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Total 249 documents matching your query.

61. Juego japones? (puntuación: 1)
Autor: Nestor Soriano <konamiman@geocities.com>
Fecha: Wed, 27 Sep 2000 16:30:13 +0100
kyonan.jpg titulo en japones: 東京ナンパストリート Dir�a que en los katakana pone NANPA STREET Enix 1985 podria ser un MegaROM tambien. Un Megarom del 85? Que yo sepa el primer Megarom de
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62. MIF en Z380 & más meollo (era: Propuestas sobre el Z380) (puntuación: 1)
Autor: Nestor Soriano <konamiman@geocities.com>
Fecha: Tue, 14 Mar 2000 17:15:13 +0100
El codigo fuente para descomprimir JPGs es absolutamente gratuito y esta escrito en Ansi C por el JPEG group, aunque ahora mismo no recuerdo la direccion de donde bajarlo. Yo me bajé ese código hac
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63. POKE -1,algo (puntuación: 1)
Autor: Nestor Soriano <konamiman@aamsx.org>
Fecha: Mon, 05 Feb 2001 20:20:42 +0100
Dicho en otras palabras: Si escribimos en la direccion &HFFFF, ? Cambiamos los SUBSLOTS para todos los SLOTS o solo lo hacemos para los SLOTS seleccionados en el puerto &HA8 ? Cambias el subslot para
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64. Hi Soft C (puntuación: 1)
Autor: Nestor Soriano <konamiman@geocities.com>
Fecha: Thu, 02 Mar 2000 15:33:55 +0100
Me he bajado el Hi Soft C de algun lado y no soy capaz de compilar ni un triste printf... Me gustaria poder utilizar C para programar el MSX mientras voy aprendiendo asm de z80, ¿alguien sabe usar e
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65. C para Z380 (puntuación: 1)
Autor: Nestor Soriano <konamiman@geocities.com>
Fecha: Mon, 27 Mar 2000 17:51:56 +0100
Hola jente (y gente). Corre por ahí un compilador de C para Z380, versión PC (seguramente Windows, manque Linux también es barquiaceptable). El Ramonijo (ijo) y yo mismo estamos interesados en dic
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66. KYOKUGEN: Mola ke te andurrias!! (puntuación: 1)
Autor: Nestor Soriano <konamiman@geocities.com>
Fecha: Fri, 28 Apr 2000 19:10:07 +0100
Eso. Que Papá Ribas me trajo un Kyokugen de Tilburg, y mola que te defecas! Hacía tiempo que no me enviciaba asín con un juoco de naves! Que os lo compreis YA!! (lo distribuye HNestor, digo, HNost
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67. Gracias por la información (puntuación: 1)
Autor: Nestor Soriano <konamiman@geocities.com>
Fecha: Wed, 13 Sep 2000 13:50:01 +0100
http://www.namezero.com Ese sitio esta bien, pero tienes que tener 1/3 de la pantalla en horizontal con publicidad... demasiado para mi gusto Si quereis ver cómo queda, pasaos por www.konamiman.com
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68. YO QUIERO GUSTIRRININ PERO NO ME DEJAN (puntuación: 1)
Autor: Nestor Soriano <konamiman@geocities.com>
Fecha: Fri, 20 Oct 2000 17:45:31 +0100
Visitemele: [http://www.onez.com/incoming] Forbidden You don't have permission to access /incoming/ on this server. ** XVIII MSX USERS MEETING IN BARCELONA: DECEMBER 9th 2000 ** -- Konami Man - AKA N
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69. Un poco más de leña a la hoguera C-Assembleresca (puntuación: 1)
Autor: Nestor Soriano <konamiman@aamsx.org>
Fecha: Sun, 11 Feb 2001 01:13:53 +0100
Pequeño inciso: - Estoy hasta los cojones de poner el número de línea delante, y tener que hacer RENUMs cada vez que quiero introducir unas cuantas líneas de código entre dos líneas, o cada vez
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70. Subastas: ESTOY LLORANDO!!! (TOT) (puntuación: 1)
Autor: Nestor Soriano <konamiman@geocities.com>
Fecha: Thu, 30 Mar 2000 20:35:22 +0100
Mirad, mirad... por 3100 yenes... NO HAY DERECHO!!! (TOT) Attachment: gfe00212-img600x450-47konami.jpg Description: JPEG image ** XVII MSX USERS MEETING IN BARCELONA: APRIL 30th 2000 ** -- Konami Man
