Bienvenido/a al sistema de búsqueda de HispaMSX

Cadena de Búsqueda:

Visualizar: Descripción: Orden:

Results:

References: [ +from:"Antoni Burguera Burguera": 134 ]

Total 134 documents matching your query.

41. MegaSCSI (puntuación: 1)
Autor: Antoni Burguera Burguera <burguera@mundivia.es>
Fecha: Mon, 14 Aug 2000 10:23:53 +0100
En/Na Club Hnostar ha escrit: Con ese dinero te compras 5 interfaces IDE... así que yo me lo pensaría bien. Además, el IDE ya dispone de acceso directo a CD, y están en Yo tengo el IDE antiguo, c
/archive/msg04397.html (7,670 bytes)

42. Princess Maker (puntuación: 1)
Autor: Antoni Burguera Burguera <burguera@mundivia.es>
Fecha: Mon, 07 Aug 2000 16:31:56 +0100
He probado el Princess Maker que viene en el Legacy, y me falla el disco 3. Salen los gráficos mal y se cuelga. A alguien más le pasa? JAM, es cosa del Legacy o sólo me pasa a mi? Hasta pronto. --
/archive/msg04293.html (5,839 bytes)

43. Conversacionales (puntuación: 1)
Autor: Antoni Burguera Burguera <burguera@mundivia.es>
Fecha: Tue, 29 Aug 2000 00:51:06 +0100
En la web del Club de Aventuras AD (CAAD) acaban de poner una sección con conversacionales para MSX. Os los podéis bajar en la sección de ficheros de http://pagina.de/caad -- Antoni Burguera i Bur
/archive/msg04690.html (7,262 bytes)

44. Tecnica-Contenido (puntuación: 1)
Autor: Antoni Burguera Burguera <burguera@mundivia.es>
Fecha: Fri, 11 Aug 2000 01:18:38 +0100
Ahora, disparad. Espero no ser el único que opina así. Calidad técnica no tiene que ver con calidad del juego. Eso sí, si un buen juego además tiene un nivel técnico alto estamos ante una pieza
/archive/msg04367.html (10,198 bytes)

45. ATENCION (puntuación: 1)
Autor: Antoni Burguera Burguera <burguera@mundivia.es>
Fecha: Thu, 24 Aug 2000 22:51:05 +0100
c) Esperar a ver cómo quedan los mensajes con el banner en la cabecera y en función de eso volver a plantear esta pregunta En principio no veo que los banners en la cabecera tengan que ser un probl
/archive/msg04624.html (6,565 bytes)

46. Core Dump (puntuación: 1)
Autor: Antoni Burguera Burguera <burguera@mundivia.es>
Fecha: Thu, 24 Aug 2000 22:04:40 +0100
Habéis leido la última entrada del diario de Cas Cremers en la web de Parallax? Parece que deja el MSX y que es posible que el Core Dump nunca vea la luz... 8''( -- Antoni Burguera i Burguera - bur
/archive/msg04620.html (5,967 bytes)

47. Metal Gear (puntuación: 1)
Autor: Antoni Burguera Burguera <burguera@mundivia.es>
Fecha: Thu, 08 Jun 2000 11:08:59 +0100
Dicen los de Konami que han sacado el Metal Gear Solid para Gameboy color. Aún no lo he mirado, pero ha información en http://www.zdnet.com/gamespot/stories/reviews/0,10867,2579037,00.html Hasta pr
/archive/msg03574.html (6,272 bytes)

48. Conversacionales (puntuación: 1)
Autor: Antoni Burguera Burguera <burguera@mundivia.es>
Fecha: Wed, 23 Aug 2000 20:53:25 +0100
Eso le pasaba a la aventura original, al final del juego fallaba el verbo "dar" y no podias acabarlo. Increible .... Esta gente de Dinamic era para llorar .. Cierto. Es como si a Konami se le hubiera
/archive/msg04580.html (7,865 bytes)

49. Japullos (puntuación: 1)
Autor: Antoni Burguera Burguera <burguera@mundivia.es>
Fecha: Mon, 28 Aug 2000 12:09:28 +0100
Falta de interés de la gente. Te sorprenderías de la cantidad de gente a la que he oído comentar que eso del Goblin era una muy buena idea. Pero claro, había un pequeño problema: no eran japones
/archive/msg04675.html (8,624 bytes)

50. Gomas TR (puntuación: 1)
Autor: Antoni Burguera Burguera <burguera@mundivia.es>
Fecha: Wed, 07 Jun 2000 18:37:43 +0100
Estas gomas de TR son válidas para un MSX2+ Panasonic FS-A1WX? -- Antoni Burguera i Burguera - burguera(_en_)mundivia(_punto_)es Rol, fantasia i ciència ficció a 9D-La Novena Dimensióhttp://pagin
/archive/msg03542.html (6,215 bytes)

