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Yo cuando tenia 7 o 8 años, me hice también un juego para msx sin una sola linea de codigo... Dibujaba en pantalla un pequeño circuito con caracteres ASCII (con todo lujo de detalles, ríome del Quake 3), y trataba de recorrer X veces todo el circuito con el cursor en el menor tiempo posible. Hala, otro megajuego del 15 sin programarse. A eso sí le llamo yo optimización de recursos y programación en lenguajes de "alto nivel".
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