At 11:36 18/02/00 +0100, you wrote:
Y si es cinta, primero hay que convertir el progama de cinta
a disco, y de ahí pasarlo al PC.
¿Como se hace eso de pasar de cinta a disquete? ¿Cload? Lo digo para
poder hacer copias de seguridad de mis juegos en cinta... Que tengo >como
300 XDD
Pues .... Depende. Si son juegos de carga estándar (que no son de
estos que cargan con rallitas y similar), es relativamente
fácil:
Los bloques que se cargan con LOAD o RUN, los cargas haciendo:
LOAD"CAS:" y luego SAVE"nombre.bas
Los de BLOAD, haciendo BLOAD"CAS:" (sin el ,R) y luego
haciendo BSAVE"NOMBRE.BIN",inicio, final, ejecución
Para obtener las direcciones de inicio, final y ejecución
necesitarás un copión de cinta que te dé dichas direcciones.
Yo uso el BKP.
Este procedimiento es válido para la mayoría de juegos
provenientes de cartucho. Pero habrá bastantes que fueron
creados para cinta, dando por hecho que no habría unidad
de disco en la máquina, y no te cargarán mientras el disco
esté activo.
Para estos ya es más jodido: cada uno requiere un tratamiento
específico y unas nociones básicas de ASM.
Si quieres un copión de este tipo, tengo un buen amigo
que tiene el soft que tú necesitas. ¡Manuel, ataca! ^_-
Un saludo,
Jose Angel Morente (msxjam(_en_)crosswinds(_punto_)net)
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