Bienvenido/a al sistema de búsqueda de HispaMSX
- 141. Noticias NesQuick (puntuación: 1)
- Autor: Nestor <konamiman@aamsx.org>
- Fecha: Thu, 16 Nov 2000 18:50:17 +0100
- Siento defraudar a todos los que esperan un mensaje del tipo "Oye taaal, que ya hay una beta del NesQuickBASIC disponible!" o algo asÃn. Pues anda que no queda nada pa eso... En lugar de ello, os vo
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- 142. Noticias NesQuick (puntuación: 1)
- Autor: Nestor <konamiman@aamsx.org>
- Fecha: Fri, 17 Nov 2000 10:19:07 +0100
- Y eso, que si alguien quiere el código de la susodicha lista (va benne para programas como editores de textos u otros igualmente al uso) pos que lo pida y se lo envÃo o algo. Pa eso estamos (o no,
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- 143. Realmente curioso... (puntuación: 1)
- Autor: Nestor <konamiman@aamsx.org>
- Fecha: Fri, 17 Nov 2000 10:39:32 +0100
- Denis Pasveer ha sacado una nueva versión beta de su King's Valley II para Windows. Esta nueva beta arregla algunos bugs que tenÃa la anterior. No deja de ser curioso que para jugar a un juego de M
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- 144. ID Card 9 (Solid Snake) (puntuación: 1)
- Autor: Nestor <konamiman@aamsx.org>
- Fecha: Fri, 17 Nov 2000 18:08:09 +0100
- Hace tiempo que no jugaba al Solid Snake y ya no me acuerdo como se consigue la tarjeta nº 9. ¿Alguien me lo podrÃa decir? La tiene el maloso ese que se esconde en la hierba, creo que se llama Pre
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- 145. El placer del sadismo obsoleto (puntuación: 1)
- Autor: Nestor <konamiman@aamsx.org>
- Fecha: Mon, 20 Nov 2000 13:41:54 +0100
- Bien Ivan, voy a practicar con algunas placas viejas (de XT claro, jejeje). Pobre infeliz, ¿te regodeasas por infligir una leve tortura a una placa de XT? Has de saber que yo y mis sectarios tuvimos
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- 146. Matra y Otros (era la 34ª "Re" de Prueba Superada) (puntuación: 1)
- Autor: Nestor <konamiman@aamsx.org>
- Fecha: Tue, 21 Nov 2000 16:36:28 +0100
- Es que a estas alturas crees que Matra tiene que demostrar algo Pues la verdad es que sÃ. Han demostrado que dominan el MSX y son capaces de hacer juegos sencillos muy buenos. Ahora me gustarÃa que
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- 147. Comienza una nueva era (puntuación: 1)
- Autor: Nestor <konamiman@aamsx.org>
- Fecha: Thu, 23 Nov 2000 11:46:54 +0100
- ¡Obsoletos todos! En este glorioso dÃa yo, vuestro Konamiman favorito, futuro lÃder de la sociedad por la gracia del chiste, os comunico que da comienzo una nueva era en el mundo de la juegologÃa
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- 148. NESTOR HAY BADALONA!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! (puntuación: 1)
- Autor: Nestor <konamiman@aamsx.org>
- Fecha: Tue, 28 Nov 2000 20:06:57 +0100
- Bien... Los Stands de Barcelona se le pueden pagar a Nestor Soriano?... Siiii! Venga, suelta la pasta! X-) Si se paga antes de Barcelona sale mejor de precio... ¿No? Repito para por si: Si se pagan
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- 149. HABEMUS FANZINNE!!! (puntuación: 1)
- Autor: Nestor <konamiman@aamsx.org>
- Fecha: Tue, 05 Dec 2000 20:24:05 +0100
- - JA! - Ja? - JU JA!! Aru de aru! Aún no ha llegado el dÃa en que unos pocos miles de mosquitos sean capaces de vencer a la secta más sectaria de todas las interrupciones al portador. Los que veng
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- 150. Mi algo sobre la ru (perdón, salón) (puntuación: 1)
- Autor: Nestor <konamiman@aamsx.org>
- Fecha: Mon, 11 Dec 2000 14:36:13 +0100
- Era una mañana soleada en barcelona. La temperatura era de 18 grados y la presión atmosférica del 89%, una breve brisa del noroeste soplaba a 34 km/h y el anticiclón de las azores bramaba con fur
