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- 181. THE RU -Respuesta (puntuación: 1)
- Autor: Antoni Burguera Burguera <burguera@novenadimensio.net>
- Fecha: Tue, 12 Dec 2000 10:01:31 +0100
- Con lo grande que es el local nuevo (daba miedo) molarÃa hacer la ru con alguna participación de otras maquinitas obsoletas como atari st (a cargo de Matra, de curso), amiga, spectrum (me encantarÃ
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- 182. Nemesis? (puntuación: 1)
- Autor: "Antoni Burguera i Burguera" <burguera@novenadimensio.net>
- Fecha: Tue, 12 Dec 2000 11:36:50 +0100
- El juego tipo Nemesis que mencionó Nestor que estaba programando Matra, es un juego que vaya a acabarse o se hizo sólo a modo de demostración? Hasta pronto. -- Antoni Burguera i Burguera Correu el
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- 183. Nemesis? (puntuación: 1)
- Autor: "Antoni Burguera i Burguera" <burguera@novenadimensio.net>
- Fecha: Tue, 12 Dec 2000 13:36:01 +0100
- Yo no diria tipo Nemesis, pues se parece más al Space Manbow. ParecÃa screen 4 o 5, y tenia bastantes scrolls con diferentes velocidades (cielo, edificios, suelo, etc). La verdad es que tenia muy b
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- 184. Duda técnica (puntuación: 1)
- Autor: Antoni Burguera Burguera <burguera@novenadimensio.net>
- Fecha: Wed, 13 Dec 2000 18:23:35 +0100
- Gracias, Darth-007! Gran explicación, suerte que mi duda era "pequeña", para grandes dudas te lo comento en privado ;) Hasta pronto. -- Antoni Burguera i Burguera - burguera(_en_)novenadimensio(_pu
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- 185. Re: Asociación de ag0nicos de Matra (puntuación: 1)
- Autor: Antoni Burguera Burguera <burguera@novenadimensio.net>
- Fecha: Fri, 15 Dec 2000 10:22:46 +0100
- El Zorista es el puto Amo!!! Que callado se lo tenÃa. Lo que podÃa hacer es darnos alguna pista de como sacar ese minijuego en su Sirdan, por que si no pasará a la historia y nadie se dará cuenta
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- 186. Nemesis? (puntuación: 1)
- Autor: Antoni Burguera Burguera <burguera@novenadimensio.net>
- Fecha: Fri, 15 Dec 2000 10:22:51 +0100
- Y curiosamente ........ cuando Matra dijo que iba a facer otro Tetis, me decÃa mà mismo .... "¿otro?" ........ Pero cuando lo veà en la ruñón, dije .....¡este es EL tetis! Exactamente lo mismo
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- 187. Compass (puntuación: 1)
- Autor: Antoni Burguera Burguera <burguera@novenadimensio.net>
- Fecha: Mon, 18 Dec 2000 15:08:54 +0100
- Por fin he conseguido el Compass! 8) Aún no lo he probado a fondo, asà que de momento lo único que puedo decir al respecto es que es muy bonito 8) El editor tiene sus cosas, que creo que ya fueron
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- 188. Compass (puntuación: 1)
- Autor: "Antoni Burguera i Burguera" <burguera@novenadimensio.net>
- Fecha: Tue, 19 Dec 2000 10:29:57 +0100
- El lun, 18 dic 2000, Antoni Burguera Burguera decÃa: El Compass, obviamente, usa parte de la VRAM. ¿? Me lo explique... Pues que como tiene editor integrado y todas esas cosas, algo de VRAM usa, co
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- 189. Compass (puntuación: 1)
- Autor: "Antoni Burguera i Burguera" <burguera@novenadimensio.net>
- Fecha: Tue, 19 Dec 2000 10:57:11 +0100
- Por cierto, de que versión del compass estamos hablando (no habrá salido alguna nueva, no?) Lo tengo desde hace dos semanas, y es la 1.2 Y ya tengo ganas de ver la versión 2. Me parece haber leido
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- 190. Hola. (puntuación: 1)
- Autor: "Antoni Burguera i Burguera" <burguera@novenadimensio.net>
- Fecha: Tue, 19 Dec 2000 12:37:53 +0100
- Hola, soy yo. Me voy a repartir pizzas. Adios. A que pizzeria debo evitar hacer pedidos? 8) -- Antoni Burguera i Burguera Correu electrònic: burguera(_en_)novenadimensio(_punto_)net Visita 9D-La Nov
