Bienvenido/a al sistema de búsqueda de HispaMSX
- 221. Emulador NES (puntuación: 1)
- Autor: Jose Angel Morente <msxjam@crosswinds.net>
- Fecha: Fri, 21 Jan 2000 15:34:23 +0100
- Por que no un emulador de SMS (sega Master System), que es muy similar al MSX, usando la misma VDP (bastante mutada), un Z80, mapeador parecido, incluso una version incluye el FM-PAC (saludos, MK-II
- /archive/msg00723.html (6,611 bytes)
- 222. Pazos y MkII (puntuación: 1)
- Autor: Jose Angel Morente <msxjam@crosswinds.net>
- Fecha: Fri, 21 Jan 2000 15:36:02 +0100
- Tambien me gustaria que MK II volviera a la lista (se nota que >falta alguien eh? JAM). No olvides que Pazos también se ha ido .... NOTA: Perdon por la parrafada, me gustaria haberme extendido mas,
- /archive/msg00724.html (7,214 bytes)
- 223. Emulador NES -Respuesta (puntuación: 1)
- Autor: Jose Angel Morente <msxjam@crosswinds.net>
- Fecha: Fri, 21 Jan 2000 15:44:52 +0100
- También molarÃa, pq personalmente me parece muy triste que la unica emulación que se haga en MSX sea la de Coleco (por mucho que digan que estábasada en el MSX1... es malÃsima!!) ¿Quién ha dic
- /archive/msg00725.html (7,365 bytes)
- 224. IDE Interface (puntuación: 1)
- Autor: Jose Angel Morente <msxjam@crosswinds.net>
- Fecha: Tue, 25 Jan 2000 14:55:58 +0100
- No se muy bien si sirve de algo porque no entiendo mucho del tema, >pero creo que con esto se va al garete vuestra idea, no? Pues sÃ, totalmente al garete :( Si el mapper es de 16KB estamos igual qu
- /archive/msg00787.html (7,491 bytes)
- 225. ¿A qué demonios viene esto ? (puntuación: 1)
- Autor: Jose Angel Morente <msxjam@crosswinds.net>
- Fecha: Tue, 25 Jan 2000 03:18:19 +0100
- Si te irritó el mensaje de ETA por estar fuera de temática deberías entender que es un asunto >que se sale fuera de cualquier grupo de aficionados a algo, es una >cuestión
- /archive/msg00788.html (7,312 bytes)
- 226. Ni Pazos ni MkII (puntuación: 1)
- Autor: Jose Angel Morente <msxjam@crosswinds.net>
- Fecha: Tue, 25 Jan 2000 15:02:14 +0100
- distribución, luego si cada uno se lo quiere adaptar a diskete, >o a CD, o a disco duro, o a ROM o lo que sea, y el programa no >funciona bien por no estar corriendo en el entorno previsto, >pues qu
- /archive/msg00789.html (7,395 bytes)
- 227. Attaches (puntuación: 1)
- Autor: Jose Angel Morente <msxjam@crosswinds.net>
- Fecha: Tue, 25 Jan 2000 15:37:18 +0100
- Hola, mundo! A ver .... El tema de attachments .... Por favor, no envieis ni ficheros grandes que todos tenemos (PENGUIN.ROM), ni cosas que no aporten NADA (como mandar una foto de un número 34). Si
- /archive/msg00790.html (6,499 bytes)
- 228. echad un vistazo aqui... (puntuación: 1)
- Autor: Jose Angel Morente <msxjam@crosswinds.net>
- Fecha: Tue, 25 Jan 2000 04:01:49 +0100
- PD: Alguien conoce la clave de acceso a la 2º parte del After >the War? O mucho me equivoco o era 11423. Un saludo, Jose Angel Morente (msxjam(_en_)crosswinds(_punto_)net) *MSX DREAMS* (msxdreams(_e
- /archive/msg00791.html (6,282 bytes)
- 229. Joynet (puntuación: 1)
- Autor: Jose Angel Morente <msxjam@crosswinds.net>
- Fecha: Tue, 25 Jan 2000 03:24:26 +0100
- Vale, pero verdaderamente creeis que es util? Porque eso implicaria tener juntos y conectados al mismo tiempo el msx y la tele/monitor, el pc y su monitor, un montoncillo de cables... ¿Y eso lo conv
- /archive/msg00792.html (7,456 bytes)
- 230. RE: [hispamsx] RE: [hispamsx] F700 e inserción de cartuchos (puntuación: 1)
- Autor: Jose Angel Morente <msxjam@crosswinds.net>
- Fecha: Tue, 25 Jan 2000 03:08:33 +0100
- En alguna patilla del Slot no se podria poner un interruptor ? ( >igual que se hace con un cartucho SCC ) de forma que se pudiese insertar y >una vez insertado pasar a ON Claro, de hecho hay gente qu
- /archive/msg00793.html (6,708 bytes)
- 231. CTRL (puntuación: 1)
- Autor: Jose Angel Morente <msxjam@crosswinds.net>
- Fecha: Tue, 25 Jan 2000 15:04:39 +0100
- Hace mucho tiempo leà en una 'revista' grande (no quiero decir >el nombre por vergüenza) que existÃa un poke para desactivar la >unidad B en el MSX (tal y como ocurre al arrancar pulsando >CTRL).
