Bienvenido/a al sistema de búsqueda de HispaMSX
- 281. GO (off topic) ahora es: el ins se cuelga al salir a basic. (puntuación: 1)
- Autor: Carlos de Santa-Ana GarcÃa <cdsg@bch.navegalia.com>
- Fecha: Fri, 22 Aug 2003 14:18:09 +0100
- ¿Lo cualo? Pues lo mismo que cuando estabas soltero, se sigue colgando al cargar el ins y salir al basic, y ya no se me ocurre nada, he cabiado todo, el .sys el command, el disco duro. Solo me queda
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- 282. RETROGAMES: La revista de los sistemas Vintage (puntuación: 1)
- Autor: Carlos de Santa-Ana GarcÃa <cdsg@bch.navegalia.com>
- Fecha: Sat, 23 Aug 2003 01:16:59 +0100
- yo he preguntado >en varios kioskos y no saben nada de nada... Pues yo estoy mas o menos en la misma situacion. Y todos los kioscos donde he preguntado tenian @rroba. Pues ya para un mes que esta en
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- 283. compras.. (puntuación: 1)
- Autor: Carlos de Santa-Ana GarcÃa <cdsg@bch.navegalia.com>
- Fecha: Sat, 23 Aug 2003 22:28:51 +0100
- Asi es, existe un lector en un solo cartucho, similar al IDE, para leer 2 tarjetas Compact Flash Se lo podras comprar a Hnostar o a sunrise directamente. Saludos
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- 284. compras.. (puntuación: 1)
- Autor: Carlos de Santa-Ana GarcÃa <cdsg@bch.navegalia.com>
- Fecha: Tue, 26 Aug 2003 00:05:41 +0100
- Es lo mismo... los pedidos nos los pasan después a nosotros ;) Por cierto... desde el dÃa 23 recibo los mensajes duplicados. Ciao! Asi te enteras el doble.
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- 285. Disketera (puntuación: 1)
- Autor: Carlos de Santa-Ana GarcÃa <cdsg@bch.navegalia.com>
- Fecha: Tue, 26 Aug 2003 01:08:29 +0100
- Como no veo que llegue el mail, lo envio de nuevo a ver.. tiene el dia raro esto hoy... Hoy he abierto la disketera del Panasonic WSX a ver porque no iba, y he visto el cabezal superior por ahi despe
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- 286. RES: Re[2]: [hispamsx] offtopic: patentes (puntuación: 1)
- Autor: Carlos de Santa-Ana GarcÃa <cdsg@bch.navegalia.com>
- Fecha: Wed, 27 Aug 2003 01:29:07 +0100
- At 18:49 26/08/2003 -0300, you wrote: Un momento. Soy de Brasil e trabajo como agente de propriedad intelectual (setor de patentes). Ninguen podria patentear un programa de computador como un process
- /archive/msg14406.html (8,808 bytes)
- 287. RE: offtopic: patentes (puntuación: 1)
- Autor: Carlos de Santa-Ana GarcÃa <cdsg@bch.navegalia.com>
- Fecha: Wed, 27 Aug 2003 15:13:38 +0100
- Mario, piensalo friamente un momento. La creación de las patentes no es para sacar dinero a la gente. Si no para *evitar* que la gente saque dinero a costa de otras personas. Eres MUY inocente. Si e
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- 288. RES: Re[2]: [hispamsx] offtopic: patentes (puntuación: 1)
- Autor: Carlos de Santa-Ana GarcÃa <cdsg@bch.navegalia.com>
- Fecha: Wed, 27 Aug 2003 15:17:41 +0100
- Hola Carlos. Yo supongo que a ti te gustaria que el invento (es un suponer claro), fuese tuyo y que otro listo ganase dinero a costa de tu invento. ;) O no te entiendo, o no me has entendido. Eso es
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- 289. offtopic: patentes (puntuación: 1)
- Autor: Carlos de Santa-Ana GarcÃa <cdsg@bch.navegalia.com>
- Fecha: Wed, 27 Aug 2003 15:17:53 +0100
- Hola wopr (parece cuando te tiras un eructo, omola el nick! XD ) Pues yo me creo que esto no es asi. ¿Cuanto vale Internestor? 0 pts. Por lo que NO pueden cobrarle royalties a Nestor por nada. A mi
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- 290. RE: offtopic: patentes (puntuación: 1)
- Autor: Carlos de Santa-Ana GarcÃa <cdsg@bch.navegalia.com>
- Fecha: Wed, 27 Aug 2003 15:25:13 +0100
- 10 cls 20 print "Programa para no hacer nada" 30 end 10 cls 20 print "Programa que hace menos aun" 30 end Alguien podrÃa patentar lo primero y demandar a quien use la misma estructura; ¿nadie más
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- 291. RE: offtopic: patentes (puntuación: 1)
- Autor: Carlos de Santa-Ana GarcÃa <cdsg@bch.navegalia.com>
- Fecha: Wed, 27 Aug 2003 20:57:37 +0100
- Hmmm ... ya empezamos con los insultos ... no subamos de tono que yo no he herido a nadie. :) Bueno si, al Yakumo, pero hay confi. :D ...
