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Total 116 documents matching your query.

1. Necesito un buen consejo - URGENTE (puntuación: 1)
Autor: Maso JOSE <jvicentemz@yahoo.es>
Fecha: Fri, 19 Dec 2003 16:40:29 +0100
Nas: "...As Niitani is planning to commercially release the Guru Logic which our team is currently developing he will probably not appreciate the release of another game with the same name..." Supong
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2. Pregunta técnica sobre VDP (puntuación: 1)
Autor: Maso JOSE <jvicentemz@yahoo.es>
Fecha: Sun, 22 Jun 2003 18:38:25 +0100
LOOP: ld d,b 7*(outi) ld b,d outi ;b=b-1 si b=0 => flag Z=1 jr nz,LOOP ;12,7 T-states ret ahorras 1T en cada vuelta. ah! y con esto algunos mas: JP nz,LOOP ;10+10 T-states -- Yahoo! Sorteos Juega a l
/archive/msg14016.html (6,464 bytes)

3. Como paso listado Basic a MSX ? (puntuación: 1)
Autor: Maso JOSE <jvicentemz@yahoo.es>
Fecha: Thu, 07 Aug 2003 17:54:44 +0100
El microwaver 0.1 tambien :-). Que ya esta casi terminado, a falta cuatro cosas. Nos vemos en los bares -- Yahoo! Messenger Nueva versi&oacute;n: Super Webcam, voz, caritas animadas, y m&aacute;s [Se
/archive/msg14318.html (6,727 bytes)

4. Programando VDP a pelo (v9918,v9928) (puntuación: 1)
Autor: "jvicentemz" <jvicentemz@yahoo.es>
Fecha: Thu, 19 Sep 2002 16:53:18 +0100
-- En hispamsx@y..., "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@h...> escribió: Hola. Hola. Vaya por delante que me gustaría ver mas preguntas como esta.( A ver si puedo ayudar un poco) En el frustrante m
/archive/msg12168.html (12,453 bytes)

5. Re: Shinobi (puntuación: 1)
Autor: Maso JOSE <jvicentemz@yahoo.es>
Fecha: Wed, 24 Dec 2003 13:59:10 +0100
Nas: El formato CAS es idetico al BIN solo que lleva inlcuido en una cabecera de unos &H26a &h30 bytes lo que equivaldria al "piiiii" , el nombre y los 10 bytes de definicion del tipo de carga (binar
/archive/msg15214.html (9,011 bytes)

6. Dudas_técnicas (puntuación: 1)
Autor: Maso JOSE <jvicentemz@yahoo.es>
Fecha: Sun, 13 Apr 2003 14:02:02 +0100
-- "robsypetrus <robsypetrus(_en_)hotmail(_punto_)com>" <robsypetrus(_en_)hotmail(_punto_)com> escribió: -- Hola! Estaba programando para MSXdev'03, feliz de mi, cuando he decidido probar mi wonderf
/archive/msg13525.html (8,089 bytes)

7. Pregunta técnica sobre VDP (puntuación: 1)
Autor: Maso JOSE <jvicentemz@yahoo.es>
Fecha: Sun, 22 Jun 2003 18:09:43 +0100
; Parametros: ; HL: dirección de origen (RAM) ; DE: dirección de destino (VRAM) ; B: número de bloques de 8 bytes a copiar RAM2VRAM: ld a,e di out (99h),a ld a,d or a,40h out (99h),a ei ld c,98h L
/archive/msg14015.html (6,987 bytes)

8. Fichero a RAM (puntuación: 1)
Autor: "jvicentemz" <jvicentemz@yahoo.es>
Fecha: Tue, 15 Jul 2003 12:44:08 +0100
-- En hispamsx(_en_)yahoogroups(_punto_)com, "dioniso072" <dioniso072@y...> escribió: Hola. Tengo un problemilla. Quiero cargar un fichero de datos a partir de una dirección de RAM (&HC000, por eje
/archive/msg14164.html (6,581 bytes)

9. MSX -1: ROM y BIN para cargar desde puerto Cassette (puntuación: 1)
Autor: "jvicentemz" <jvicentemz@yahoo.es>
Fecha: Sun, 03 Aug 2003 21:25:45 +0100
He avanzado algo en la rapidez. Ahora es posible cargar a una velocidad de muestreo de 48000 Hz que es lo maximo que aguanta mi tajeta de sonido. Y si alguien se anima a probarlo en su MSX aqui tenei
/archive/msg14278.html (7,157 bytes)

10. dudas asm z80 (puntuación: 1)
Autor: "jvicentemz <jvicentemz@yahoo.es>" <jvicentemz@yahoo.es>
Fecha: Wed, 07 May 2003 11:30:02 +0100
RLCA RLCA RLCA CY<<76543210 ahorrando 3 bytes. Uhm...si quiero mover a la derecha seria RRCA no? ademas..esto no mueve..esto rota, de manera que los bits que salen por la derecha, entran por la izqui
/archive/msg13714.html (8,556 bytes)