- /archive/msg00794.html (6,775 bytes)
- 232. Joynet (puntuación: 1)
- Autor: Jose Angel Morente <msxjam@crosswinds.net>
- Fecha: Tue, 25 Jan 2000 04:15:49 +0100
- ¿Donde se puede conseguir informacióm sobre como hacerse >uno, ademas del modo de funcionamiento? En Internet hay una página dedicada a ello. Es algo asà como http://www.stack.nl/~mth/msx/joynet
- /archive/msg00795.html (7,168 bytes)
- 233. MSX Legacy v2.7 (puntuación: 1)
- Autor: Jose Angel Morente <msxjam@crosswinds.net>
- Fecha: Tue, 25 Jan 2000 04:05:10 +0100
- PD: Si quieres te puedo mandar una utilidad que coja el formato >que yo utilizo y lo pase a sc5 (la unica diferencia es la >cabecera), o por el contrario un pequeño programa que visualize >el result
- /archive/msg00796.html (7,789 bytes)
- 234. INFORMACIÓN MUY INTERESANTE (puntuación: 1)
- Autor: Jose Angel Morente <msxjam@crosswinds.net>
- Fecha: Tue, 25 Jan 2000 03:35:25 +0100
- A más de uno le puede parecer que Padial se está pasando, >"modernizando" el MSX, pero si lo pensamos bien, cualquier ordenador que se >precie, que no quiera desaparecer, debe seguir potenciandose
- /archive/msg00797.html (6,952 bytes)
- 235. Funciona?? (puntuación: 1)
- Autor: Jose Angel Morente <msxjam@crosswinds.net>
- Fecha: Tue, 25 Jan 2000 04:20:55 +0100
- Espero que si :) Como veis mi cancelación de la suscripción ha sido muyyyy breve. Todo OK :) Un saludo, Jose Angel Morente (msxjam(_en_)crosswinds(_punto_)net) *MSX DREAMS* (msxdreams(_en_)hotmail(
- /archive/msg00798.html (6,338 bytes)
- 236. Curso de video MSX (puntuación: 1)
- Autor: Jose Angel Morente <msxjam@crosswinds.net>
- Fecha: Tue, 25 Jan 2000 19:03:22 +0100
- Me gustaria preguntar si alguien sabe como pasar los contenidos de las cintas Beta a VHS para poder visionarlos, si lo que Las cintas BETAMAX es posible visionarlos en videos VHS, solo >hay que cambi
- /archive/msg00819.html (7,262 bytes)
- 237. Aleste 2 (puntuación: 1)
- Autor: Jose Angel Morente <msxjam@crosswinds.net>
- Fecha: Thu, 27 Jan 2000 01:03:16 +0100
- Hola, mundo! Pues nada, que era una asignatura pendiente que tenÃa y me he puesto duro con él. Pero .... Tengo un problema .... Alguien me dijo en cierta ocasión que este juego, cada X partidas al
- /archive/msg00820.html (7,123 bytes)
- 238. INFORMACIÓN MUY INTERESANTE (puntuación: 1)
- Autor: Jose Angel Morente <msxjam@crosswinds.net>
- Fecha: Thu, 27 Jan 2000 01:48:02 +0100
- Bueno, pues entonces, seguiremos disfrutando de los mismos >gráficos y las mismas musiquillas que hasta ahora, pero a una Fantástico! Me gusta el MSX. Si desease OTROS gráficos, serÃa señal de q
- /archive/msg00834.html (7,568 bytes)
- 239. INFORMACIÓN MUY INTERESANTE (puntuación: 1)
- Autor: Jose Angel Morente <msxjam@crosswinds.net>
- Fecha: Thu, 27 Jan 2000 01:50:17 +0100
- YAMAHA VDP9990 Puedes estar seguro de que no irÃan a sacar un MSX incompatible con los demás. En todo caso harÃan un nuevo VDP compatible simultáneamente con el V9990 y el V9958. Un saludo, Jose
- /archive/msg00835.html (6,487 bytes)
- 240. I miss someting on the street ... (puntuación: 1)
- Autor: Jose Angel Morente <msxjam@crosswinds.net>
- Fecha: Thu, 27 Jan 2000 02:13:04 +0100
- ? A Mortal Kombat MSX conversion ? Please tell me more. MkII es el nombre de una chica que pertenece al grupo Matra :) Su verdadero nombre es Madonna Mark Two y es la programadora del juego "Sex Bomb
- /archive/msg00836.html (6,687 bytes)
El sistema de búsqueda está soportado por
Namazu v2.0.21
webmaster@lgw01-47.openstacklocal