Bienvenido/a al sistema de búsqueda de HispaMSX
- 61. Juego japones? (puntuación: 1)
- Autor: Nestor Soriano <konamiman@geocities.com>
- Fecha: Wed, 27 Sep 2000 16:30:13 +0100
- kyonan.jpg titulo en japones: æ±äº¬ãƒŠãƒ³ãƒ‘ストリート Dir�a que en los katakana pone NANPA STREET Enix 1985 podria ser un MegaROM tambien. Un Megarom del 85? Que yo sepa el primer Megarom de
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- 62. MIF en Z380 & más meollo (era: Propuestas sobre el Z380) (puntuación: 1)
- Autor: Nestor Soriano <konamiman@geocities.com>
- Fecha: Tue, 14 Mar 2000 17:15:13 +0100
- El codigo fuente para descomprimir JPGs es absolutamente gratuito y esta escrito en Ansi C por el JPEG group, aunque ahora mismo no recuerdo la direccion de donde bajarlo. Yo me bajé ese código hac
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- 63. POKE -1,algo (puntuación: 1)
- Autor: Nestor Soriano <konamiman@aamsx.org>
- Fecha: Mon, 05 Feb 2001 20:20:42 +0100
- Dicho en otras palabras: Si escribimos en la direccion &HFFFF, ? Cambiamos los SUBSLOTS para todos los SLOTS o solo lo hacemos para los SLOTS seleccionados en el puerto &HA8 ? Cambias el subslot para
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- 64. Hi Soft C (puntuación: 1)
- Autor: Nestor Soriano <konamiman@geocities.com>
- Fecha: Thu, 02 Mar 2000 15:33:55 +0100
- Me he bajado el Hi Soft C de algun lado y no soy capaz de compilar ni un triste printf... Me gustaria poder utilizar C para programar el MSX mientras voy aprendiendo asm de z80, ¿alguien sabe usar e
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- 65. C para Z380 (puntuación: 1)
- Autor: Nestor Soriano <konamiman@geocities.com>
- Fecha: Mon, 27 Mar 2000 17:51:56 +0100
- Hola jente (y gente). Corre por ahà un compilador de C para Z380, versión PC (seguramente Windows, manque Linux también es barquiaceptable). El Ramonijo (ijo) y yo mismo estamos interesados en dic
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- 66. KYOKUGEN: Mola ke te andurrias!! (puntuación: 1)
- Autor: Nestor Soriano <konamiman@geocities.com>
- Fecha: Fri, 28 Apr 2000 19:10:07 +0100
- Eso. Que Papá Ribas me trajo un Kyokugen de Tilburg, y mola que te defecas! HacÃa tiempo que no me enviciaba asÃn con un juoco de naves! Que os lo compreis YA!! (lo distribuye HNestor, digo, HNost
- /archive/msg02222.html (7,320 bytes)
- 67. Gracias por la información (puntuación: 1)
- Autor: Nestor Soriano <konamiman@geocities.com>
- Fecha: Wed, 13 Sep 2000 13:50:01 +0100
- http://www.namezero.com Ese sitio esta bien, pero tienes que tener 1/3 de la pantalla en horizontal con publicidad... demasiado para mi gusto Si quereis ver cómo queda, pasaos por www.konamiman.com
- /archive/msg04950.html (6,628 bytes)
- 68. YO QUIERO GUSTIRRININ PERO NO ME DEJAN (puntuación: 1)
- Autor: Nestor Soriano <konamiman@geocities.com>
- Fecha: Fri, 20 Oct 2000 17:45:31 +0100
- Visitemele: [http://www.onez.com/incoming] Forbidden You don't have permission to access /incoming/ on this server. ** XVIII MSX USERS MEETING IN BARCELONA: DECEMBER 9th 2000 ** -- Konami Man - AKA N
- /archive/msg05423.html (7,375 bytes)
- 69. Un poco más de leña a la hoguera C-Assembleresca (puntuación: 1)
- Autor: Nestor Soriano <konamiman@aamsx.org>
- Fecha: Sun, 11 Feb 2001 01:13:53 +0100
- Pequeño inciso: - Estoy hasta los cojones de poner el número de lÃnea delante, y tener que hacer RENUMs cada vez que quiero introducir unas cuantas lÃneas de código entre dos lÃneas, o cada vez
- /archive/msg07109.html (7,409 bytes)
- 70. Subastas: ESTOY LLORANDO!!! (TOT) (puntuación: 1)
- Autor: Nestor Soriano <konamiman@geocities.com>
- Fecha: Thu, 30 Mar 2000 20:35:22 +0100
- Mirad, mirad... por 3100 yenes... NO HAY DERECHO!!! (TOT) Attachment: gfe00212-img600x450-47konami.jpg Description: JPEG image ** XVII MSX USERS MEETING IN BARCELONA: APRIL 30th 2000 ** -- Konami Man
