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Total 116 documents matching your query.

61. Cintas MSX (puntuación: 1)
Autor: Maso JOSE <jvicentemz@yahoo.es>
Fecha: Tue, 09 Mar 2004 19:22:42 +0100
Te puedo contar lo que se puede hacer con el MW. Del waver aun no se nada. Espero que Robsy nos cuente algo pronto. - Puedes pasar una imagen .cas o .tap a wav y luego grabarla en una cinta. Es pract
/archive/msg15852.html (8,134 bytes)

62. MadriSX & Retro (puntuación: 1)
Autor: Maso JOSE <jvicentemz@yahoo.es>
Fecha: Mon, 08 Mar 2004 00:21:00 +0100
Espero que pronto nos pongas al corriente sobre estas novedades para MSX1 Edu. Por cierto, gracias por elegir como primera RU la MadriSX y enhorabuena por el Waver y tus juegos de MSX-1, son una pasa
/archive/msg15812.html (6,863 bytes)

63. Acceso rapido a VDP y otros temas religiosos (puntuación: 1)
Autor: Maso JOSE <jvicentemz@yahoo.es>
Fecha: Thu, 04 Mar 2004 21:20:21 +0100
A ver que tal esto: suponiendo que se han copiado los 32 bytes de un solo sprite en dir_ram LD IX,DIR_RAM LD B,16 ;16 BYTES BCSMT0: PUSH BC ;[X][ ] LD B,8 ;[ ][ ] 8 BITS LD D,[IX+0] SIMETRIA1: RL D R
/archive/msg15786.html (8,305 bytes)

64. Un MSX comercial (de verdad) en el siglo XXI? (puntuación: 1)
Autor: Maso JOSE <jvicentemz@yahoo.es>
Fecha: Tue, 21 Oct 2003 10:58:18 +0100
No me refiero al MSX REVIVAL, sino a algo muy distinto. En un centro comercial de Bilbao (de hecho, en el Max Center de Barakaldo, bien cerquita de los Lehenaks y cía) he visto una maquina infantil
/archive/msg14849.html (9,815 bytes)

65. de Zip a Cinta (puntuación: 1)
Autor: Maso JOSE <jvicentemz@yahoo.es>
Fecha: Thu, 26 Feb 2004 00:41:17 +0100
Lo facil es hacerlo funcionar en un emuladero pero si realmente quieres ponerlo en ese toshiba creo recordar que Microwaver es capaz de hacer eso que preguntas. Pon los archivos en el mismo orden que
/archive/msg15726.html (8,464 bytes)

66. BMP en MSX. (puntuación: 1)
Autor: "jvicentemz" <jvicentemz@yahoo.es>
Fecha: Wed, 16 Oct 2002 17:09:45 +0100
Buenas, Gente Obsolescente: Hacia tiempo que tenia olvidado mi proyecto de conversores de bmpeses para msx1 y los he actualizado y además de añadir un conversor para screen 3. En unos dias se subir
/archive/msg12292.html (6,444 bytes)

67. formato CAS (puntuación: 1)
Autor: jvicentemz <jvicentemz@yahoo.es>
Fecha: Tue, 06 Jan 2004 16:02:57 +0100
ANALISIS FICHEROS .CAS - IMAGENES CINTAS CASSETE MSX -- Posicion 0000 1F A6 DE BA CC 13 7D 74 - Tono ajuste velocidad (pitido inicio bloque) +0008 EA (x10) - ID. tipo bloque (EA=TEXTO BASIC, D0=BINAR
/archive/msg15258.html (7,520 bytes)

68. [hispamsx] Re: Shinobi (puntuación: 1)
Autor: Maso JOSE <jvicentemz@yahoo.es>
Fecha: Sun, 28 Dec 2003 13:57:49 +0100
Más triste será tener que bajarlo... Prueba copiando el link.... -- Antivirus #8226; Filtros antispam #8226; 6 MB gratis ¿Todavía no tienes un correo inteligente? [Se han eliminado los trozos de
/archive/msg15222.html (7,202 bytes)

69. Casi off-topic, pero no. (puntuación: 1)
Autor: Maso JOSE <jvicentemz@yahoo.es>
Fecha: Tue, 08 Apr 2003 18:21:41 +0100
-- Eduardo Robsy Petrus <robsypetrus(_en_)hotmail(_punto_)com> escribió: -- Señores moderadores, les pido que omitan la lectura de las siguientes líneas: MECAGOENLAPUTAJODERCABRONAZOSFLAMENCOSCOME
/archive/msg13468.html (8,910 bytes)

70. WAVeR v.3 - problemas (puntuación: 1)
Autor: jvicentemz <jvicentemz@yahoo.es>
Fecha: Sat, 27 Mar 2004 21:49:05 +0100
Nas: Edu, ya sabes que por mi no hay problema en probarlo, solo q no tengo mucho tiempo libre. Seguro que el WAVeR funciona bien pero para el q quiera cargar directamente desde la salida de audio del
/archive/msg16023.html (6,944 bytes)

