Bienvenido/a al sistema de búsqueda de HispaMSX

Cadena de Búsqueda:

Visualizar: Descripción: Orden:

Results:

References: [ +from:"Antoni Burguera Burguera": 134 ]

Total 134 documents matching your query.

41. Nuts (puntuación: 1)
Autor: Antoni Burguera Burguera <burguera@mundivia.es>
Fecha: Sun, 30 Apr 2000 21:08:34 +0100
En/Na novi ha escrit: Hace tiempo "hablé" (por e-mail) con Ramon Ribas para comprar el juego "Nuts". Pero no he vuelto a saber nada de él ni del juego. :-( Alguien sabe como puedo conseguir el "Nut
/archive/msg02252.html (8,161 bytes)

42. Final Fantasy (puntuación: 1)
Autor: Antoni Burguera Burguera <burguera@mundivia.es>
Fecha: Mon, 12 Jun 2000 10:08:58 +0100
No son calcados. Fijaros en la paleta. Segunda diferencia, el FF de NES es más rápido que el de MSX. Hombre, claro. Pero cuando se habla de si las mismas pistas van a servir para los dos RPGs, pues
/archive/msg03678.html (7,233 bytes)

43. Princess Maker cascado (puntuación: 1)
Autor: Antoni Burguera Burguera <burguera@mundivia.es>
Fecha: Mon, 07 Aug 2000 18:56:05 +0100
=BFLa versi=F3n en ingl=E9s o la versi=F3n en japon=E9s? De pasarle le debe pasar a todo el mundo. Si es la versi=F3n en ingl=E9s, yo la met=ED tal y como la encontr=E9 en FUNET. Si es en japon=E9s,
/archive/msg04302.html (6,841 bytes)

44. REUNION MULTIPLATAFORMA (puntuación: 1)
Autor: Antoni Burguera Burguera <burguera@mundivia.es>
Fecha: Sat, 06 May 2000 00:44:16 +0100
Pues realmente es una pena. Al margen del daño que se nos hizo en pro del Spectrum y bla, bla, bla, ahora ya poco queda de aquello y poco tiene que ver la gente que quede con todo lo que pasó. Así
/archive/msg02494.html (9,441 bytes)

45. Re: Usad Getright para bajarsus cosas (puntuación: 1)
Autor: Antoni Burguera Burguera <burguera@mundivia.es>
Fecha: Sun, 09 Apr 2000 16:27:52 +0100
En jdr ha escrit: Cuidado con el GetRight,,, que según me han comentado,, envia cuando lo usamos,, datos a la compañia que hizo el programa, datos sobre los sitios a los que nos conectamos,, y que
/archive/msg02106.html (8,353 bytes)

46. Princess Maker (puntuación: 1)
Autor: Antoni Burguera Burguera <burguera@mundivia.es>
Fecha: Mon, 07 Aug 2000 16:31:56 +0100
He probado el Princess Maker que viene en el Legacy, y me falla el disco 3. Salen los gráficos mal y se cuelga. A alguien más le pasa? JAM, es cosa del Legacy o sólo me pasa a mi? Hasta pronto. --
/archive/msg04293.html (5,839 bytes)

47. Legacy?? (puntuación: 1)
Autor: Antoni Burguera Burguera <burguera@mundivia.es>
Fecha: Sun, 07 May 2000 20:21:23 +0100
Que es Legacy? -- Antoni Burguera i Burguera - burguera(_en_)mundivia(_punto_)es Rol, fantasia i ciència ficció a 9D-La Novena Dimensióhttp://pagina.de/9d -- "No hi ha un perquè. Neteja la teva m
/archive/msg02597.html (5,933 bytes)

48. De momento, haya paz (puntuación: 1)
Autor: Antoni Burguera Burguera <burguera@mundivia.es>
Fecha: Fri, 25 Aug 2000 10:46:56 +0100
Hola a todos, Hola Hace unos días que sigo la polémica del nuevo MSX, y creo que el problema más grave es que todos tenemos un concepto de cómo queremos un nuevo MSX, y cada uno tira para su lado
/archive/msg04630.html (11,942 bytes)

49. Re: Tecnica-Contenido (puntuación: 1)
Autor: Antoni Burguera Burguera <burguera@mundivia.es>
Fecha: Mon, 14 Aug 2000 10:09:21 +0100
En/Na Jose Angel Morente ha escrit: Joder ... ¿disculpas? macho, es una manera elegante de decirle que no comparto con ella la misma opinión sobre el tema de los conversacionales ... Perdón. No sa
/archive/msg04396.html (7,577 bytes)

50. Metal Gear (puntuación: 1)
Autor: Antoni Burguera Burguera <burguera@mundivia.es>
Fecha: Thu, 08 Jun 2000 11:08:59 +0100
Dicen los de Konami que han sacado el Metal Gear Solid para Gameboy color. Aún no lo he mirado, pero ha información en http://www.zdnet.com/gamespot/stories/reviews/0,10867,2579037,00.html Hasta pr
/archive/msg03574.html (6,272 bytes)

