Bienvenido/a al sistema de búsqueda de HispaMSX
- 341. En defensa de los holandeses... Era RE: Duda obsonet... (puntuación: 1)
- Autor: yakumoklesk@yahoo.es
- Fecha: Mon, 23 Aug 2004 20:00:10 +0100
- Nos traemos unas espadas a la ru'? salu2 Yo iré cargado con un cinturón de dinamita. Por si alguien me lleva la contraria. XD
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- 342. Después de la tormenta... (puntuación: 1)
- Autor: yakumoklesk@yahoo.es
- Fecha: Mon, 23 Aug 2004 20:28:11 +0100
- Mi reflexión venÃa al caso, porque si se puede hacer un browser muy apañado para MSX1, no veo la NECESIDAD de hacer uno para GFX9000. Ricardo Bittencourt ya ha comunicado que hará uno para MSX2 y
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- 343. En defensa de los que holandeses... Era RE: Duda obsonet... (puntuación: 1)
- Autor: yakumoklesk@yahoo.es
- Fecha: Mon, 23 Aug 2004 21:27:03 +0100
- Salvador PerugorrÃa Lorente PD p'a Yakumo: Solo por la paciencia que tienes conmigo te tengo que invitar a algo en la proxima RU. Venga, tranquilo que hablando se entiende la gente. :-) Yo con traer
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- 344. OT: Para los amantes de las músicas de videojuegos (puntuación: 1)
- Autor: yakumoklesk@yahoo.es
- Fecha: Sat, 04 Sep 2004 13:42:54 +0100
- Hola, navegando por ahà para buscar midis encontré este sitio bastante interesante para los melanómanos, especialmente para aquellos a los que les entusiasma las BSOs de videojuegos. http://www.mi
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- 345. OT RE: [hispamsx] Es su hijo un hacker? (puntuación: 1)
- Autor: yakumoklesk@yahoo.es
- Fecha: Sun, 05 Sep 2004 14:56:58 +0100
- Está claro que es una coña, pero también es un offtopic como una catedral. Muchos offtopics son constructivos (como el de la página de MODs y MIDs de juegos o el de Iban, que no lo calificaria de
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- 346. to color a sprite multicolor, putting 2 colors for every byte (puntuación: 1)
- Autor: yakumoklesk@yahoo.es
- Fecha: Sun, 05 Sep 2004 16:38:12 +0100
- << About last mail, the Sprite colour table in SC4 starts at &h1c00 and ends &h1dff. You can Vpoke there. Hi Juan Luis, How I can to use vpoke (&H1C00-&HD1FF) for to color the sprite byte x byte. You
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- 347. RE: Asesinos : MegaFlashRom. (puntuación: 1)
- Autor: yakumoklesk@yahoo.es
- Fecha: Fri, 10 Sep 2004 14:46:27 +0100
- yo voy a asesinar al Julio como no acabe alguna sección. jajajajajajaajajajajajajaj!!!! tb me puedo poner enfermo pa cuando me toque hacer la CAll?? jajajajajaajajj. No se por que, pero al oir esa f
- /archive/msg18268.html (7,014 bytes)
- 348. De MSX DOS2 a Basic (puntuación: 1)
- Autor: yakumoklesk@yahoo.es
- Fecha: Mon, 13 Sep 2004 16:46:45 +0100
- Tddo arreglado, ahora tengo problema que no consigo ir de DOS-2 a Basic... ¿por que? XD Era para poder copiar todo lo que tengo en basic al HD Un saludo, Salva Pues...
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- 349. Os suena? (puntuación: 1)
- Autor: yakumoklesk@yahoo.es
- Fecha: Mon, 13 Sep 2004 21:24:02 +0100
- http://www.microjocs.com/games/hotspeed/hotspeed.htm Al parecer hay otros juegos de la misma empresa que recuerdan a alguno de msx. Quizá en esa empresa haya algún fan de este sistema. El Poyo's ni
- /archive/msg18318.html (7,474 bytes)
- 350. OT: Os suena? (puntuación: 1)
- Autor: yakumoklesk@yahoo.es
- Fecha: Tue, 14 Sep 2004 19:35:50 +0100
- Supongo que más que tomar la estetica msx, se está tomando la estética de graficos sencillos de las maquinas de antaño... Básicamente por las caracterÃsticas de los móviles actuales. Si, pero
- /archive/msg18328.html (8,467 bytes)
- 351. Os suena? (puntuación: 1)
- Autor: yakumoklesk@yahoo.es
- Fecha: Tue, 14 Sep 2004 19:37:29 +0100
- Al parecer hay otros juegos de la misma empresa que >recuerdan a alguno de msx. Quizá en esa empresa haya algún fan de este sistema. Muchos de los programadores para juegos de Moviles ademas de ser
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- 352. MEDIO-ON TOPIC: ¿Esto que es? (puntuación: 1)
- Autor: yakumoklesk@yahoo.es
- Fecha: Thu, 16 Sep 2004 06:24:44 +0100
- Venden por 25 euros el BOMBAMAN... es decir, mas caro de lo normal. Pero seguro o igual conoceis al que lo vende, porque es de Tarragona el tio, xactamente de Reus, por lo que veo en su nick. Hum...
