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Total 32 documents matching your query.

1. Chiste (puntuación: 1)
Autor: "topota34" <sergio.guerrero@iespana.es>
Fecha: Mon, 09 Sep 2002 00:25:04 +0100
Muy humorístico, sí. Y acertado por lo visto. Pero no crees que por eso mismo también es un poco lamentable ( no el chiste, si no que se lleguen a estos extremos)?? Se llegan a esos extremos? Por
/archive/msg12096.html (7,531 bytes)

2. Más preguntas, y preguntas.... (puntuación: 1)
Autor: "topota34" <sergio.guerrero@iespana.es>
Fecha: Sat, 22 Jun 2002 22:15:36 +0100
Los joystiks de PC son analógicos, no es tan fácil adaptarlos, aunque todo es posible. Los de SNES, PSX y demás se comunican en serie con la consola, no en paralelo como los de MSX y MD, demasiado
/archive/msg11658.html (8,185 bytes)

3. Nemesis 3 (y un detalle mas...) (puntuación: 1)
Autor: "topota34" <sergio.guerrero@iespana.es>
Fecha: Tue, 29 Oct 2002 21:46:26 +0100
-- En hispamsx@y..., "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@h...> Por cierto, hablando del Nemesis 3, habría alguna forma de conseguir ejecutar el juego en modo japonés desde un ordenador europeo? QuÃ
/archive/msg12438.html (8,640 bytes)

4. Documento nuevo transmitido a hispamsx (puntuación: 1)
Autor: "topota34" <sergio.guerrero@iespana.es>
Fecha: Mon, 26 Aug 2002 23:03:43 +0100
-- En hispamsx@y..., hispamsx@y... escribió: Buenas, Este mensaje sirve para notificarle que se ha cargado un archivo a la sección Archivos del grupo hispamsx. Archivo : /Utilidades/Eva2plus.lzh Re
/archive/msg12009.html (7,794 bytes)

5. Kit de desarrollo calculadoras TI para MSX (puntuación: 1)
Autor: "topota34" <sergio.guerrero@iespana.es>
Fecha: Fri, 20 Jun 2003 11:57:39 +0100
Hola! He visto una noticia en ticalc.org que me ha hecho gracia: Laurens Holst ha sacado un kit de desarrollo para las calculadoras Texas In= struments basadas en Z80, para MSX. Para el que no lo sep
/archive/msg14012.html (5,898 bytes)

6. Ampliacion de 1 Mega de Ram de Padial en un Turbo-R (puntuación: 1)
Autor: "topota34" <sergio.guerrero@iespana.es>
Fecha: Sat, 29 Jun 2002 00:07:31 +0100
Hola! conectarla a un slot libre, pero en el turbo-r, como bien se ha dicho hace poco, se necesita un programa, como una especie de driver.Algun alma caritativa tiene ese programa? agradeceria q algu
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7. Novato con el Turbo-R (puntuación: 1)
Autor: "topota34 <sergio.guerrero@iespana.es>" <sergio.guerrero@iespana.es>
Fecha: Mon, 14 Apr 2003 13:18:52 +0100
Bueno, ahora aparte de esto tengo mas dudas que se me escaparon, y es acerca de los numerosos programas de cambio de CPU para MSX-DOS 2. Hasta donde yo se, al cargar MSX-DOS 2, el Turbo-R se mantiene
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8. El retonno del Sullicabua! (puntuación: 1)
Autor: "topota34" <sergio.guerrero@iespana.es>
Fecha: Tue, 30 Jul 2002 23:29:16 +0100
Pos no van y dicen en el MSX Recurso Centro que el Tsujikawa ese (ese, el de ESE) ya ha hecho un MSX1 completo en un chicharro?? No es lo mismo que ya se enseñó en una Den Yu Land hace siglos? No v
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9. Matar malos en el Snatcher (puntuación: 1)
Autor: "topota34" <sergio.guerrero@iespana.es>
Fecha: Wed, 28 Aug 2002 20:19:15 +0100
-- En hispamsx@y..., Francisco Alvarez <alucardsaeba@j...> escribió: "topota34" <sergio.guerrero@i...> wrote on 28/08/02 2:48:48: es que me da vergüenza preguntarlo... como se matan los malosos? cu
/archive/msg12026.html (7,498 bytes)

10. MultiMente 2.07_A (puntuación: 1)
Autor: "topota34" <sergio.guerrero@iespana.es>
Fecha: Mon, 02 Sep 2002 19:56:50 +0100
-- En hispamsx@y..., "Marc Vallribera" <marcnews@y...> escribió: Ya te digo, a mi me va muy bien (de momento)! Ah! si, solo tengo un problemilla... tengo el MSXDOS 2.31 y en la unidad de la FAT16, c
/archive/msg12066.html (7,858 bytes)

