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References: [ +from:"Antoni Burguera i Burguera": 153 ]

Total 153 documents matching your query.

81. Juego novedoso (2ª parte) (puntuación: 1)
Autor: Antoni Burguera i Burguera <burguera@novenadimensio.net>
Fecha: Wed, 30 May 2001 19:19:35 +0100
TRAPOSOFT tiene el grandisimo placer de presentar en primicia un nuevo juego de MSX llamado MARUJATOR. Tu objetivo sera el de asesinar a todas las marujas del MSX para acabar asi con todos los chisme
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82. Re: Matra pira? Es un INSULTO!!!!! (puntuación: 1)
Autor: Antoni Burguera i Burguera <burguera@novenadimensio.net>
Fecha: Wed, 30 May 2001 19:21:08 +0100
"Vamo ya me jabei dao er dia, que del 0,0 ese se sake una maquina y de la nuegtra no, vamo e pa jashe puentingggjjj sin cuerda". PONeos las pilas, pero que se las ponga al que corresponda. !!!??? Yo
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83. Juego novedoso (2ª parte) (puntuación: 1)
Autor: Antoni Burguera i Burguera <burguera@novenadimensio.net>
Fecha: Sat, 02 Jun 2001 12:06:28 +0100
Alucinante. Y no me refiero al juego. 8-( A que te refieres? Estoy intrigado... Me había prometido a mi mismo no entrar más en estas discusiones, para que la cosa no se alargue más, pero creo que
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84. Re: Temas de spectrum: ya basta! (puntuación: 1)
Autor: Antoni Burguera i Burguera <burguera@novenadimensio.net>
Fecha: Mon, 04 Jun 2001 17:19:20 +0100
Ok, sean quienes sean. Espero que te hagan caso (incluso deberías hacerte casi a tí mismo). Yo ya hace tiempo que he dado el tema por concluido. Ahora molaría más hablar de otros temas que result
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85. Re: Temas de spectrum: ya basta! (puntuación: 1)
Autor: Antoni Burguera i Burguera <burguera@novenadimensio.net>
Fecha: Mon, 04 Jun 2001 17:19:24 +0100
Es cierto, creo que la cosa está ya más que clara. MATRA DEJA EL MSX POR EL SPECTRUM. A partir de aquí ya cada uno a lo nuestro, no hay porqué darle más vueltas. Esto es lamentable. Muy lamentab
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86. Re: Temas de spectrum: ya basta! (puntuación: 1)
Autor: Antoni Burguera i Burguera <burguera@novenadimensio.net>
Fecha: Mon, 04 Jun 2001 17:26:53 +0100
Es cierto, creo que la cosa está ya más que clara. MATRA DEJA EL MSX POR EL SPECTRUM. A partir de aquí ya cada uno a lo nuestro, no hay porqué darle más vueltas. Esto es lamentable. Muy lamentab
/archive/msg08220.html (8,149 bytes)

