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- 241. Robsy's MSX Workshop + MSXdev'04 (puntuación: 1)
- Autor: "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@hotmail.com>
- Fecha: Wed, 04 Feb 2004 16:01:18 +0100
- Válido para todo el mundo, y eso, claro está, también incluye Argentina. Pero sÃ, tiene que ser un juego, no hay otra opción. Y para que quepa en un 8 KB de ROM tiene que estar muy bien programa
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- 242. Por cierto... (puntuación: 1)
- Autor: "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@hotmail.com>
- Fecha: Wed, 04 Feb 2004 18:00:35 +0100
- Eso sÃ, tengo que pediros un favor: Si tenéis página web de temática MSXera y creéis que la noticia merece la pena, incluid la referencia sobre MSXdev'04. He hecho cuanto está en mi mano para q
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- 243. ¿R-Type FMPAC? (puntuación: 1)
- Autor: "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@hotmail.com>
- Fecha: Fri, 06 Feb 2004 23:48:12 +0100
- Hasta donde yo sé, el R-Type original en cartucho tenÃa dos bandas sonoras: una PSG pura y otra FM-PAC si encontraba el cacharrito correspondiente enchufadp. Indicaba en la portada el signo de MSX-
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- 244. Rep:[hispamsx] RE: Copia de Nintendo (puntuación: 1)
- Autor: "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@hotmail.com>
- Fecha: Sun, 08 Feb 2004 12:56:33 +0100
- En cuanto a qué es mejor, si la NES o el MSX, no me meto. Cada uno en lo suyo... Pero yo no programo NES, y sà MSX. Lo que me gustarÃa aquà es desmitificar lo de las "conversiones vÃa cartucho"
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- 245. MRC Snowfall etc. (puntuación: 1)
- Autor: "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@hotmail.com>
- Fecha: Mon, 09 Feb 2004 13:20:16 +0100
- Hola! Felicidades a IMANOK por su premio en el desafÃo SNOWFALL de MRC. Lo que lamento profundamente es que no les haya ido tan bien al resto de programadores: Alfonso D.C. y José Vicente Masó (WI
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- 246. WAVeR v.3 - ROM to WAV conversion (puntuación: 1)
- Autor: "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@hotmail.com>
- Fecha: Tue, 10 Feb 2004 21:01:01 +0100
- Hi! I am currently working in the third version of WAVeR, a tool that automatically converts ROM games to WAV files that can be loaded directly to any MSX with cassette entry. I have developed a new
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- 247. WAVeR v.3 - ROM to WAV conversion (puntuación: 1)
- Autor: "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@hotmail.com>
- Fecha: Wed, 11 Feb 2004 15:39:11 +0100
- WYZ, ya sé que el MicroWaver ha superado esa velocidad, pero leyendo tu página y la de CAX, parece que la gran novedad es que en ALGUNOS ordenadores has conseguido cargar a 5000 baudios. Lo que yo
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- 248. El regreso de Matra(?) (puntuación: 1)
- Autor: "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@hotmail.com>
- Fecha: Thu, 12 Feb 2004 13:46:11 +0100
- Ouch! Me ha dolido. No, no tengo el pelo azul, aunque en alguna ocasión (siendo un pelÃn más joven y menos respetable que ahora) he llevado el pelo de color rojo fuego. Ahora lo llevo al gusto de
- /archive/msg15584.html (8,317 bytes)
- 249. WAVeR v.3 - necesito ayuda (puntuación: 1)
- Autor: "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@hotmail.com>
- Fecha: Sat, 14 Feb 2004 17:51:50 +0100
- Hola! He retomado el WAVeR v.3, y teniendo en cuenta algunas sugerencias de WYZ y probando algunas cosas por mi cuenta, he llegado ya a una velocidad que considero más que aceptable para un MSX: 1 K
- /archive/msg15616.html (7,329 bytes)
- 250. WAVeR v.3 - necesito ayuda (puntuación: 1)
- Autor: "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@hotmail.com>
- Fecha: Sat, 14 Feb 2004 19:04:51 +0100
- Okis, tengo que seguir trabajando, entonces. Las velocidades citadas son velocidades de carga reales. La que no ha funcionado cargaba a 7600 baudios aproximadamente, y he llegado hasta los 12000 baud