11. Ru Barcelona / BCNParty'11 (puntuación: 1)
Autor: "topota34" <sergio.guerrero@iespana.es>
Fecha: Thu, 25 Sep 2003 13:34:01 +0100
-- En hispamsx(_en_)yahoogroups(_punto_)com, "Mario" <mariomac@w...> escribió: No quiero que nadie interprete esto como una crítica destructiva, pero tengo la sensación que una RU de MSX no pinta
/archive/msg14624.html (8,686 bytes)

12. IDE (puntuación: 1)
Autor: "topota34" <sergio.guerrero@iespana.es>
Fecha: Sat, 22 Jun 2002 22:32:09 +0100
hay scroll de pantalla hacia arriba entonces me salen bien. Pero cuando comienzan a salir ficheros y hay scroll entonces ... los caracteres comienzan a salir mal (incluso los que salieron bien van em
/archive/msg11660.html (9,710 bytes)

13. Chiste (puntuación: 1)
Autor: "topota34" <sergio.guerrero@iespana.es>
Fecha: Sun, 08 Sep 2002 17:39:59 +0100
Muy humorístico, sí. Y acertado por lo visto. Pero no crees que por eso mismo también es un poco lamentable ( no el chiste, si no que se lleguen a estos extremos)?? Se llegan a esos extremos?
/archive/msg12092.html (6,621 bytes)

14. Assembler (puntuación: 1)
Autor: "topota34" <sergio.guerrero@iespana.es>
Fecha: Wed, 07 Aug 2002 19:10:44 +0100
Buenas, a modo de curiosidad.... ¿que ensamblador usais los que programais en asm del grupo? Yo ahora estoy probando con un cruzado, el Chaos Assembler 3, pero no se si habra otro/s por ahí similar
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15. conecta2 (puntuación: 1)
Autor: "topota34" <sergio.guerrero@iespana.es>
Fecha: Fri, 23 Aug 2002 20:25:35 +0100
-- En hispamsx@y..., Julio Gracia <mesiasmsx@i...> escribió: Me gustaria por favor la direcion de Conecta2bbs de Internet,Salen los mismos apartados que en la bbs? Quiero decir que si sale lo mismo
/archive/msg11997.html (6,305 bytes)

16. Z80s a 14,3Mhz. (puntuación: 1)
Autor: "topota34" <sergio.guerrero@iespana.es>
Fecha: Thu, 25 Sep 2003 13:10:07 +0100
-- En hispamsx(_en_)yahoogroups(_punto_)com, "Mario" <mariomac@w...> escribió: BASIC de 30.000 iteraciones es 59-12-10 segundos (8245 a 3, 5Mhz-EMSX con Z80 a 14,3Mhz-TR modo R800 a 28Mhz). Esto me
/archive/msg14618.html (8,455 bytes)

17. Pregunta técnica sobre VDP (puntuación: 1)
Autor: "topota34" <sergio.guerrero@iespana.es>
Fecha: Sun, 22 Jun 2003 22:50:29 +0100
-- En hispamsx(_en_)yahoogroups(_punto_)com, "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@h...> = escribió: Hola. A alguien se le ocurre una rutina más rápida para copiar datos de l= a RAM a la VRAM en blo
/archive/msg14018.html (7,491 bytes)

18. Actitud MRC (puntuación: 1)
Autor: "topota34" <sergio.guerrero@iespana.es>
Fecha: Sat, 18 Oct 2003 12:16:45 +0100
-- En hispamsx(_en_)yahoogroups(_punto_)com, "robsypetrus" <robsypetrus@h...> escribió: pero que todos tengamos que tragarnos las órdenes de los japoneses para poder participar en una revista que n
/archive/msg14802.html (6,637 bytes)

19. Reflexión MNBIOS (era: :S) (puntuación: 1)
Autor: "topota34" <sergio.guerrero@iespana.es>
Fecha: Wed, 30 Jun 2004 14:35:21 +0100
-- En hispamsx(_en_)yahoogroups(_punto_)com, "Flyguille" <Flyguille@a...> escribió: Estaba yo de semi-vacaciones y me dio por mirar esto... Voy a revisar más detenidamente las páginas que me das y
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20. Matar malos en el Snatcher (puntuación: 1)
Autor: "topota34" <sergio.guerrero@iespana.es>
Fecha: Wed, 28 Aug 2002 02:48:49 +0100
Hola! He empezado a jugar al Snatcher en portugués (mola!) pero... joder si es que me da vergüenza preguntarlo... como se matan los malosos? cuando voy a salir de la fábrica me aparecen las araña
/archive/msg12021.html (5,666 bytes)


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