Bienvenido/a al sistema de búsqueda de HispaMSX
- 1. Reflexiones sobre el DEV 04. (puntuación: 1)
- Autor: "viejo_archivero" <jon_cortazar@telefonica.net>
- Fecha: Fri, 06 Aug 2004 08:40:39 +0100
- Da gusto ver como se discuten y debaten los temas en esta lista como personas civilizadas, y no como en otros foros y demás... Bueno, después de leer a todos expongo mi opinión. Que conste que yo
- /archive/msg17696.html (8,562 bytes)
- 2. Shots preliminares... RAPID BURST (puntuación: 1)
- Autor: "viejo_archivero" <jon_cortazar@telefonica.net>
- Fecha: Thu, 14 Oct 2004 13:20:21 +0100
- Por cierto, Jon ... ¿has acabado la web de Karoshi? XD Está a puntiiiito de caramelo, Salva :) Jon Cortazar Abraido (aka El Viejo Archivero) Karoshi Corporation
- /archive/msg18712.html (6,180 bytes)
- 3. Publicado parche "BOMBERMAN DELUXE" :) (puntuación: 1)
- Autor: "viejo_archivero" <jon_cortazar@telefonica.net>
- Fecha: Mon, 20 Sep 2004 16:41:11 +0100
- Aquà aparece la noticia, asà que, ¡a por el parche, chicos!: http://www.msx.org/newspost2302.html Para descargar: http://bifi.msxnet.org/ips/ Transcribo el README.TXT: -- (( English: )) Bomberman
- /archive/msg18383.html (8,717 bytes)
- 4. Pagina web de MarkII (GUZUTA Raster Leisure) (puntuación: 1)
- Autor: "viejo_archivero" <jon_cortazar@telefonica.net>
- Fecha: Mon, 27 Sep 2004 15:29:37 +0100
- http://www.futuremare.com Os dejo el link de la nueva página web de Madonna Mark II, el flamante ganador del MSXdev04, incluyendo sus nuevas producciones, asà como antiguos juegos desarrollados en
- /archive/msg18480.html (6,098 bytes)
- 5. Shots preliminares... RAPID BURST (puntuación: 1)
- Autor: "viejo_archivero" <jon_cortazar@telefonica.net>
- Fecha: Thu, 14 Oct 2004 12:28:32 +0100
- AquÃ: http://www.msx.org/forumtopicl3890.html He posteado un par de imágenes de un juego que tenemos en Karoshi en desarrollo (actualmente poco está hecho). Aquà es donde estoy empezando a aprend
- /archive/msg18707.html (6,368 bytes)
- 6. Parche de Bomberman DX *UPDATED* (puntuación: 1)
- Autor: "viejo_archivero" <jon_cortazar@telefonica.net>
- Fecha: Mon, 20 Sep 2004 23:35:07 +0100
- Gracias, Salva!, espero que os guste a todos! :) Un abrazo, Jon Cortazar Abraido (aka El Viejo Archivero) -- En hispamsx(_en_)yahoogroups(_punto_)com, "xenon_soft" <xenon_soft@y...> escribió: Creia
- /archive/msg18390.html (6,589 bytes)
- 7. Redf caracteres+colores+screen1 (puntuación: 1)
- Autor: "viejo_archivero" <jon_cortazar@telefonica.net>
- Fecha: Sat, 16 Oct 2004 17:12:18 +0100
- Como bien se ha comentado, en screen 1 das valores de color a bloques de 8 caracteres. Las direcciones de VRAM van a partir de 2000h. Los valores de color son, van como siempre en un byte, 4 bits par
- /archive/msg18754.html (7,847 bytes)
- 8. Votadme, por favor :-) (puntuación: 1)
- Autor: "viejo_archivero" <jon_cortazar@telefonica.net>
- Fecha: Thu, 16 Dec 2004 07:37:59 +0100
- Yo ya te he votado antes de leer tu mensaje :) (y espero que todos se animen y te voten también!) Un abrazo y ¡suerte!, Jon -- En hispamsx(_en_)yahoogroups(_punto_)com, "xenon_soft" <xenon_soft@y..