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- 292. El FOSSIL de Gobeggto en DOS 1 (puntuación: 1)
- Autor: Carlos de Santa-Ana GarcÃa <cdsg@bch.navegalia.com>
- Fecha: Thu, 28 Aug 2003 23:40:56 +0100
- Yo en principio no uso ninguno, uso el mismo metodo que usaba el FOSSIL (que casualmente es el mismo que usa el MemMam, que si a alguien le importa tambien lo he parcheado, casualidad que usen el mis
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- 293. El FOSSIL de Gobeggto en DOS 1 (puntuación: 1)
- Autor: Carlos de Santa-Ana GarcÃa <cdsg@bch.navegalia.com>
- Fecha: Fri, 29 Aug 2003 21:37:01 +0100
- Que MSX tienes? Roberto. Turbo-R st -- 256k , pero no se me cuelga despues del fossil, sino despues del INS.
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- 294. El FOSSIL de Gobeggto en DOS 1 (puntuación: 1)
- Autor: Carlos de Santa-Ana GarcÃa <cdsg@bch.navegalia.com>
- Fecha: Fri, 29 Aug 2003 22:00:55 +0100
- Turbo-R st -- 256k , pero no se me cuelga despues del fossil, sino despues del INS. Ummmm, no hemos hablado de esto en el irc ya?
- /archive/msg14463.html (8,029 bytes)
- 295. Mala noticia para todos... voy a ir a la RU de BCN!! (puntuación: 1)
- Autor: Carlos de Santa-Ana GarcÃa <cdsg@bch.navegalia.com>
- Fecha: Thu, 04 Sep 2003 14:25:43 +0100
- HacÃa tiempo que por aquà no escribÃa. Pero no me olvido de vosotros. Simplemente escribo para anunciar a los presentes (si alguien estuvo en el MADRISX, ya sabe quien soy o si es un MOAI, que par
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- 296. ¿Que juegos de lucha hay pa ra MSX? (puntuación: 1)
- Autor: Carlos de Santa-Ana GarcÃa <cdsg@bch.navegalia.com>
- Fecha: Tue, 16 Sep 2003 15:17:57 +0100
- Yo recuerdo haber tenido rulando por mi casa una version de Street Fighter, era un poco "cutre", de graficos pero era casi identico al de la consola, bueno que existir existe, lo que no se es si tod
- /archive/msg14542.html (7,626 bytes)
- 297. vendo Turbo R (puntuación: 1)
- Autor: Carlos de Santa-Ana GarcÃa <cdsg@bch.navegalia.com>
- Fecha: Mon, 22 Sep 2003 17:54:16 +0100
- --Mensaje original-- De: mdrod [mailto:mdrod(_en_)ole(_punto_)com] Enviado el: Lunes, 22 de Septiembre de 2003 07:37 Para: hispamsx(_en_)yahoogroups(_punto_)com Asunto: [hispamsx] vendo Turbo R Vendo
- /archive/msg14593.html (6,750 bytes)
- 298. RE: Qué queremos realmente ? (puntuación: 1)
- Autor: Carlos de Santa-Ana GarcÃa <cdsg@bch.navegalia.com>
- Fecha: Mon, 22 Sep 2003 17:56:23 +0100
- Aunque tengo un gran problema, necesitaria que alguien me hechara una mano para hacerlo totalmente compatible para respetar el standard, porque si no serÃa algo diferente a nivel de programación y
- /archive/msg14594.html (8,261 bytes)
- 299. RE: Qué queremos realmente ? (puntuación: 1)
- Autor: Carlos de Santa-Ana GarcÃa <cdsg@bch.navegalia.com>
- Fecha: Mon, 22 Sep 2003 17:58:06 +0100
- 2.- ¿Que opináis de los juegos multiplayer? Un jueguecillo cualquiera, pero para varios jugadores formando una especie de LAN, ¿no molarÃa muchÃsimos mas? Por ejemplo, un estilo comandos donde h
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- 300. [Fwd: [msx-rb] MSX-Rio!] (puntuación: 1)
- Autor: Carlos de Santa-Ana GarcÃa <cdsg@bch.navegalia.com>
- Fecha: Mon, 22 Sep 2003 22:22:38 +0100
- David "Eny?" Lucena debe ser esto: Links p/ as notas e notÃcias: JB: http://www.jb.com.br/jb/papel/cadernos/internet/2003/09/21/jorinf20030921009.html O Globo: http://oglobo.globo.com/jornal/supleme
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