11. de Zip a Cinta (puntuación: 1)
Autor: Maso JOSE <jvicentemz@yahoo.es>
Fecha: Thu, 26 Feb 2004 00:41:17 +0100
Lo facil es hacerlo funcionar en un emuladero pero si realmente quieres ponerlo en ese toshiba creo recordar que Microwaver es capaz de hacer eso que preguntas. Pon los archivos en el mismo orden que
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12. Como paso listado Basic a MSX ? (puntuación: 1)
Autor: "jvicentemz" <jvicentemz@yahoo.es>
Fecha: Wed, 06 Aug 2003 10:15:11 +0100
Creo recordar que VirtualMSX tiene las dos posibilidades. Puedes pegar un texto en la ventana del emulador desde, por ejemplo, el notepad y posteriormente puedes guardarlo como .BAS y guardarlo en un
/archive/msg14310.html (6,584 bytes)

13. WAVeR v.3 - ROM to WAV conversion (puntuación: 1)
Autor: Maso JOSE <jvicentemz@yahoo.es>
Fecha: Tue, 10 Feb 2004 22:52:26 +0100
Hola: Hombre Edu, esta feo que yo lo diga pero es que ...esa barrera ya se supero con creces hace tiempo. Si quieres echa un vistazo a la pagina del Microwaver (nombre que me inspiro tu programa cuan
/archive/msg15554.html (9,291 bytes)

14. Joder! Si quieren el artículo para agosto!! SOCORRO!!! (puntuación: 1)
Autor: "jvicentemz" <jvicentemz@yahoo.es>
Fecha: Mon, 07 Jul 2003 12:43:02 +0100
-- En hispamsx(_en_)yahoogroups(_punto_)com, Nestor Soriano <konamiman@k...> escribió: Escribo rápido pq estoy en el curro: Mensaje desde Japón, sobre el artículo sobre el MSX en España para la
/archive/msg14084.html (8,848 bytes)

15. Salamander (puntuación: 1)
Autor: "jvicentemz" <jvicentemz@yahoo.es>
Fecha: Thu, 31 Oct 2002 14:39:13 +0100
Hola: Los ultimos mensajes sobre el Nemesis 3 me han recordado que tengo algunas dudas sobre este gran juego, Salamander. Para mi el mejor en la faceta musical de todos los SCC´s pero no tan bueno e
/archive/msg12442.html (8,273 bytes)

16. Pokes (puntuación: 1)
Autor: "jvicentemz" <jvicentemz@yahoo.es>
Fecha: Sat, 26 Jul 2003 19:06:31 +0100
-- En hispamsx(_en_)yahoogroups(_punto_)com, "Francesc X. Blasco" <skyblasc@y...> escribió: Hola Maso, Gracias por los POKES, voy a probarlos ^_^ Así pués, si he entendido bién, los POKES se intr
/archive/msg14221.html (10,628 bytes)

17. [hispamsx] Re: Shinobi (puntuación: 1)
Autor: Maso JOSE <jvicentemz@yahoo.es>
Fecha: Sun, 28 Dec 2003 13:57:49 +0100
Más triste será tener que bajarlo... Prueba copiando el link.... -- Antivirus #8226; Filtros antispam #8226; 6 MB gratis ¿Todavía no tienes un correo inteligente? [Se han eliminado los trozos de
/archive/msg15222.html (7,202 bytes)

18. Pokes (puntuación: 1)
Autor: Maso JOSE <jvicentemz@yahoo.es>
Fecha: Sat, 26 Jul 2003 14:45:13 +0100
- JET SET WILLY 1(MSX1-MANIA) en el cargador basic incluye: 8 BLOAD"JET1",R:BLOAD"JET2": AA=&H8AF0:POKE AA+&H156A,0:POKE AA+&H151A,&HC9:.....defusr incluido el primer poke para vidas y el segundo par
/archive/msg14219.html (6,781 bytes)

19. WAVeR v.3 WIP (puntuación: 1)
Autor: "jvicentemz" <jvicentemz@yahoo.es>
Fecha: Wed, 17 Mar 2004 15:33:13 +0100
Eso es aproximadamente la maxima velocidad de carga con MW. Me apunto a probarlos. WYZ Por ejemplo: King's Valley, completo con cargador, <20 segundos. Creo que esta será la velocidad final. En cuan
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20. PSG y Cassette (puntuación: 1)
Autor: "jvicentemz" <jvicentemz@yahoo.es>
Fecha: Mon, 16 Sep 2002 23:20:15 +0100
-- En hispamsx@y..., "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@h...> escribió: Yiepa! Gracias Konamiman (aka Nestor)! Sí, el sistema FSK lo tengo más o menos bajo control (y eso que sólo soy medio-inge
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