PD: ¿Cual es el problema del 5º Sprite?
Aaaargh! Como se nota que eres el orgulloso propietario de un MSX2!
En los MSX de la primera generacion no puede haber mas de cuatro sprites en
una misma linea horizontal. El quinto sprite que se ponga en la linea
quedara oculto. Es una limitacion del hardware del TMS9918 y se la suele
conocer como la "regla del quinto sprite". En MSX2 esto es menos notable
porque puedes poner hasta ocho sprites en linea y, ademas, estos pueden ser
multicolores (un color por cada linea horizontal).
Como veras, es todo un desafio al ingenio (y al disenyo) hacer juegos
coloristas con semejantes limitaciones.
Comprendido ahora porque la gente prefiere programar para MSX2?
Un saludo,
Edu R.