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- 71. Ru de BCN en BTV: KE YA SE EMITEEE!!! (puntuación: 1)
- Autor: Nestor Soriano <konamiman@geocities.com>
- Fecha: Fri, 02 Jun 2000 18:36:26 +0100
- Atensao gente (y jente): ke el minireportajo que hicieron los de BTV sobre la Ru de idem ya se está emitiendo. Es tan mini que sólo dura uno o dos minutos!! Os pongo los jorairos del finde (tambié
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- 72. El proyecto NesQuickBASIC (puntuación: 1)
- Autor: Nestor Soriano <konamiman@geocities.com>
- Fecha: Mon, 23 Oct 2000 10:07:59 +0100
- aunque no todo el mundo tiene el DOS 2 Precisamente, pretendo obligar a todos los que aún no lo tienen a adquirirlo. Que ya está bien hombre! Que el DOS 2 es de 1988, no es de hace dos dÃas!! ** X
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- 73. Optimizancias (puntuación: 1)
- Autor: Nestor Soriano <konamiman@aamsx.org>
- Fecha: Sun, 11 Feb 2001 15:16:00 +0100
- Bueno, eso depende del tipo de optimizaciones que le apliques: Si es NINGUNA: No te toca el código generado ;) Si es GLOBAL: Optimiza el uso de registros. Si es PEEPHOLE: Optimiza la eficacia del cÃ
- /archive/msg07116.html (6,740 bytes)
- 74. Era brooooomaaaa (puntuación: 1)
- Autor: Nestor Soriano <konamiman@aamsx.org>
- Fecha: Sun, 11 Feb 2001 15:16:01 +0100
- Pos eso... que he decidido pasar por el aro del imperialismo yanki y he acoquinao a namezero las 4400 pelas que me pedÃan pa mantener mi dominio vivo un añito más. Uséase que siguen existiendo ww
- /archive/msg07117.html (6,425 bytes)
- 75. ¿El mejor lenguaje? ¡El MARRATXINES! (puntuación: 1)
- Autor: Nestor Soriano <konamiman@aamsx.org>
- Fecha: Tue, 13 Feb 2001 19:42:38 +0100
- Y si no tiene tiempo, mejor no duerme, para programar en ASM y que tu estes contento :) Pero es que si que tenÃa antes tiempo. Antes podÃa permitirme el lujo de aprobar una y suspender cuatro. Ahor
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- 76. EL FINAL (puntuación: 1)
- Autor: Nestor Soriano <konamiman@aamsx.org>
- Fecha: Wed, 14 Feb 2001 22:17:11 +0100
- Una vez dije que todo lo que empieza tiene un final. Y asà es. Y esta vez ha tocado al final mi vida como usuario de MSX. ¿Pero qué mosca te ha picado de repente? ¿O es otra inocentada? ** XIX BA
- /archive/msg07202.html (7,244 bytes)
- 77. CIERRE DE HISPAMSX (puntuación: 1)
- Autor: Nestor Soriano <konamiman@aamsx.org>
- Fecha: Thu, 15 Feb 2001 18:14:27 +0100
- Los que esteis interesados en re-fundarla, estad atentos sobre esa hora para actuar rápido y que el corte en el flujo de mensajes se note lo menos posible. Con toda esta historia del cierre, hay que
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- 78. Libracionando el C (puntuación: 1)
- Autor: Nestor Soriano <konamiman@aamsx.org>
- Fecha: Fri, 16 Feb 2001 18:59:47 +0100
- Bueno, no esperaba hacerlo todavÃa porque faltaban un par de cosillas por ultimar pero haré públicas unas librerÃas que estoy haciendo de manera que si hay gente interesada pueda comentarme posib
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- 79. Cuando pensabas que todo habÃa acabado... (puntuación: 1)
- Autor: Nestor Soriano <konamiman@aamsx.org>
- Fecha: Sun, 18 Feb 2001 14:34:57 +0100
- La última genialidad de nuestro Ãdolo!!!! Joder!! No puedo callarme más!! Tengo que decirle algo a ese capullo!! Dónde está su emilio?? ** XIX BARCELONA MSX USERS MEETING: APRIL 29TH, 2001 ** --
- /archive/msg07268.html (7,098 bytes)
- 80. Finaliza la batalla C vs BASIC. Vencedor: BASIC (puntuación: 1)
- Autor: Nestor Soriano <konamiman@aamsx.org>
- Fecha: Tue, 20 Feb 2001 20:08:18 +0100
- Pues resulta que viendo hoy un capÃtulo de Dragon Ball Z, he podido ver que el androide A-16 está programado en BASIC. Pues Terminator ve en su pantalla un listado infinito de instrucciones de 8080
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