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Total 116 documents matching your query.

61. RE: MSX -1: ROM y BIN para cargar desde puerto Cassette (puntuación: 1)
Autor: Maso JOSE <jvicentemz@yahoo.es>
Fecha: Wed, 20 Aug 2003 20:23:11 +0100
Nas: Solo deciros que hay una version nueva de MW (0.2) en el foro de www.computeremuzone.com y que haciendo algunas pruebas con versiones comprimidas (Cax: http://cax.narod.ru/msx/packed/index.html)
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62. Falta de respeto (Semi OT: Spectrum vs MSX ) (puntuación: 1)
Autor: "jvicentemz" <jvicentemz@yahoo.es>
Fecha: Wed, 18 Dec 2002 15:06:55 +0100
Hola: Soy colaborador de Computer Emuzone. En esta web se compara cada juego en sus distintas versiones: SPC, Amstrad, C=64... ademas se incluyen cometarios de Micromania. Asi que si quereis echar un
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63. Acceso rapido a VDP y otros temas religiosos (puntuación: 1)
Autor: Maso JOSE <jvicentemz@yahoo.es>
Fecha: Thu, 04 Mar 2004 19:58:05 +0100
Como hace tiempo que sabe Edu, el otir puede ser mejorado por el outi y otros santos. Lo que no se es porque no nos los pones tu mismo, a ver si te estas guardando un as en la manga. http://www.msx.o
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64. BMP en MSX. (puntuación: 1)
Autor: "jvicentemz" <jvicentemz@yahoo.es>
Fecha: Wed, 16 Oct 2002 17:09:45 +0100
Buenas, Gente Obsolescente: Hacia tiempo que tenia olvidado mi proyecto de conversores de bmpeses para msx1 y los he actualizado y además de añadir un conversor para screen 3. En unos dias se subir
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65. [hispamsx] Casi off-topic, pero no. (puntuación: 1)
Autor: "jvicentemz <jvicentemz@yahoo.es>" <jvicentemz@yahoo.es>
Fecha: Tue, 08 Apr 2003 21:32:59 +0100
-- En hispamsx(_en_)yahoogroups(_punto_)com, Francisco Alvarez <Saeba@h...> escribió: Maso JOSE <jvicentemz@y...> wrote on 08/04/03 18:21:40: En el fondo todo es asi. Todo el mundo habla con la boca
/archive/msg13474.html (10,908 bytes)

66. OT: Matrix Reloaded VS TRON (puntuación: 1)
Autor: Maso JOSE <jvicentemz@yahoo.es>
Fecha: Mon, 02 Jun 2003 11:54:24 +0100
German Diaz <german(_punto_)diaz(_en_)estudiant(_punto_)upc(_punto_)es> wrote: El tio que hablaba en francés era un programa que debía haber acabado pero que no fue así y está en una parte de la
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67. MSX -1: ROM y BIN para cargar desde puerto Cassette (puntuación: 1)
Autor: "jvicentemz" <jvicentemz@yahoo.es>
Fecha: Tue, 05 Aug 2003 16:59:15 +0100
Bueno,bueno... Que pasa E. Robsy?? que estoy haciendo la competencia al WaVer 3.0 y no te das por aludido :)? A ver si posteas algo que hace tiempo que no se te lee.
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68. PSG (puntuación: 1)
Autor: "jvicentemz" <jvicentemz@yahoo.es>
Fecha: Sat, 11 Oct 2003 18:33:19 +0100
-- En hispamsx(_en_)yahoogroups(_punto_)com, "jvicentemz" <jvicentemz@y...> escribió: ¿Cómo introduzco valores para tocar C(do) en la octava 1, C (do) en la octava 4 y C(do) en la octava 8 en el c
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69. WAVeR v.3 - problemas (puntuación: 1)
Autor: jvicentemz <jvicentemz@yahoo.es>
Fecha: Sat, 27 Mar 2004 21:49:05 +0100
Nas: Edu, ya sabes que por mi no hay problema en probarlo, solo q no tengo mucho tiempo libre. Seguro que el WAVeR funciona bien pero para el q quiera cargar directamente desde la salida de audio del
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70. Muchisimas gracias!!! :-) (puntuación: 1)
Autor: Maso JOSE <jvicentemz@yahoo.es>
Fecha: Thu, 01 May 2003 00:30:09 +0100
-- "larooxes_es <larooxes(_en_)telepolis(_punto_)com>" <larooxes(_en_)telepolis(_punto_)com> escribió: -- Muchas gracias!!!! :-) Lo que pasa es que hasta ahí si había llegado... ¿puede ser que el
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71. Pokes (puntuación: 1)
Autor: Maso JOSE <jvicentemz@yahoo.es>
Fecha: Sat, 26 Jul 2003 13:53:56 +0100
Buenas: los pokes! son mi pasatiempo favorito, es como el crack de los PC pero mas divertido: me he puesto a hace el Manic Miner a ver como seguia de facultades y voy empeorando (la edad y tal). Para
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72. El logo nuevo de konami se parece al de findus (puntuación: 1)
Autor: "jvicentemz" <jvicentemz@yahoo.es>
Fecha: Tue, 21 Oct 2003 11:18:33 +0100
-- En hispamsx(_en_)yahoogroups(_punto_)com, timofonic <soytimofonico@y...> escribió: Buenas, no se si tendra que ver esto si era offtopic o no oftopic pero... Vi el nuevo logo de findus, ehhhm, kon
/archive/msg14850.html (7,127 bytes)