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71. Ru de BCN en BTV: KE YA SE EMITEEE!!! (puntuación: 1)
Autor: Nestor Soriano <konamiman@geocities.com>
Fecha: Fri, 02 Jun 2000 18:36:26 +0100
Atensao gente (y jente): ke el minireportajo que hicieron los de BTV sobre la Ru de idem ya se está emitiendo. Es tan mini que sólo dura uno o dos minutos!! Os pongo los jorairos del finde (tambié
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72. El proyecto NesQuickBASIC (puntuación: 1)
Autor: Nestor Soriano <konamiman@geocities.com>
Fecha: Mon, 23 Oct 2000 10:07:59 +0100
aunque no todo el mundo tiene el DOS 2 Precisamente, pretendo obligar a todos los que aún no lo tienen a adquirirlo. Que ya está bien hombre! Que el DOS 2 es de 1988, no es de hace dos días!! ** X
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73. Optimizancias (puntuación: 1)
Autor: Nestor Soriano <konamiman@aamsx.org>
Fecha: Sun, 11 Feb 2001 15:16:00 +0100
Bueno, eso depende del tipo de optimizaciones que le apliques: Si es NINGUNA: No te toca el código generado ;) Si es GLOBAL: Optimiza el uso de registros. Si es PEEPHOLE: Optimiza la eficacia del cÃ
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74. Era brooooomaaaa (puntuación: 1)
Autor: Nestor Soriano <konamiman@aamsx.org>
Fecha: Sun, 11 Feb 2001 15:16:01 +0100
Pos eso... que he decidido pasar por el aro del imperialismo yanki y he acoquinao a namezero las 4400 pelas que me pedían pa mantener mi dominio vivo un añito más. Uséase que siguen existiendo ww
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75. ¿El mejor lenguaje? ¡El MARRATXINES! (puntuación: 1)
Autor: Nestor Soriano <konamiman@aamsx.org>
Fecha: Tue, 13 Feb 2001 19:42:38 +0100
Y si no tiene tiempo, mejor no duerme, para programar en ASM y que tu estes contento :) Pero es que si que tenía antes tiempo. Antes podía permitirme el lujo de aprobar una y suspender cuatro. Ahor
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76. EL FINAL (puntuación: 1)
Autor: Nestor Soriano <konamiman@aamsx.org>
Fecha: Wed, 14 Feb 2001 22:17:11 +0100
Una vez dije que todo lo que empieza tiene un final. Y así es. Y esta vez ha tocado al final mi vida como usuario de MSX. ¿Pero qué mosca te ha picado de repente? ¿O es otra inocentada? ** XIX BA
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77. CIERRE DE HISPAMSX (puntuación: 1)
Autor: Nestor Soriano <konamiman@aamsx.org>
Fecha: Thu, 15 Feb 2001 18:14:27 +0100
Los que esteis interesados en re-fundarla, estad atentos sobre esa hora para actuar rápido y que el corte en el flujo de mensajes se note lo menos posible. Con toda esta historia del cierre, hay que
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78. Libracionando el C (puntuación: 1)
Autor: Nestor Soriano <konamiman@aamsx.org>
Fecha: Fri, 16 Feb 2001 18:59:47 +0100
Bueno, no esperaba hacerlo todavía porque faltaban un par de cosillas por ultimar pero haré públicas unas librerías que estoy haciendo de manera que si hay gente interesada pueda comentarme posib
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79. Cuando pensabas que todo había acabado... (puntuación: 1)
Autor: Nestor Soriano <konamiman@aamsx.org>
Fecha: Sun, 18 Feb 2001 14:34:57 +0100
La última genialidad de nuestro ídolo!!!! Joder!! No puedo callarme más!! Tengo que decirle algo a ese capullo!! Dónde está su emilio?? ** XIX BARCELONA MSX USERS MEETING: APRIL 29TH, 2001 ** --
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80. Finaliza la batalla C vs BASIC. Vencedor: BASIC (puntuación: 1)
Autor: Nestor Soriano <konamiman@aamsx.org>
Fecha: Tue, 20 Feb 2001 20:08:18 +0100
Pues resulta que viendo hoy un capítulo de Dragon Ball Z, he podido ver que el androide A-16 está programado en BASIC. Pues Terminator ve en su pantalla un listado infinito de instrucciones de 8080
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