HispaMSX

RE: Colorear SPRITES

2003-10-20 22:11:44
Macho!

Hay otro problema: la dirección de la tabla de patrones de sprites 
está en 14336, y no en 14436. Usa el hexadecimal y no te equivocarás 
tanto: &h3800.

Un saludo.

Edu Robsy

Y no te olvides de definir el índice de sprites en la tabla de 
atributos de sprites.

En BASIC, si escribes

PUT SPRITE 0,(100,100),15

Estás indicando que pones el plano 0 en la posición 100,100, con 
color 15 y con el plano 0. También podrías escribirlo así:

PUT SPRITE 0,(100,100),15,0

Este último parámetro lo tienes que poner SIEMPRE en asm, porque sino 
no te inicializa la tabla y a saber qué hace.



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