Bienvenido/a al sistema de búsqueda de HispaMSX

Cadena de Búsqueda:

Visualizar: Descripción: Orden:

Results:

References: [ +from:"Darth-007!": 35 ]

Total 35 documents matching your query.

21. Musicas Moonsound (puntuación: 1)
Autor: "Darth-007!" <joanant@arrakis.es>
Fecha: Wed, 01 Nov 2000 20:40:35 +0100
Hola! Hace una semana me e echo con una moonsound, alguno de vosotros teneis modulos de konami, copile ect .. ?? Gracias por anticipado. Quizá te interese esta página: Parn's Music Station: http://
/archive/msg05651.html (6,885 bytes)

22. Out Run para MSX2 (puntuación: 1)
Autor: "Darth-007!" <joanant@arrakis.es>
Fecha: Fri, 06 Oct 2000 21:00:27 +0100
Hola! ¿Por qué te extraña? A estas alturas ya es hora de haber asimilado las limitaciones de nuestro querido MSX. No es, ni mucho menos "la máquina perfecta". Me extrañaba porque no sé cuáles
/archive/msg05198.html (7,833 bytes)

23. Desensamblar (puntuación: 1)
Autor: "Darth-007!" <joanant@arrakis.es>
Fecha: Sat, 21 Oct 2000 09:30:58 +0100
Hola! Pues resulta que estoy currandome un juego de naves tipo Nemesis utilizando un editor de la MSX Magazine y me gustaría cambiar un par de cosillas, pero para ello habría que desensamblar un pa
/archive/msg05432.html (6,690 bytes)

24. Out Run para MSX2 (puntuación: 1)
Autor: "Darth-007!" <joanant@arrakis.es>
Fecha: Fri, 06 Oct 2000 21:00:23 +0100
Hola! Para entendernos: la Master System puede hacer gráficos como los de SCREEN 5 pero con la velocidad del SCREEN 4 y el scroll de un MSX2+ Tampoco exageremos. Las Master System tiene menor paleta
/archive/msg05195.html (9,061 bytes)

25. Acerca de Barcelona Videojuego (puntuación: 1)
Autor: "Darth-007!" <joanant@arrakis.es>
Fecha: Fri, 03 Nov 2000 22:48:12 +0100
Buenas. - La AUSENCIA de los 'usuarios' de MSX que estaban enterados de que estábamos ahí y que prefirieron no pasar. ¿No iba el asunto para dar a conocer y esas historias? No se trata del 'asunto
/archive/msg05696.html (8,194 bytes)

26. Portadas (puntuación: 1)
Autor: "Darth-007!" <joanant@arrakis.es>
Fecha: Fri, 18 Aug 2000 17:21:00 +0100
Hola! Hola a todos. Alguien sabe de algunas direcciones donde pueda encontrar portadas de juegos de MSX. Aquí puedes encontrar Portadas para muchas plataformas, incluida MSX!!! http://www.vgmuseum.c
/archive/msg04498.html (6,893 bytes)

27. MSX: Screen 2 y 4 (puntuación: 1)
Autor: "Darth-007!" <joanant@arrakis.es>
Fecha: Thu, 02 Nov 2000 23:26:14 +0100
Hola! Pero hay un pequeño detalle que no TODOS sabemos. Los screens 2 y 4 del MSX-BASIC *NO* son como el VDP los controla, osea. Muchos dicen que los screens 2 y 4 son de tipo Bit-Map, Hombre, hasta
/archive/msg05675.html (16,882 bytes)

28. Compass (puntuación: 1)
Autor: "Darth-007!" <joanant@arrakis.es>
Fecha: Tue, 19 Dec 2000 22:58:51 +0100
Hola! Por cierto, de que versión del compass estamos hablando (no habrásalido alguna nueva, no?) Lo tengo desde hace dos semanas, y es la 1.2 Yo me registré hace un año y tengo la 1.2 (release 9)
/archive/msg06463.html (8,444 bytes)

29. Moscow 2024 (puntuación: 1)
Autor: "Darth-007!" <joanant@arrakis.es>
Fecha: Fri, 06 Oct 2000 21:00:29 +0100
Hola! ¿Está ya en venta este juego? Estubo a la venta en Japón. La versión Europea estará lista muy pronto. Ve visitando la web del juego en: www.moskow2024.com ¿Cuál es su precio? 2.600 peset
/archive/msg05199.html (6,815 bytes)

30. Out Run para MSX2 (puntuación: 1)
Autor: "Darth-007!" <joanant@arrakis.es>
Fecha: Fri, 06 Oct 2000 21:00:25 +0100
Hola! Con mi experiencia, para hacer videojuegos, el hardware de la Master System es más potente que el del MSX2, y es realmente UNA PENA que Konami no hiciese NADA para esta consola, porque habría
/archive/msg05196.html (10,533 bytes)

31. Números aleatorios (puntuación: 1)
Autor: "Darth-007!" <joanant@arrakis.es>
Fecha: Sat, 21 Oct 2000 23:40:47 +0100
Lo más extendido es obtener una semilla del registro R con tan sólo hacer LD A,R. Lo malo es que esto no funciona en Z380 y puede que no funcione en un hipotético nuevo micro compatible para MSX.
/archive/msg05444.html (8,475 bytes)

32. MSX: Screen 2 y 4 (puntuación: 1)
Autor: "Darth-007!" <joanant@arrakis.es>
Fecha: Thu, 02 Nov 2000 23:27:03 +0100
Hola! Si en su momento hubo compañías comerciales que usaron ese "truco", imagino que si se hace un nuevo MSX lo considerarán como estándard. Sabeis si el VDP que diseñan los de ESE lo soporta?
/archive/msg05676.html (6,786 bytes)

33. compresor descompresor PMA (puntuación: 1)
Autor: "Darth-007!" <joanant@arrakis.es>
Fecha: Wed, 20 Dec 2000 20:40:56 +0100
Hola! ¿Alguien conoce algún descompresor de archivos pma para pecera (Satanás sal de este cuerpo) y su funcionamiento? A ver si me podeis ayudar. A ver, tengo por aquí un programa que me pasaron
/archive/msg06484.html (6,589 bytes)

34. SCREEN 4 (puntuación: 1)
Autor: "Darth-007!" <joanant@arrakis.es>
Fecha: Sat, 28 Oct 2000 00:15:27 +0100
Hola! Es muy simple. MkII descubrió cientos de modos NO DOCUMENTADOS en el VDP, uno de ellos es el que nos ocupa. ¡¿Cientos?! Pon algunos ejemplos... 8) Pues ahora mismo no recuerdo todas las aver
/archive/msg05546.html (9,678 bytes)

35. Screen 1 multicolor (puntuación: 1)
Autor: "Darth-007!" <joanant@arrakis.es>
Fecha: Fri, 10 Nov 2000 00:55:31 +0100
Hola! Por cierto, probé tu programa sobre un emulador, y cuando escribía en los dos tercios inferiores de la pantalla no aparecía nada. Eso es porque con tu programa se siguen usando los tres banc
/archive/msg05830.html (8,439 bytes)


El sistema de búsqueda está soportado por Namazu v2.0.21

webmaster@lgw01-47.openstacklocal