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21. RE: MSX SP - un lugar para realizar sueños (puntuación: 1)
Autor: Harlok <harlok@terra.es>
Fecha: Mon, 09 Aug 2004 20:48:53 +0100
Ok, pues voy a comenzar con el diseño del sitio web. Me gustaría que antes de nada le diesemos un nombre a la criatura. Aunque le puse MSX SP por MSX SourceProducers (por poner cualquier cosa) pro
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22. RE: MSX SP - un lugar para realizar sueños (puntuación: 1)
Autor: Harlok <harlok@terra.es>
Fecha: Tue, 10 Aug 2004 12:38:18 +0100
Jaja, no es mala idea... Anotado. A ver si se nos escurre algo, con una sesión intensiva de la musiquilla del Pippols creo que ayuda :) SAludOS!
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23. Concurso de juegos MSXdev'03 ya en marcha (puntuación: 1)
Autor: "ThulsaDoom" <harlok@terra.es>
Fecha: Wed, 12 Mar 2003 20:00:06 +0100
HOOLA a todos! Ante todo, deciros que estoy vivo (por si alguien lo preguntaba), pero los problemas personales me han ahogado y sólo ahora he podido tener al menos un poco de tiempo. Ya iré poco a
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24. MSX SP - un lugar para realizar sueños (puntuación: 1)
Autor: Harlok <harlok@terra.es>
Fecha: Tue, 10 Aug 2004 12:26:02 +0100
Nah, una comunidad para los que estamos aquí. O sea, el nombre es el que nos identifique :)
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25. Compilador BASIC para Z80 (puntuación: 1)
Autor: Harlok <harlok@terra.es>
Fecha: Tue, 10 Aug 2004 12:44:59 +0100
La verdad es que es muy bonito. Lo único malo es que no tienes disponibles por ejemplo los registros del VDP, y el basic no usará por supuesto las capacidades del MSX. Hice en su día una máquina
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26. Librerias de Airam para Hitech-C (puntuación: 1)
Autor: "Harlok" <harlok@terra.es>
Fecha: Fri, 30 Jan 2004 02:47:14 +0100
Ale, ya te vale mira k no pedirme a mi las librerias... vaya hermano! XDDD Pos mira, el Hitech-C como te dije tiene algunas deficiencias incomprensibles y desde luego molestas, pero al menos tira y e
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27. RE: #msx (puntuación: 1)
Autor: "ThulsaDoom" <harlok@terra.es>
Fecha: Wed, 21 Aug 2002 13:57:26 +0100
Saludos!! Carlos, mejor no lo podrías haber explicado. Ya viví una situación similar una temporada en el canal #amiga, donde intolerantes se dedicaban a tildar de "peceros" a cualquiera que entras
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28. Donaciones para MSXdev'03 (puntuación: 1)
Autor: "ThulsaDoom" <harlok@terra.es>
Fecha: Thu, 13 Mar 2003 15:51:09 +0100
Tampoco tanto... xD, mi hermano se pasa pueblos... eso de "veterano" pse (viejo diria yo eh diego?), pero "aventajado"... xDDDD (seguro que quiere que le regale algo xD) Nos vemos! ()==|--ThUlSa-DoOm
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29. Assembler (puntuación: 1)
Autor: Juan Milán <harlok@terra.es>
Fecha: Wed, 07 Aug 2002 10:54:34 +0100
Buenas, a modo de curiosidad.... ¿que ensamblador usais los que programais en asm del grupo? Yo ahora estoy probando con un cruzado, el Chaos Assembler 3, pero no se si habra otro/s por ahí similar
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30. Acerca de MSX-SP (puntuación: 1)
Autor: Harlok <harlok@terra.es>
Fecha: Tue, 10 Aug 2004 13:00:51 +0100
Bueno, es posible, pero la estructura de SourceForge no me parece adecuada para una comunidad, lo veo más para un proyecto OpenSource concreto. No es incompatible participar y tener proyectos propi
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31. RE: GP32 y FMSX (puntuación: 1)
Autor: Harlok <harlok@terra.es>
Fecha: Thu, 12 Aug 2004 17:27:05 +0100
Si, es suficiente para cualquier juego (bueno, salvo aquellos que no pudieses jugar con joystick). Lo único que le falta es un acabado del emulador (poder grabar opciones predeterminadas para cada
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32. RE: MSX SP - un lugar para realizar sueños (puntuación: 1)
Autor: Harlok <harlok@terra.es>
Fecha: Mon, 09 Aug 2004 15:02:21 +0100
Perfecto. Unos cuantos apoyos más y preparo la web y el sistema para ir empezando con el proyecto. Espero que esto salga adelante :) SAludOS!