51. Sir Dan (puntuación: 1)
Autor: Antoni Burguera Burguera <burguera@mundivia.es>
Fecha: Tue, 05 Sep 2000 14:02:16 +0100
Vale, vale, pero a partir de ahi, no le destripes mas cosas !!! Mejor, pones un "Asi se acaba", o un "Acabose", o cualesquiera, en la proxima Mesxes !!! Una cosa más: lo de que no puedo usar magia n
/archive/msg04811.html (8,479 bytes)

52. los robots de que llebasteis a la ru (puntuación: 1)
Autor: Antoni Burguera Burguera <burguera@mundivia.es>
Fecha: Mon, 08 May 2000 09:32:54 +0100
Na z-0(_en_)nil(_punto_)fut(_punto_)es ha escrit: Un par de robotarms en nuestras manos significan un poder controlado que jamás podríais llegar a imaginar! ^_^ Es el renacer de Mazinger Z?? XD --
/archive/msg02623.html (8,231 bytes)

53. Shrines of Enigma (puntuación: 1)
Autor: Antoni Burguera Burguera <burguera@mundivia.es>
Fecha: Fri, 08 Sep 2000 11:47:51 +0100
Pues no se, los objetos que recuerdo son los cuchillos, los picos y las sierras mecánicas (y no se si alguno más tipo el martillo del KV2, pero ahora no me acuerdo exactamente). Ya lo he descubiert
/archive/msg04882.html (7,896 bytes)

54. Dificil lo veo... (puntuación: 1)
Autor: Antoni Burguera Burguera <burguera@mundivia.es>
Fecha: Tue, 06 Jun 2000 11:53:17 +0100
En Rafael Corrales Pulido ha escrit: Un anuncio en un canal nacional de audiencia media...si nos apuntamos unos 1000 usuarios españoles a colaborar, deberíamos aportar unas 8-16.000 pelas, según e
/archive/msg03509.html (6,659 bytes)

55. Tecnica-Contenido (puntuación: 1)
Autor: Antoni Burguera Burguera <burguera@mundivia.es>
Fecha: Fri, 11 Aug 2000 02:37:17 +0100
Sólo una pregunta (sin ánimo de polémica): ¿De verdad el Sonyc os parece jugable, entretenido, y tal,? Sí. ¿Qué me gustaría ver en el MSX? Pues me encantaría ver, por ejemplo, una aventura a
/archive/msg04374.html (9,555 bytes)

56. Conversacionales (puntuación: 1)
Autor: Antoni Burguera Burguera <burguera@mundivia.es>
Fecha: Wed, 23 Aug 2000 20:53:25 +0100
Eso le pasaba a la aventura original, al final del juego fallaba el verbo "dar" y no podias acabarlo. Increible .... Esta gente de Dinamic era para llorar .. Cierto. Es como si a Konami se le hubiera
/archive/msg04580.html (7,865 bytes)

57. Gomas disquetera TR (puntuación: 1)
Autor: Antoni Burguera Burguera <burguera@mundivia.es>
Fecha: Fri, 09 Jun 2000 17:36:44 +0100
Si se hace el pedido de gomas para TR, yo quiero 2. Hasta pronto. -- Antoni Burguera i Burguera - burguera(_en_)mundivia(_punto_)es Rol, fantasia i ciència ficció a 9D-La Novena Dimensióhttp://pag
/archive/msg03616.html (5,802 bytes)

58. Conversacionales (puntuación: 1)
Autor: Antoni Burguera Burguera <burguera@mundivia.es>
Fecha: Mon, 08 May 2000 09:32:50 +0100
En Jose Angel Morente ha escrit: En cuanto al compilador, ni falta que hace. Se compila sobre windows o linux y se pasa el resultado de la compilación al MSX. En cuanto a que Sí, eso está claro. A
/archive/msg02622.html (9,908 bytes)

59. Conversacionales (puntuación: 1)
Autor: Antoni Burguera Burguera <burguera@mundivia.es>
Fecha: Sat, 06 May 2000 00:44:22 +0100
En z-0(_en_)nil(_punto_)fut(_punto_)es ha escrit: Si alguien se atreviera a programar la última versión de la máquina Z, automáticamente cientos, puede que miles, de juegos conversacionales podrÃ
/archive/msg02495.html (11,116 bytes)

60. Conversacionales (puntuación: 1)
Autor: Antoni Burguera Burguera <burguera@mundivia.es>
Fecha: Tue, 29 Aug 2000 00:51:06 +0100
En la web del Club de Aventuras AD (CAAD) acaban de poner una sección con conversacionales para MSX. Os los podéis bajar en la sección de ficheros de http://pagina.de/caad -- Antoni Burguera i Bur
/archive/msg04690.html (7,262 bytes)


El sistema de búsqueda está soportado por Namazu v2.0.21

webmaster@lgw01-47.openstacklocal