51. Sir Dan (puntuación: 1)
Autor: Antoni Burguera Burguera <burguera@mundivia.es>
Fecha: Tue, 05 Sep 2000 14:02:16 +0100
Vale, vale, pero a partir de ahi, no le destripes mas cosas !!! Mejor, pones un "Asi se acaba", o un "Acabose", o cualesquiera, en la proxima Mesxes !!! Una cosa más: lo de que no puedo usar magia n
/archive/msg04811.html (8,479 bytes)

52. Gracias. (puntuación: 1)
Autor: Antoni Burguera Burguera <burguera@mundivia.es>
Fecha: Thu, 24 Aug 2000 09:04:57 +0100
Chapeau, Daniel. Eso es una postura y respuesta inteligente y elegante, moderada, conciliadora, adulta, de tipo curtido.... Si señor, en momentos como este en que se está la cosa calentando tontame
/archive/msg04590.html (7,164 bytes)

53. MSX Covers Collection (puntuación: 1)
Autor: Antoni Burguera Burguera <burguera@mundivia.es>
Fecha: Fri, 11 Aug 2000 01:18:34 +0100
otros temas del CD Metal Gear. Si alguien quiere más información puede preguntarme y ya me encargaré de hacer llegar el mensaje a Angel. Yo estoy interesado en conseguir este CD. -- Antoni Burguer
/archive/msg04366.html (6,269 bytes)

54. Gomas disquetera TR (puntuación: 1)
Autor: Antoni Burguera Burguera <burguera@mundivia.es>
Fecha: Fri, 09 Jun 2000 17:36:44 +0100
Si se hace el pedido de gomas para TR, yo quiero 2. Hasta pronto. -- Antoni Burguera i Burguera - burguera(_en_)mundivia(_punto_)es Rol, fantasia i ciència ficció a 9D-La Novena Dimensióhttp://pag
/archive/msg03616.html (5,802 bytes)

55. Legacy?? (puntuación: 1)
Autor: Antoni Burguera Burguera <burguera@mundivia.es>
Fecha: Mon, 08 May 2000 12:37:24 +0100
En Jose Angel Morente ha escrit: Es un CD de programas. Visita mi página para echarle un vistazo: http://msxjam.web.com Ya lo he visto 8)'''' -- Antoni Burguera i Burguera - burguera(_en_)mundivia(_
/archive/msg02636.html (6,418 bytes)

56. Actualización de "9D-La Novena Dimensió" (puntuación: 1)
Autor: Antoni Burguera Burguera <burguera@mundivia.es>
Fecha: Thu, 06 Apr 2000 20:11:37 +0100
Después de más de un año de espera, el e-zine 9D-La Novena Dimensió estáon-line, totalmente renovado. También nos hemos cambiado de servidor, de forma que nuestra dirección es: http://www.mall
/archive/msg02089.html (6,349 bytes)

57. Maquina Z (puntuación: 1)
Autor: Antoni Burguera Burguera <burguera@mundivia.es>
Fecha: Mon, 08 May 2000 09:32:42 +0100
En Daniel Zorita ha escrit: Sobre lo de la maquina Z, ya me baje la informacion de aquella web. Pero me gustaria ver: a) Algun listado en codigo Z El código Z no es "listable", es algo así como los
/archive/msg02620.html (11,060 bytes)

58. DSKs (puntuación: 1)
Autor: Antoni Burguera Burguera <burguera@mundivia.es>
Fecha: Sat, 20 May 2000 20:19:04 +0100
Creo haber leido ya algo sobre esto, pero como en su momento no le presté atención, ahí va la pregunta: * ¿existe algún programa para MSX capaz de extraer los ficheros de un .dsk? * ¿existe alg
/archive/msg03002.html (6,426 bytes)

59. Ensamblador (puntuación: 1)
Autor: Antoni Burguera Burguera <burguera@mundivia.es>
Fecha: Wed, 23 Aug 2000 20:53:28 +0100
Bueno, gracias a todos los que habeis resuelto mi duda. Da gusto estar en una lista de correo como esta! 8) -- Antoni Burguera i Burguera - burguera(_en_)mundivia(_punto_)es Rol, fantasia i ciència
/archive/msg04579.html (7,424 bytes)

60. Tecnica-Contenido (puntuación: 1)
Autor: Antoni Burguera Burguera <burguera@mundivia.es>
Fecha: Fri, 11 Aug 2000 02:03:29 +0100
Además, todo esto salió a propósito de los juegos de Matra, y te doy mi opinión al respecto: no es que esos juegos estén muy bien hechos técnicamente (que lo están), sino que están DISEÑADOS
/archive/msg04372.html (10,243 bytes)


El sistema de búsqueda está soportado por Namazu v2.0.21

webmaster@lgw01-47.openstacklocal