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Total 492 documents matching your query.

261. Me presento (puntuación: 1)
Autor: yakumoklesk@yahoo.es
Fecha: Thu, 01 Apr 2004 21:10:18 +0100
Hola a todos !! Saludos! Mi nombre es David Romero, aunque a partir de ahora utilizaré el Vaya, otro David. También está David Fernández y cómo no, David Lucena. Podemos ser más, pero no mejore
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262. Me presento (para qué equipo desarrollar) (puntuación: 1)
Autor: yakumoklesk@yahoo.es
Fecha: Sat, 03 Apr 2004 13:02:49 +0100
Pues al igual retomo el pac-man si; o quien sabe, al igual empiezo algún otro proyecto para pasar el ratillo :) En mi caso, desde siempre me ha apasionado el lenguaje Ensamblador de estas maquinitas
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263. Podeis recomendarme un buen ensamblador? (puntuación: 1)
Autor: yakumoklesk@yahoo.es
Fecha: Thu, 08 Apr 2004 08:52:36 +0100
Mi idea sería el hacer algún tipo de "Cross-Development". O sea, escribir código en el PC y pasar el programa a un diskette y probarlo en mi viejo MSX 1. Qué me recomendáis? Chaos Assembler 3 Sa
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264. Ya me compré el Chaos Assembler 3 :) (puntuación: 1)
Autor: yakumoklesk@yahoo.es
Fecha: Thu, 08 Apr 2004 20:49:52 +0100
Es que no lo entiendo, en la página no indica nada de como lo recibes jejeje ¿Alguien sabe como va esto? Perdonad mi ignorancia, pero es la primera vez que compro algo utilizando este servicio :) P
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265. MSX TECHNICAL DATABOOK (puntuación: 1)
Autor: yakumoklesk@yahoo.es
Fecha: Sat, 10 Apr 2004 17:54:18 +0100
Ya lo tengo: Microsoft MSX TECHNICAL DATABOOK!!!! Me ha costado un huevo de tiempo y dinero, pero lo tengo!!!!! Edu R. Venga, ahora lo escaneas y lo repartes XDDD. Saludos, David.
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266. Preguntillas Turbo (puntuación: 1)
Autor: yakumoklesk@yahoo.es
Fecha: Sat, 17 Apr 2004 00:30:11 +0100
Hola! Al grano: 1.- Alguien sabe como acceder (leer y escribir) a la SRAM de los Turbo R? A poder ser desde el basic aunque sea con IN OUT, sino, pos como sea. Y ya puestos asi en plan esplendoroso,
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267. MSXdev'04 se mueve (puntuación: 1)
Autor: yakumoklesk@yahoo.es
Fecha: Sat, 17 Apr 2004 21:06:57 +0100
Hola! Un auténtico peso pesado de la scene del MSX ha vuelto a la vida activa, como se puede ver en http://www.robsy.net/status04.htm ... Supongo que os sonará el nombre del autor del tercer proyec
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268. Alguien sabe de algún tutorial? (puntuación: 1)
Autor: yakumoklesk@yahoo.es
Fecha: Mon, 19 Apr 2004 08:56:06 +0100
DI IM 1 LD SP,0F800h ; Posiciona la pila LD HL,0E000h ; Aquí lo que se hace es poner a 0 las direcciones de memoria de 0E000h a 0F800h LD DE,0E001h ; O sea, se prepara la pila y se reinicializa LD B
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269. Alguien sabe de algún tu torial? (puntuación: 1)
Autor: yakumoklesk@yahoo.es
Fecha: Mon, 19 Apr 2004 19:45:41 +0100
Con permiso de Néstor Soriano (Néstor, recoge!), aquí va este pedazo de HOT LINK http://www.konamiman.com/msx/th.lzh El Technical handbook comprimido. Venga, a programarlo bien. Saludos, David. Me
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270. Ru MSX BCN (puntuación: 1)
Autor: yakumoklesk@yahoo.es
Fecha: Wed, 21 Apr 2004 07:47:56 +0100
Holas! Recuerdo que el proximo dia 1 Mayo hay Ru de MSX en Barcelona, ande siempre. Lo digo porque la noticia no aparece ni en el Msx Resource Center, ni en ..... cawenostia! ni el mia!! :S Perro! Qu
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271. Ru MSX BCN (puntuación: 1)
Autor: yakumoklesk@yahoo.es
Fecha: Wed, 21 Apr 2004 08:28:28 +0100
Lo digo porque la noticia no aparece ni en el Msx Resource Center, ni en ..... http://www.msx.org/fairlist73.html ¬_¬u Si es que los msx kunes con turbo R están en el limbo...