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- 353. Necesito una ayudita con el assembler para grabar en diskettt... :P (puntuación: 1)
- Autor: yakumoklesk@yahoo.es
- Fecha: Tue, 21 Sep 2004 19:35:13 +0100
- Oyo... Alguien me puede explicar como puedo grabar en disco programando en assembler Estoy haciendo un pequeño programa (Redefinidor de sprites) en assembler para ir practicando, de momento la cosa
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- 354. Mis aventuras en Navarparty 2 (puntuación: 1)
- Autor: yakumoklesk@yahoo.es
- Fecha: Mon, 27 Sep 2004 20:17:54 +0100
- Coño, tronko, escanéala y tÃranos un link para verla, asà te vemos el jerolo! :) Saludotes! En la direccion que di antes ya lo han puesto, pero aqui esta: http://ederbide.com/oficinadeprensa/nava
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- 355. MIni Party en casa (puntuación: 1)
- Autor: yakumoklesk@yahoo.es
- Fecha: Thu, 30 Sep 2004 20:32:11 +0100
- Nos preparamos unos cubatas y un paquete de cigarrillos y enchufamos el MSX al televisor, y preparamos con una gran seleccion de juegos como el comecocos, road fighter, konami tennis, konami boxxing,
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- 356. MIni Party en casa (puntuación: 1)
- Autor: yakumoklesk@yahoo.es
- Fecha: Thu, 30 Sep 2004 20:42:10 +0100
- Coincido en lo de los cigarrillos, pero para nada en lo de que seas un hombre responsible. Casado sà (y cansado XD), pero responsible... Enga! Si no se acepta "responsible" me llevo el scatergories.
- /archive/msg18505.html (7,014 bytes)
- 357. Hola desde mi ObsoNET conectada a mi ADSL!!! (puntuación: 1)
- Autor: yakumoklesk@yahoo.es
- Fecha: Sat, 02 Oct 2004 11:02:22 +0100
- Eres el puto amo sÃ, vale, pero cuando podremos comprarnos una para nosotros ? :DDD Saludotes! Pues en la próxima ru. Más info: www.aamsx.com Yo también soy, pero sólo a veces.
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- 358. Ande andaran los Hnostar? [hispamsx] (puntuación: 1)
- Autor: yakumoklesk@yahoo.es
- Fecha: Sat, 02 Oct 2004 13:02:00 +0100
- Wuolas Tengo la firme intención de comprar un adaptador IDE para mi futuro Turbo-r (aún en el limbo japonés de Akihabara...) pero ah... chavalote! Espabila que los Hnostar no contestan por mucho m
- /archive/msg18520.html (7,125 bytes)
- 359. RE: Yupipati progress, se acerca (puntuación: 1)
- Autor: yakumoklesk@yahoo.es
- Fecha: Sat, 09 Oct 2004 15:27:33 +0100
- Paxanga is loading.... Pues tiene muy buena pinta, por cierto mi copia la quiero firmada :P Teniendo en cuenta que antes tiene que firmar la mÃa ( y a ver si esta vez se curra más la grulla ), te t
- /archive/msg18606.html (6,511 bytes)
- 360. RE: Yupipati progress, se acerca (puntuación: 1)
- Autor: yakumoklesk@yahoo.es
- Fecha: Sun, 10 Oct 2004 18:17:02 +0100
- Teniendo en cuenta que antes tiene que firmar la mÃa ( y a ver si esta vez se curra más la grulla ), te tendrás que poner a la cola 8) Si tranquilo, voy a practicar dibujando grullas hasta el dia
- /archive/msg18616.html (7,029 bytes)
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