87. SPEEDLINE (puntuación: 1)
Autor: Antoni Burguera i Burguera <burguera@novenadimensio.net>
Fecha: Tue, 05 Jun 2001 13:23:36 +0100
Alguien ha jugado a la version demo del SPEEDLINE que colgue en mi web? Me gustaria recibir impresiones de los que lo hayais probado, ya sean buenas o malas para poder hacer asi modificaciones ahora
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88. Ikeda`s MSX PRINT (PREPARARSUS) (puntuación: 1)
Autor: Antoni Burguera i Burguera <burguera@novenadimensio.net>
Fecha: Tue, 05 Jun 2001 20:41:38 +0100
Pero NO tengo solo buenas noticias. Debo escribiros también malas noticias. Nishi dimitirá como vicepresidente de ASCII Corp. http://www.zdnet.co.jp/zdii/0105/22/an_002.html Vaya por Diós. Y tengo
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89. Traducciones (puntuación: 1)
Autor: Antoni Burguera i Burguera <burguera@novenadimensio.net>
Fecha: Tue, 05 Jun 2001 20:41:44 +0100
Y ya que veo que se han traducido muchos juocos en MSX, ¿seria posible traducir juocos como Firehawk, The Fantasm Soldier 2 y Final Fantasy? Hablando de traducciones... alguien tiene una lista de lo
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90. Re: Navegador HTML para C64 (puntuación: 1)
Autor: Antoni Burguera i Burguera <burguera@novenadimensio.net>
Fecha: Tue, 05 Jun 2001 21:58:07 +0100
Hombre,.... no creo. El navegador en si, está bastante limitadillo. No creo que sirviera para "las grandes masas".. piensa que el soporte para imagenes es bastante simple, y ni hablar de flash, java
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91. Convertidores a dsk... (puntuación: 1)
Autor: Antoni Burguera i Burguera <burguera@novenadimensio.net>
Fecha: Tue, 05 Jun 2001 21:58:23 +0100
Bueno... este programa manipula ficheros dentro de los dsk, no crea ninguno desde 0. Pero coge uno de los tuyos, vacialo y ya tienes un dsk listo para llenar ^_^ El disk manager que tengo yo sí crea
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92. Re: Ikeda`s MSX PRINT (PREPARARSUS) (puntuación: 1)
Autor: Antoni Burguera i Burguera <burguera@novenadimensio.net>
Fecha: Tue, 05 Jun 2001 21:58:28 +0100
Y tengo una pregunta para vosotros. ¿Está Matra haciendo el emulador oficial de MSX? Vamos a ver, me he perdido alguna fiesta o que? Me parece que nos la hemos perdido todos. Yo que todavía no aca
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93. RV: Qué historia más curiosa... (2) (puntuación: 1)
Autor: Antoni Burguera i Burguera <burguera@novenadimensio.net>
Fecha: Tue, 05 Jun 2001 21:58:32 +0100
¿Qué opinais de todo este tema? Basicamente se me ocurren dos preguntas: * ¿Creeis que los cracks de Martos pudieron influir tanto en una compañía como Konami? Algo si debieron molestarles, pero
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94. (c) 2001 JAM (puntuación: 1)
Autor: Antoni Burguera i Burguera <burguera@novenadimensio.net>
Fecha: Wed, 06 Jun 2001 10:52:45 +0100
Os dejo para las peceras un par de archivos que no dudareis en poner en el AUTOEXEC.BAT en cuanto veais lo que es, cortesía de Jose Angel Morente. Está bien. Por cierto, ¿que tal JAM? Leí en la w
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95. SD Snatcher... (puntuación: 1)
Autor: Antoni Burguera i Burguera <burguera@novenadimensio.net>
Fecha: Wed, 06 Jun 2001 10:52:49 +0100
Estoy probando la version en castellano, y tengo un par de dudas... ¿Cual es el boton de anular? Creo que GRAPH o ESCAPE. ¿Puedo acelerar los textos? Si... con GRAPH, ESCAPE o la barra espaciadora,
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96. Traducciones (puntuación: 1)
Autor: Antoni Burguera i Burguera <burguera@novenadimensio.net>
Fecha: Thu, 07 Jun 2001 13:18:19 +0100
Hombre,las que me vienen a la cabeza ahora mismo son: PENGUIN ADVENTURE No sabía que estuviera traducido al español. SD SNATCHER SOLID SNAKE OUTHER LIMITS ¿Qué juego es éste? SANATORIUM OF ROMAN
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97. SPEEDLINE (puntuación: 1)
Autor: Antoni Burguera i Burguera <burguera@novenadimensio.net>
Fecha: Thu, 07 Jun 2001 13:18:25 +0100
La verdad es que el RuMSX en mi P166 va de pena, y la cosa se ve bastante lenta. Tanto es así que no he conseguido pasar del menú 8P web del RuMSX se pueden descargar las versiones antiguas tambien
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98. RARO RARO RARO (puntuación: 1)
Autor: Antoni Burguera i Burguera <burguera@novenadimensio.net>
Fecha: Thu, 14 Jun 2001 19:25:59 +0100
Pues lo mismo que si hubieseis tenido un Rolls, o un chalet con piscina y 40 criados... ¡Pero habeís visto que precios para los años 80! No me extraña que sean productos raros... a ver quien era
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99. Encuesta segunda parte (puntuación: 1)
Autor: Antoni Burguera i Burguera <burguera@novenadimensio.net>
Fecha: Mon, 18 Jun 2001 18:39:45 +0100
Hace algún tiempo mandé a la lista un mail donde preguntaba si podría interesar a la gente que se hiciera una historia de ciencia ficción sobre el MSX, pero al no tener por entonces mucho éxito
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100. Gradius III Legends (puntuación: 1)
Autor: Antoni Burguera i Burguera <burguera@novenadimensio.net>
Fecha: Wed, 20 Jun 2001 17:36:45 +0100
Está hecho con el editor de juegos de naves con el que se hizo el Super Zelixer y el Twinkle Star (o sea, que mínimo MSX2+ o MSX2 transformer, o emulator). Las imagenes que mandas no están mal. Qu
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