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272. RE: Nuevo juego para MSXdev'04 (puntuación: 1)
Autor: yakumoklesk@yahoo.es
Fecha: Mon, 26 Apr 2004 08:25:07 +0100
Y como tetris... pues el mejor que he probado en MSX :) Ale, a cascalla! Pues si que es bueno. Si tuviera modo un jugador, ya seria perfecto. :) Un saludo Sabes lo que son 8ks? Sabes que una sola pan
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273. RE: Nuevo juego para MSXdev'04 (puntuación: 1)
Autor: yakumoklesk@yahoo.es
Fecha: Mon, 26 Apr 2004 22:31:57 +0100
Pal Diego No le des tanto al cisne... 16 ks... esa es toa la vram > >que tenía un MSX1 hombre... Diego, una pantalla en screen 2, ocupa 16ks. Piensa lo que quieras, pero es así. Otra cosa es el scr
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274. RE: Nuevo juego para MSXdev'04 (puntuación: 1)
Autor: yakumoklesk@yahoo.es
Fecha: Mon, 26 Apr 2004 22:47:47 +0100
Fe de erratas, torpes, etc etc decirle que sólo sirve el prmier tercio de pantalla, con lo que te ahorras 16*2/3 bytes y algo más. Quise decir 16*2/3 kbytes
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275. shell (puntuación: 1)
Autor: yakumoklesk@yahoo.es
Fecha: Wed, 28 Apr 2004 19:48:41 +0100
DIRCOMP <dir1> <dir2> [/s] Te dice qué ficheros están en el primero y no están en el segundo. Puede ser recursivo. No sé por qué, pero muchas veces en el PC lo he echado en falta. Ea, un saludo.
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276. shell (puntuación: 1)
Autor: yakumoklesk@yahoo.es
Fecha: Wed, 28 Apr 2004 20:47:52 +0100
Muy interesante, también estaría bueno, algo similar, pero que te diga "cual de los dos directorios tiene la versión más actualizada de cada archivo", que vendría al pelo para los programadores,
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277. RE: shell (puntuación: 1)
Autor: yakumoklesk@yahoo.es
Fecha: Thu, 29 Apr 2004 07:11:57 +0100
Otra cosa bastante util sería ponerle un DOSKEY.COM integrado, cosa que curiosamente ya lleva el MSX-DOS 2, a pesar de la edad que tiene ya este sistema. En la versión DEMO al menos no he visto que
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278. Brain Drive (puntuación: 1)
Autor: yakumoklesk@yahoo.es
Fecha: Thu, 29 Apr 2004 21:41:05 +0100
Pues yo no he conseguido que me vaya. Hay que hacer algo especial? David. Hola! Mirando por la sección "New" de Baboo, he encontrado una pequeña obra de arte de un grupo de japoneses: "Brain Drive"
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279. ¡Cuánto cabrón! (puntuación: 1)
Autor: yakumoklesk@yahoo.es
Fecha: Mon, 03 May 2004 22:58:24 +0100
Ná, que me han robao la bicicleta mientras currelaba. Hay mucho desesperado por ahí. Por favoooooooor, dame aaaalgoooo... Como de costumbre se admiten donativos, y ahora con más razón. Cómo dona
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280. Fotos Ru (puntuación: 1)
Autor: yakumoklesk@yahoo.es
Fecha: Tue, 04 May 2004 07:33:33 +0100
Bien, bien, 3 fotos de la Call MSX. Por cierto, a qué cuenta te tenía que ingresar la pasta? Es que al final no encontré jamón del bueno ^_^u David, aka Yakumo "fe de erratas". Hola! He actualiza
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