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- 191. Compass (puntuación: 1)
- Autor: Antoni Burguera Burguera <burguera@novenadimensio.net>
- Fecha: Tue, 19 Dec 2000 15:04:09 +0100
- Es el mejor ensamblador con editor "integrado" que se conoce en MSX. Hay otros ensambladores con editor integrado para MSX? (Aparte del RSC, supongo que eso se considerará editor integrado). Y como
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- 192. screen 8 (puntuación: 1)
- Autor: Antoni Burguera Burguera <burguera@novenadimensio.net>
- Fecha: Tue, 19 Dec 2000 15:04:18 +0100
- ¿Alguien sabe de algún juego, preferiblemente de plataformas, que estéen screen 8? Otra cosa: En screen 8 cada byte en VRAM representa un pixel, con tres bits para el valor de R, tres para el valo
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- 193. screen 8 (puntuación: 1)
- Autor: Antoni Burguera Burguera <burguera@novenadimensio.net>
- Fecha: Wed, 20 Dec 2000 08:57:29 +0100
- En Screen 8 no puedes cambiar nada, ni siquiera hay paleta para los sprites, que tienen unos colores fijos, y nada más. Fiu, eso suena mal. Aun asi, es un modo grafico muy interesante, y al que apen
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- 194. screen 8 (puntuación: 1)
- Autor: "Antoni Burguera i Burguera" <burguera@novenadimensio.net>
- Fecha: Wed, 20 Dec 2000 10:56:38 +0100
- Fiu, eso suena mal. Ya, pero es lo que hay. Para su epoca no estaba tan mal ... aunque podian haber diseñado un poquito mejor, sobre todo, el poder usar paleta para los sprites, o incluso haber pues
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- 195. Compass (puntuación: 1)
- Autor: Antoni Burguera Burguera <burguera@novenadimensio.net>
- Fecha: Wed, 20 Dec 2000 16:38:25 +0100
- Tranquilo, los updates a mi me llegan por correo electrónico. El propio programador los envia. A ver que me aclare. He comprado el Compass a través de Ramon Ribas. ¿Eso significa que soy usuario r
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- 196. screen 8 (puntuación: 1)
- Autor: "Antoni Burguera i Burguera" <burguera@novenadimensio.net>
- Fecha: Thu, 21 Dec 2000 17:06:29 +0100
- Claro que si, Daniel, si yo no te echo la culpa! ;) Tampoco me doy por aludido! XD Que si, que si. La 'logic' es mas lenta, y la 'high speed', mas rapida, obviamente. Pero para una misma, por ejemplo
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- 197. KPI Ball (puntuación: 1)
- Autor: "Antoni Burguera i Burguera" <burguera@novenadimensio.net>
- Fecha: Thu, 21 Dec 2000 17:07:20 +0100
- ¿Existe alguna web con información de este juego? ¿Con quien hablo para conseguirlo? -- Antoni Burguera i Burguera Correu electrònic: burguera(_en_)novenadimensio(_punto_)net Visita 9D-La Novena
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- 198. Compass (puntuación: 1)
- Autor: Antoni Burguera Burguera <burguera@novenadimensio.net>
- Fecha: Fri, 22 Dec 2000 14:14:13 +0100
- Eso es facil de comprobar: si sale tu nombre al arrancar el programa, eres usuario registrado. DeberÃa salir si has comprado el programa. 8-) Pues sale algo asÃn como "Antoni Burguera 9a Dimensio"
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- 199. KPI Ball (puntuación: 1)
- Autor: Antoni Burguera Burguera <burguera@novenadimensio.net>
- Fecha: Fri, 22 Dec 2000 14:14:16 +0100
- ¿Existe alguna web con información de este juego? No, pero me puedes preguntar lo que quieras. La web no la hemos realizado y con el trabajo que tengo no se si la realizaremos /aré Era solo para v
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- 200. UNA PREGUNTA TRANSCENDENTE (puntuación: 1)
- Autor: Antoni Burguera i Burguera <burguera@novenadimensio.net>
- Fecha: Thu, 11 Jan 2001 18:24:58 +0100
- WOW! Uep! ¿Comprais juegos por solidaridad o porque el juego en cuestión os atrae? O dicho de otro modo ¿comprais todos los juegos que aparecen, sean buenos o malos, porque pensais que asà se apo
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