por cierto. Con el Penguinwars 2 pasa exactamente igual. El original sólo pilla el FM externo, y la versión de Martos va bien. G
/archive/msg05233.html (7,467 bytes)

17. Out Run para MSX2 (puntuación: 1)
Autor: alexronald2@usa.net
Fecha: Mon, 09 Oct 2000 22:01:54 +0100
-- In hispamsx(_en_)egroups(_punto_)com, "Jose Angel Morente" <jam@a...> wrote: Antoni Burguera i Burguera soltó algo así como: El Space Manbow no tiene dual plane, sino scroll parallax. Si te gust
/archive/msg05234.html (9,363 bytes)

18. Juego (puntuación: 1)
Autor: alexronald2@usa.net
Fecha: Fri, 27 Oct 2000 09:14:26 +0100
-- In hispamsx(_en_)egroups(_punto_)com, "Antoni Burguera i Burguera" <burguera@n...> wrote: Os mando mi primer juego en ensamblador. Ocupa 2700 bytes y es para MSX-1. Es muy simple, y hay cosas que
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19. TechniCongratulations (puntuación: 1)
Autor: alexronald2@usa.net
Fecha: Tue, 17 Oct 2000 09:45:30 +0100
Solo para dar gracias a: latok@w... ivisoft@S... aculla@f... por haber posteado esos estupendos documentos en HISPAMSX/FILES/DOCS nunca pense que esta lista seria tan importante dentro de my BOOKMARK
/archive/msg05326.html (5,930 bytes)

20. Gesti=f3n_de_memoria_[Era:_SCREEN_4] (puntuación: 1)
Autor: alexronald2@usa.net
Fecha: Tue, 31 Oct 2000 11:43:01 +0100
Por otra parte, para leer ficheros de disco, desde ensamblador, imagino que lo mejor es usar las rutinas del BDOS. ¿no? ¿Hay alguna rutina para transferir datos binarios de disco a RAM y de RAM a d
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