71. Nuevo juego para MSXdev'04 (puntuación: 1)
Autor: "jvicentemz" <jvicentemz@yahoo.es>
Fecha: Fri, 23 Apr 2004 15:33:06 +0100
KRALIZEC BATTLE TETRIS es impresionante!! He podido probarlo yo solo, y al ser un juego competitivo no se puede valorar del todo pero me he quedao a cuadros al verlo! :) el sonido es genial ,aunque e
/archive/msg16321.html (8,441 bytes)

72. Necesito un buen consejo - URGENTE (puntuación: 1)
Autor: Maso JOSE <jvicentemz@yahoo.es>
Fecha: Fri, 19 Dec 2003 16:40:29 +0100
Nas: "...As Niitani is planning to commercially release the Guru Logic which our team is currently developing he will probably not appreciate the release of another game with the same name..." Supong
/archive/msg15180.html (7,793 bytes)

73. WAVeR v.3 - ROM to WAV conversion (puntuación: 1)
Autor: jvicentemz <jvicentemz@yahoo.es>
Fecha: Wed, 11 Feb 2004 19:48:51 +0100
Nas: El Test del Guru logic carga perfectamente sin errores. Condiciones del test: MSX2 SONY F9S Sound blaster live! Volumen 100% Canales: center EQ: sin efectos. Puedes reducir un poco la cabecera q
/archive/msg15575.html (9,456 bytes)

74. Joder! Si quieren el artículo para agosto!! SOCORRO!!! (puntuación: 1)
Autor: "jvicentemz" <jvicentemz@yahoo.es>
Fecha: Mon, 07 Jul 2003 12:43:02 +0100
-- En hispamsx(_en_)yahoogroups(_punto_)com, Nestor Soriano <konamiman@k...> escribió: Escribo rápido pq estoy en el curro: Mensaje desde Japón, sobre el artículo sobre el MSX en España para la
/archive/msg14084.html (8,848 bytes)

75. Mas dudas cintas MSX (puntuación: 1)
Autor: Maso JOSE <jvicentemz@yahoo.es>
Fecha: Wed, 10 Mar 2004 19:36:03 +0100
1- para pasar el megarom a cassette: (Version dificil) - Bajate esto: http://cax.narod.ru/msx/tools/mwaver.zip (va muy lento) - No se puede hacer directamente desde el archivo ROM sino desde alguna c
/archive/msg15888.html (7,942 bytes)

76. RE: MSX -1: ROM y BIN para cargar desde puerto Cassette (puntuación: 1)
Autor: Maso JOSE <jvicentemz@yahoo.es>
Fecha: Wed, 20 Aug 2003 20:23:11 +0100
Nas: Solo deciros que hay una version nueva de MW (0.2) en el foro de www.computeremuzone.com y que haciendo algunas pruebas con versiones comprimidas (Cax: http://cax.narod.ru/msx/packed/index.html)
/archive/msg14371.html (7,445 bytes)

77. De vuelta On-topic: OPTIMIZACION (puntuación: 1)
Autor: jvicentemz <jvicentemz@yahoo.es>
Fecha: Sat, 15 May 2004 19:19:58 +0100
Nas: Mi triste contribucion al Underwater challenge se puede descargar desde MRC. Crei que no la iban a subir pero si, eso si , sin noticia, pero me he reido mucho al verlo. Es el ejemplo que te deci
/archive/msg16577.html (11,322 bytes)

78. De vuelta On-topic: OPTIMIZACION (puntuación: 1)
Autor: jvicentemz <jvicentemz@yahoo.es>
Fecha: Sat, 15 May 2004 19:21:00 +0100
Nas: Mi triste contribucion al Underwater challenge se puede descargar desde MRC. Crei que no la iban a subir pero si, eso si , sin noticia, pero me he reido mucho al verlo. Es el ejemplo que te deci
/archive/msg16578.html (12,365 bytes)

79. loaders (puntuación: 1)
Autor: jvicentemz <jvicentemz@yahoo.es>
Fecha: Mon, 24 May 2004 18:16:43 +0100
Una cuestion simple para el que la quiera responder: ¿Cuál sería la forma mas sencilla de seleccionar RAM en la página 0 en MSX1 y 64Kb desparramadas / deslocalizadas?
/archive/msg16701.html (7,746 bytes)

80. loaders (puntuación: 1)
Autor: Maso JOSE <jvicentemz@yahoo.es>
Fecha: Mon, 24 May 2004 21:14:09 +0100
Ahora ya lo tengo mas claro, gracias :) y como se haria desde el basic 1.0? Fácil, con mucho cuidado. O más aún, igual que la página 1 con el mismo caso (esta es la definición matemática) _____
/archive/msg16720.html (8,556 bytes)


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