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- 151. WILD WEST AAMSX SALOON (puntuación: 1)
- Autor: Nestor <konamiman@aamsx.org>
- Fecha: Mon, 11 Dec 2000 20:39:15 +0100
- EL EVENTO EN DIFERIDO LAS IMAGENES GRABADAS WWW.MATRANET.NET *EL 18th SALON DEL MSX* SE EL PRIMERO EN VERLAS SE EL PRIMERO EN IR WWW.MATRANET.NET Eso es todo?? Yo esperaba una parrafada en inglés de
- /archive/msg06255.html (7,335 bytes)
- 152. Pokes al uso para el Moskow 2024 (puntuación: 1)
- Autor: Nestor <konamiman@aamsx.org>
- Fecha: Mon, 11 Dec 2000 20:39:25 +0100
- Algo: no sé si habreis notado que el Moskow 2024 no funciona bien si se ejecuta en un Turbo-R con ampliación externa. Para solucionar este algo basta con usar los siguientes pokes: POKE &HF341,PEEK
- /archive/msg06256.html (6,794 bytes)
- 153. WILD WEST AAMSX SALOON (puntuación: 1)
- Autor: Nestor <konamiman@aamsx.org>
- Fecha: Tue, 12 Dec 2000 11:31:38 +0100
- Es que después daqueste salón, nada volverá a ser lo mesmo. =c= No lloooores... a ver, cuéntanos tus penas... ** XVIII MSX USERS MEETING IN BARCELONA: DECEMBER 9th 2000 ** -- Konami Man - AKA Nes
- /archive/msg06275.html (7,093 bytes)
- 154. Nemesis? (puntuación: 1)
- Autor: Nestor <konamiman@aamsx.org>
- Fecha: Tue, 12 Dec 2000 12:02:11 +0100
- El juego tipo Nemesis que mencionó Nestor que estaba programando Matra, es un juego que vaya a acabarse o se hizo sólo a modo de demostración? Por lo que yo sé, va a acabarse... ¡eso espero! Y t
- /archive/msg06277.html (7,798 bytes)
- 155. WILD WEST AAMSX SALOON (puntuación: 1)
- Autor: Nestor <konamiman@aamsx.org>
- Fecha: Tue, 12 Dec 2000 20:14:13 +0100
- Es que después daqueste salón, nada volverá a ser lo mesmo. =c= No lloooores... a ver, cuéntanos tus penas... Naaa... Es como lo que dijo aquel valenciano: "I pensar que li diuen pene, amb les al
- /archive/msg06288.html (8,032 bytes)
- 156. BLAFFER o como se escriba. (puntuación: 1)
- Autor: Nestor <konamiman@aamsx.org>
- Fecha: Wed, 13 Dec 2000 17:15:35 +0100
- - El tracker tiene que ser ejecutado desde disco o emulado desde una imagen. No es compatible DOS 2. Creo que es un grave error también por su parte, fácil de corregir. Pero cómo es posible que a
- /archive/msg06295.html (7,090 bytes)
- 157. Llamando al norte!! Respóndasemele!! (puntuación: 1)
- Autor: Nestor <konamiman@aamsx.org>
- Fecha: Wed, 13 Dec 2000 18:23:47 +0100
- Hola goudas. Hay algún miembro de Lehenak por aquÃ, o alguien puede darme la @ de emilio de algún idem? Tengo que decirles una cosilla sobre una disketera para 2+ que me abendieron. Es tan perfect
- /archive/msg06298.html (6,564 bytes)
- 158. Kes eso del minijuoco del zorista?? (puntuación: 1)
- Autor: Nestor <konamiman@aamsx.org>
- Fecha: Fri, 15 Dec 2000 16:51:33 +0100
- P.D.: El que el juego este en BASIC no es nada malo, recuerda el juego que se hizo el oxtiamcho (jejeje...) en el stand de boh.ken al final de la Ru. Anda que no mola!! (aunque Zorita nos humillo poc
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- 159. Saloon fighters (era: THE RU) (puntuación: 1)
- Autor: Nestor <konamiman@aamsx.org>
- Fecha: Fri, 15 Dec 2000 16:51:33 +0100
- y no te vi, mejor diré que no supe reconocerte, y estuve tan "ocupado", ya sabeis en qué, que ni siquiera hice por preguntar quién eras ! Doy fe de ello. Intenté separar a los contrincantes y por
- /archive/msg06348.html (8,123 bytes)
- 160. Kes eso del minijuoco del zorista?? (puntuación: 1)
- Autor: Nestor <konamiman@aamsx.org>
- Fecha: Fri, 15 Dec 2000 17:29:32 +0100
- Otia! De qué va esto? Contazmelo!! Joer! Nestor!, que tu ya lo has visto! Que es el jueguecillo aquel, cerca del final del juego ! Que no es nada mas ! Ah putes, pues no es ningún truco ni ná! Se
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