73. Alguien_sabe_de_algún_tutorial? (puntuación: 1)
Autor: Maso JOSE <jvicentemz@yahoo.es>
Fecha: Mon, 12 Apr 2004 13:38:08 +0100
Hola: A ver en que te puedo ayudar, que el tema me interesa. En Super Cobra por ejemplo: DI IM 1 LD SP,0F800h ; Posiciona la pila LD HL,0E000h ; Aquí lo que se hace es poner a 0 las direcciones de m
/archive/msg16242.html (10,411 bytes)

74. Nuevo juego para MSXdev'04 (puntuación: 1)
Autor: "jvicentemz" <jvicentemz@yahoo.es>
Fecha: Fri, 23 Apr 2004 15:33:06 +0100
KRALIZEC BATTLE TETRIS es impresionante!! He podido probarlo yo solo, y al ser un juego competitivo no se puede valorar del todo pero me he quedao a cuadros al verlo! :) el sonido es genial ,aunque e
/archive/msg16321.html (8,441 bytes)

75. De vuelta On-topic: OPTIMIZACION (puntuación: 1)
Autor: Maso JOSE <jvicentemz@yahoo.es>
Fecha: Fri, 14 May 2004 18:25:20 +0100
Nas: Tenia pensado hacer algo para el concurso MRC y esto me ha dado una idea. Les he enviado un benchmarck para el TSM9918a . Se llama Grijander water. La idea es que la pantalla cambie completament
/archive/msg16563.html (7,415 bytes)

76. De vuelta On-topic: OPTIMIZACION (puntuación: 1)
Autor: Maso JOSE <jvicentemz@yahoo.es>
Fecha: Fri, 14 May 2004 18:56:13 +0100
Esa es la idea , pero con solo 6 frames de 256x64 (&H800 bytes) en VRAM y como tu bien dices , variando el puntero de la tabla con el registro 4 del VDP en modo bitmap (el Screen 2 de toa la vida). -
/archive/msg16565.html (7,532 bytes)

77. De vuelta On-topic: OPTIMIZACION (puntuación: 1)
Autor: jvicentemz <jvicentemz@yahoo.es>
Fecha: Sat, 15 May 2004 19:19:58 +0100
Nas: Mi triste contribucion al Underwater challenge se puede descargar desde MRC. Crei que no la iban a subir pero si, eso si , sin noticia, pero me he reido mucho al verlo. Es el ejemplo que te deci
/archive/msg16577.html (11,322 bytes)

78. De vuelta On-topic: OPTIMIZACION (puntuación: 1)
Autor: jvicentemz <jvicentemz@yahoo.es>
Fecha: Sat, 15 May 2004 19:21:00 +0100
Nas: Mi triste contribucion al Underwater challenge se puede descargar desde MRC. Crei que no la iban a subir pero si, eso si , sin noticia, pero me he reido mucho al verlo. Es el ejemplo que te deci
/archive/msg16578.html (12,365 bytes)

79. loaders (puntuación: 1)
Autor: jvicentemz <jvicentemz@yahoo.es>
Fecha: Mon, 24 May 2004 18:16:43 +0100
Una cuestion simple para el que la quiera responder: ¿Cuál sería la forma mas sencilla de seleccionar RAM en la página 0 en MSX1 y 64Kb desparramadas / deslocalizadas?
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80. loaders (puntuación: 1)
Autor: Maso JOSE <jvicentemz@yahoo.es>
Fecha: Mon, 24 May 2004 21:14:09 +0100
Ahora ya lo tengo mas claro, gracias :) y como se haria desde el basic 1.0? Fácil, con mucho cuidado. O más aún, igual que la página 1 con el mismo caso (esta es la definición matemática) _____
/archive/msg16720.html (8,556 bytes)


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