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- 251. Trucos para Valis 2 y Burai. (puntuación: 1)
- Autor: "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@hotmail.com>
- Fecha: Mon, 16 Feb 2004 14:35:52 +0100
- Lo de los trucos, bueno. Pero lo de decir que Konami cometió un error tan garrafal con el Salamander, vamos, que no me parece adecuado. No soy el más fan del Salamander, pero creo que funciona exac
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- 252. Pascal en MSX (puntuación: 1)
- Autor: "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@hotmail.com>
- Fecha: Mon, 16 Feb 2004 23:35:21 +0100
- Estaba practicamente decidido a iniciarme a hacer alguna chorradilla con el Hitech C, pero me ha llamado la atención todo esto. Ahora pregunto, ¿qué es más recomendable en cuanto a programar MSX
- /archive/msg15637.html (6,651 bytes)
- 253. Feliz Cumpleaños, LÃder! (puntuación: 1)
- Autor: "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@hotmail.com>
- Fecha: Fri, 27 Feb 2004 07:36:46 +0100
- Sólo eso, tirón de orejas para Néstor por su feliz obsolescencia creciente. Un abrazo y que seas feliz en tu dÃa, etc. Edu R. P.S: Y que lluevan turbo-Rs del cielo (con caja y documentación), y
- /archive/msg15744.html (6,051 bytes)
- 254. Acceso rapido a VDP y otros temas religiosos (puntuación: 1)
- Autor: "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@hotmail.com>
- Fecha: Thu, 04 Mar 2004 07:29:13 +0100
- Bueno, bueno, bueno... Me imagino que WYZ estará ya aporreando el teclado para daros una respuesta, pero, por si acaso, allá va: suponte que hemos puesto en HL la dirección de origen de datos y en
- /archive/msg15773.html (11,798 bytes)
- 255. Acceso rapido a VDP y otros temas religiosos (puntuación: 1)
- Autor: "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@hotmail.com>
- Fecha: Thu, 04 Mar 2004 16:16:10 +0100
- Okis, gracias por las correcciones. A las 7:30 de la mañana uno no está demasiado fino. El primer café aun no hace efecto y hay que armarse de valor para enfrentarse al dÃa que empieza. Por lo de
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- 256. MadriSX (puntuación: 1)
- Autor: "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@hotmail.com>
- Fecha: Sun, 07 Mar 2004 13:38:47 +0100
- Estuvimos allÃ. Muy poquito MSX, es lo único que tengo que decir: Desgalixat, Karoshi (nosotros mismos) y los de la organización. En total, 4 MSX enchufados (2 de ellos no estaban de cara al públ
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- 257. MadriSX & Retro (puntuación: 1)
- Autor: "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@hotmail.com>
- Fecha: Sun, 07 Mar 2004 23:47:21 +0100
- Que no es eso, Rafa. Me lo pasé muy bien en la RU -ha sido mi primera RU- y estuvo todo muy bien, pero lo único que eché en falta un poco más de MSX. Por lo demás, la experiencia resultó muy gr
- /archive/msg15810.html (10,373 bytes)
- 258. DUNGEON HUNTER (puntuación: 1)
- Autor: "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@hotmail.com>
- Fecha: Wed, 10 Mar 2004 10:01:50 +0100
- Hola! Alguien tiene la ROM del DUNGEON HUNTER de ASCII? Es el juego que venÃa con el Terminator Plus-X, la pistola de ASCII. Si alguien tiene por ahà la ROM y me la manda, creo que podrÃa hacer un
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- 259. FM PAC (puntuación: 1)
- Autor: "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@hotmail.com>
- Fecha: Thu, 11 Mar 2004 07:24:35 +0100
- Y en MadriSX los chicos de Desgalixat tenÃan uno a la venta. No sé si lo vendieron, pero puede tratar de contactar con Ãngel Carmona. Si lo tienen todavÃa se lo puedes comprar. Además, estaba en
- /archive/msg15890.html (7,723 bytes)
- 260. WAVeR v.3 WIP (puntuación: 1)
- Autor: "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@hotmail.com>
- Fecha: Mon, 15 Mar 2004 23:19:41 +0100
- Hola! Este es un mensaje de esperanza: he conseguido estabilizar la velocidad de carga del WAVeR v.3 en unos 7500 baudios en ordenadores de la primera generación. Si a eso le añadimos la compresió
- /archive/msg15927.html (6,955 bytes)
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