- /archive/msg19314.html (6,531 bytes)
- 9. Una ayudita (MSX 1, BASIC) (puntuación: 1)
- Autor: "viejo_archivero" <jon_cortazar@telefonica.net>
- Fecha: Thu, 01 Jul 2004 13:34:24 +0100
- Estoy haciendo un juego conversacional en el que la gran parte de lo que es el parser es en BASIC -por la facilidad de controlar las cadenas-, y tengo una dudilla. No me acuerdo si fué en una MSXClu
- /archive/msg17175.html (7,315 bytes)
- 10. MSX desde UK (puntuación: 1)
- Autor: "viejo_archivero" <jon_cortazar@telefonica.net>
- Fecha: Thu, 23 Sep 2004 20:35:03 +0100
- Yepa, yepa, Robsy está vivo!!!!!, y yo que creÃa haberme quedado sin pareja de hecho... Mandame un maaaaaail!!!!! Un abrazo Karoshi-ero, Jon -- En hispamsx(_en_)yahoogroups(_punto_)com, "Eduardo Ro
- /archive/msg18456.html (9,134 bytes)
- 11. Parche del Bomberman Special... (puntuación: 1)
- Autor: "viejo_archivero" <jon_cortazar@telefonica.net>
- Fecha: Fri, 27 Aug 2004 20:17:53 +0100
- -- En hispamsx(_en_)yahoogroups(_punto_)com, "xenon_soft" <xenon_soft@y...> escribió: Yepa, Salva, te me has adelantado :). Pues si, espero que os guste a todos. Era un juego que desaba modificar de
- /archive/msg18088.html (8,230 bytes)
- 12. Proyecto de adaptación de "los clásicos españoles" a MSX-2/2+ y Turbo-R (AYUDA!) (puntuación: 1)
- Autor: "viejo_archivero" <jon_cortazar@telefonica.net>
- Fecha: Mon, 11 Oct 2004 10:27:12 +0100
- -- En hispamsx(_en_)yahoogroups(_punto_)com, "MK" <mkmail@o...> escribió: ...como Chichén Itzá, Los templos sagrados o Narco Police (que no sési llegó a salir).... Yo tengo originales "Chichen I
- /archive/msg18623.html (9,589 bytes)
- 13. Factory Infection (puntuación: 1)
- Autor: "viejo_archivero" <jon_cortazar@telefonica.net>
- Fecha: Tue, 03 Aug 2004 13:36:24 +0100
- Muchas gracias por los comentarios, Juanma!!. Realmente, esos comentarios son nuestro sueldo, y que la gente nos cuente sus impresiones acerca de nuestros juegos es lo mejor de todo. Asà que gracias
- /archive/msg17643.html (5,980 bytes)
- 14. Más MSXdev'04 (puntuación: 1)
- Autor: "viejo_archivero" <jon_cortazar@telefonica.net>
- Fecha: Wed, 07 Jul 2004 06:51:29 +0100
- -- En hispamsx(_en_)yahoogroups(_punto_)com, "xenon_soft" <xenon_soft@y...> escribió: El PARKING SERVICE - Drivin' Puzzle Fever - [delayed], ¿quiere decir que lo veremos despues del concurso? Desgr
- /archive/msg17249.html (6,443 bytes)
- 15. Nueva entrada MSXdev'04 (puntuación: 1)
- Autor: "viejo_archivero" <jon_cortazar@telefonica.net>
- Fecha: Fri, 30 Apr 2004 11:11:20 +0100
- Se trata de "PARKING SERVICE - Drivin' Puzzle Fever", un juego de puzzles totalmente original, donde tendremos que guiar a nuestro personaje, un aparca-coches, en su dura tarea de aparcar los coches
- /archive/msg16412.html (6,697 bytes)
- 16. secreto (puntuación: 1)
- Autor: "viejo_archivero" <jon_cortazar@telefonica.net>
- Fecha: Thu, 14 Oct 2004 10:51:44 +0100
- -- En hispamsx(_en_)yahoogroups(_punto_)com, "Flyguille" <Flyguille@a...> escribió: nada que ver... jajajajaj vayan desempolvando esos viejos libros de .... Pero bueno, fly... ni siquiera una fecha
- /archive/msg18705.html (7,489 bytes)
- 17. Más sobre MSXdev'04 (puntuación: 1)
- Autor: "viejo_archivero" <jon_cortazar@telefonica.net>
- Fecha: Tue, 27 Jul 2004 12:32:39 +0100
- ¡Si, este año parece que hay mucha participación!. Sniff, si me parece que fué ayer cuando se terminó el MSXdev'03 (T.T)~sob... Pero bueno, ¿aún no hay entradas terminadas de Karoshi?. ¡Pero
- /archive/msg17520.html (6,443 bytes)
- 18. **OT** Redf caracteres+colores+screen1 (puntuación: 1)
- Autor: "viejo_archivero" <jon_cortazar@telefonica.net>
- Fecha: Mon, 18 Oct 2004 11:53:10 +0100
- Edu, te he mandado un mail, has podido verlooo :)?? PD.- Perdón por el off-topic (^_^)
- /archive/msg18767.html (6,804 bytes)
- 19. Parche del Bomberman Special... (puntuación: 1)
- Autor: "viejo_archivero" <jon_cortazar@telefonica.net>
- Fecha: Sat, 28 Aug 2004 17:38:03 +0100
- Lo primero, gracias por tus comentarios Juanma!. A ver si os gusta a todos!... Quisiera preguntarte si podrÃas dar una pista de cómo lo has hecho. Bueno, pues hay una serie de herramientas que he u
- /archive/msg18103.html (10,683 bytes)
- 20. Madrisx & Retro 2004 (puntuación: 1)
- Autor: "viejo_archivero" <jon_cortazar@telefonica.net>
- Fecha: Tue, 09 Mar 2004 15:12:38 +0100
- Gracias por los comentarios, colega. Es cierto que estamos desarrollando un montón de trabajos, pero con gente en el MSX como tu, el curro se nos queda corto. Yo también lo pasé en grande en Madri
- /archive/msg15850.html (6,772 bytes)
El sistema de búsqueda está soportado por
Namazu v2.0.21
webmaster@lgw01-47.openstacklocal