HispaMSX

Re: [hispamsx] Reflexion.

2001-05-29 20:16:28
Hola a todos.
Bueno, antes que nada quiero decir QUE ESTO SOLO ES UNA CUESTION que 
hace bastante tiempo que ronda por mi cabeza, y que PARA NADA ES UNA 
PROPOSICION. Sólo quiero que la gente me de su opinion.
Pues la pregunta es... ¿Para qué se siguen creando cosas nuevas para 
MSX? Estaremos todos de acuerdo en que el catalogo de software en MSX 
es inmenso y hay títulos que son auténticas JOYAS de la historia de 
los videojuegos pero... ¿por qué la gente no se limita a disfrutar de 
lo que hay para MSX y a desarrollar para otras máquinas más potentes? 
¿No sería todo más fácil?¿No obtendriamos mejores resultados?
Claro, esta quien me dirá que no podríamos llegar al nivel de las 
compañias comerciales, pero no creo que eso le quite encanto a las 
cosas que se programen. Si os meteis en www.allegro.cc podréis ver a 
lo que me refiero.

Ya se que no soy el más indicado para hablar de este tema, porque no
he programado nada decente para el MSX. Hace unos meses me decidí
a leer en profundidad el MSX Technical Handbook, y me apasionó,
realmente me gustó la idea de programar el MSX. Ya que el MSX es
una máquina que puedes llegar a conocer totalmente. Cuando programas
el MSX sabes que estás metiendo unos y ceros en tal registro de tal
integrado, sabes cuantos ciclos de reloj va a tardar tal cosa, y debes
tocar y retocar tus programas para no desaprovechar ni un ciclo de
CPU. Cuando programas en otras máquinas más potentes, todo esto
se diluye. Supongo que otra gente con más experiencia programando
en MSX lo podrá explicar mejor, pero cuando programas en MSX
tienes la sensación de que el programa lo has hecho realmente tú.

Por supuesto, programando con un PC con un lenguaje de alto
nivel obtendrás resultados más rápidamente. Es más fácil, más
rápido y más seguro (como el Lado Oscuro de la Fuerza XD).
Los que trabajamos en informática sabemos que lo que se espera
son resultados (en el ámbito laboral, me refiero). Sin embargo,
programar en MSX supone el reto de conseguir lo mejor de un
hardware prefijado. Y ese reto, en mi opinión, es lo que motiva
a la gente a seguir programando en MSX. Además, como ha
demostrado gente como Matra, o como ha demostrado el UZIX,
aunque llevemos muchos años programando para MSX, todavía
no se ha llegado al tope. Lo interesante cuando programamos
en MSX no es intentar hacer cosas como en otros sistemas, sinó
usar bien lo que el MSX posee.

Conozco Allegro, y me gusta. Te permite obtener buenos
resultados sin requerir mucha CPU, siempre que programes
en Linux o con DJGPP para DOS. Desgraciadamente se
está desvirtuando con versiones para Win32, con Visual C++
y requiriendo DirectX.


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Antoni Burguera Burguera
e-mail: burguera(_en_)novenadimensio(_punto_)net
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9D-La Novena Dimensió
http://www.novenadimensio.net
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