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33. MSX SP - un lugar para realizar sueños (puntuación: 1)
Autor: Harlok <harlok@terra.es>
Fecha: Mon, 09 Aug 2004 14:59:57 +0100
Anotado quedas. Si se hace será porque la gente lo pida, por supuesto. Yo por mi ya tengo espacio web y hasta dominio si hace falta :) SAludOS!
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34. GP32 y FMSX (puntuación: 1)
Autor: Harlok <harlok@terra.es>
Fecha: Thu, 12 Aug 2004 11:49:22 +0100
Tan sólo deciros que me he pillado una GP32 Blu y le he metido el FMSX32 de rlyeh ... increible tener en cualquier parte de manera casi perfecta a todos los clásicos (y no tan clásicos)... y es qu
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35. RE: MSX SP - un lugar para realizar sueños (puntuación: 1)
Autor: Harlok <harlok@terra.es>
Fecha: Tue, 10 Aug 2004 12:28:52 +0100
acuerdas. Si, la verdad es que tienes razón, mejor algo menos serio, o menos "siglático".... hummm ahora no se me ocurre nada... pero prometo pensar :) SAludOS
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36. NEMESIS 3 en SVI SPECTRAVIDEO MSX (puntuación: 1)
Autor: "Harlok" <harlok@terra.es>
Fecha: Thu, 15 Jul 2004 17:12:12 +0100
Pero es que ese carchuto estaba mal, no tiraba ni en un hit bit que lo probé. Pero bueno, que lo mismo no iba en el SVI, que a lo mejor me confunde la noche... :P Saludos! --Mensaje original-- De: C
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37. Nuevos MSX!!!!!! (puntuación: 1)
Autor: "Harlok" <harlok@terra.es>
Fecha: Mon, 22 Apr 2002 22:19:15 +0100
Permíteme...... X'DDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD Nos vemos!!!! ()=|--ThUlSa DoOm-- Pues sí, acabo de ver en internet una página donde habla de los nuevos MSX 6 y 7, que rularán a velocidades de e
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38. Feliz cumpleaños Nestor (puntuación: 1)
Autor: "ThulsaDoom" <harlok@terra.es>
Fecha: Thu, 26 Feb 2004 20:13:31 +0100
10 PLAY "o4cdcfecdcgfco5co4afedo5co4afgff" 20 PRINT" FELISSSS KUMPLEAÑOS NESTOR!" 30 GOTO 20
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39. Vertical Blank (puntuación: 1)
Autor: Harlok <harlok@terra.es>
Fecha: Fri, 06 Aug 2004 16:45:55 +0100
Perdonad por la pregunta tonta pero llevo un tiempo sin programar y el VDP lo he olvidado un poco. Me gustaría saber qué debo hacer para esperar el retrazo vertical para tener un vsync en la presen
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40. RE: MSX SP - un lugar para realizar sueños (puntuación: 1)
Autor: Harlok <harlok@terra.es>
Fecha: Fri, 06 Aug 2004 20:50:52 +0100
¿Pero no echarías mano de algunos GFX o músicas y en vez de hacer un juego poder plasmar 3?. Me interesan todas las opiniones al respecto :) Ah! Y con respecto a las propuestas desde el MRC que a
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