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Total 75 documents matching your query.

61. PT3 Player (puntuación: 1)
Autor: "Alfonso" <dioniso072@yahoo.es>
Fecha: Mon, 10 Jan 2005 08:35:32 +0100
Que me he equivocado. Con las prisas ... entro a trabajar y ... Que el mensaje era para ser publicado también en HispaMSX.org. Anda que ... Hola. Acabo de adaptar el player para canciones PT3. El me
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62. Nuevo port del player de modulos PT3 (puntuación: 1)
Autor: "Alfonso" <dioniso072@yahoo.es>
Fecha: Mon, 10 Jan 2005 08:27:13 +0100
Hola. Acabo de subir el nuevo player de módulos PT3 para MSX. Está basado en el de ZX Spectrum. Desire In Envy hizo uno que yo fui probando y él fue actualizando pero que no llegó a ser 100 por 1
/archive/msg19466.html (5,919 bytes)

63. _¿recordais?_-------------->Recuerdo. (puntuación: 1)
Autor: "Alfonso" <dioniso072@yahoo.es>
Fecha: Tue, 10 Aug 2004 21:09:25 +0100
Sobre lo del C64; sí hay cosas, pero creo que la mayor scene 8bits de hoy día es la del Spectrum. Pero a esto le vamos a poner remedio, verdad? estooo ... he dicho lo del Spectrum y me siento algo
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64. Para los desarrolladores/grupos de desarrollo actuales (puntuación: 1)
Autor: "Alfonso" <dioniso072@yahoo.es>
Fecha: Wed, 22 Sep 2004 21:21:29 +0100
Este mensaje va para Crappy Soft, el CES (que algo he leído de que preparan su nueva web y que algo tienen entre manos -no se si MSX- ), Guzuta, Alfonso DC, Imanok (¿que es lo que tienes entre mano
/archive/msg18421.html (8,135 bytes)

65. NEMESIS 3 en SVI SPECTRAVIDEO MSX (puntuación: 1)
Autor: "Alfonso" <dioniso072@yahoo.es>
Fecha: Wed, 14 Jul 2004 11:56:57 +0100
Si, efectivamente el nemesis 3 casca en el SVI-728, no salia nada. Me lo imaginaba. Muchas gracias por confirmarlo.
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66. Intercambio de material MSX (puntuación: 1)
Autor: "Alfonso" <dioniso072@yahoo.es>
Fecha: Tue, 24 Aug 2004 19:42:52 +0100
Hola. Tengo algo de material MSX que me gustaría intercambiar. Lo que busco es difícil de encontrar, en su mayoría, pero si alguien estáinteresado que se ponga en contacto conmigo en privado: Lo
/archive/msg18044.html (7,264 bytes)

67. Más mapas (se nota que me aburro). (puntuación: 1)
Autor: "Alfonso" <dioniso072@yahoo.es>
Fecha: Mon, 23 Aug 2004 00:13:10 +0100
En esta página hay mapas de muchos juegos: Hydlide, Maze of Galious, Romancia, Rambo, etc. y reviews. Además, la página tiene una estética chulísima. http://naramura.kdn.ne.jp/msx3/index0.html
/archive/msg18012.html (5,807 bytes)

68. SPRITES (puntuación: 1)
Autor: "Alfonso" <dioniso072@yahoo.es>
Fecha: Thu, 29 Jul 2004 00:24:11 +0100
Hola. ... joder! Estoy harto de hacer pruebas. Esto parece algo surrealista. Hace un par de días acabé el juego de dados que comenté hace algunos días. Como últimamente, hago el código en el PC
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69. CALL MSX (puntuación: 1)
Autor: "Alfonso" <dioniso072@yahoo.es>
Fecha: Fri, 22 Apr 2005 15:09:18 +0100
Hola. Acabo de volver a España, después de 7 meses. Me gustaría comprar la revista CALL MSX. Creo que el número 1 está agotado. Con quién tendría que contactar para los números 2 y 3. Gracias
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70. cable RGB (puntuación: 1)
Autor: "Alfonso" <dioniso072@yahoo.es>
Fecha: Tue, 24 May 2005 10:53:20 +0100
Hola y bienvenido. Ante todo deciros que no tengo mucha idea del MSX. Pues hay muchas páginas en internet que te pueden decir muchas cosas. Por ejemplo: http://www.faq.msxnet.org/ La pregunta es ¿s
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71. Duda MSX-DOS... (puntuación: 1)
Autor: "Alfonso" <dioniso072@yahoo.es>
Fecha: Wed, 11 Aug 2004 20:53:56 +0100
Pues a mi si que me ha ido ^^, jeje... gracias por todo, aunque me he adelantado incluso a ti mismo, porque he encontrado un manual de msxdos. pero no a mi tercer mensaje! ;) (lo has leído antes de
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72. Duda sobre el Dunk Shot (puntuación: 1)
Autor: "Alfonso" <dioniso072@yahoo.es>
Fecha: Sat, 11 Sep 2004 18:03:33 +0100
Creo que eso era para seleccionar el tipo de defensa o algo asi, la tactica. ¿Pero cómo se selecciona? Porque por más que pulso botones, no pasa nada. A ver si te acuerdas :) A ver, a ver ese torp
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73. FACTORY INFECTION en MSXdev'04 (puntuación: 1)
Autor: "Alfonso" <dioniso072@yahoo.es>
Fecha: Sun, 01 Aug 2004 15:33:37 +0100
Y otro juego completo que se une al resto de entradas del MSXdev'04!. En este caso es un juego original "100% made in Karoshi": FACTORY INFECTION!. Vaya, otro juego! Cuántos nuevos juegos tendremos
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74. Mas MSXdev'05 (puntuación: 1)
Autor: "Alfonso" <dioniso072@yahoo.es>
Fecha: Mon, 31 Jan 2005 11:19:18 +0100
Pues eso, ya hay dos juegos oficialmente inscritos. Y llegaran bastantes mas, creedme... Desde aqui, incluso a riesgo de parecer un pesado, insisto: animaos a participar en MSXdev'05. Yo estoy muy mo
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75. MSX SP - un lugar para realizar sueños (puntuación: 1)
Autor: "Alfonso" <dioniso072@yahoo.es>
Fecha: Sat, 07 Aug 2004 00:09:11 +0100
Sobre lo de colaborar ... bueno, recuerdo que le envié un par de músicas a Eduardo y Jon para el Super Puzzle Fighter 2X hace mil años y no sé qué hay de esto -parece que las conversaciones se p
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