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Total 229 documents matching your query.

101. MSX SP - un lugar para realizar sueños (puntuación: 1)
Autor: Marco R G <capzocap@yahoo.es>
Fecha: Fri, 06 Aug 2004 19:12:53 +0100
Harlok <harlok(_en_)terra(_punto_)es> wrote: Me parece una idea perfecta, y yo no creo que haya mucho problema con la "€lite" y si lo hay con alguien en particular pues se le echan los perros y que
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102. RE: MSX SP - un lugar para realizar sueños (puntuación: 1)
Autor: Marco R G <capzocap@yahoo.es>
Fecha: Sat, 07 Aug 2004 19:04:31 +0100
Ah! Y con respecto a las propuestas desde el >MRC que antes mencionaba Karloch, yo creo que la comunidad que tenemos >aqui se está demostrando que no sólo no se iguala a otras que abarcan >más, si
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103. RE:_¿recordais?_-------------->Recuerdo. (puntuación: 1)
Autor: Marco R G <capzocap@yahoo.es>
Fecha: Mon, 09 Aug 2004 18:03:26 +0100
Alfonso <dioniso072(_en_)yahoo(_punto_)es> wrote: El MSX revival no está en sus manos, está en >nuestro dedos, como programadores. Es decir; no hay REVIVAL, >porque estamos MÃS vivos que nunca. Nu
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104. RE:_¿recordais?_-------------->Recuerdo. (puntuación: 1)
Autor: Marco R G <capzocap@yahoo.es>
Fecha: Tue, 10 Aug 2004 18:17:39 +0100
Pues si tienes psicólogo no digas más. >Supongo que aún te quedan algunas sesiones para curarte. Lo mío es una opinión personal y sin >ironías y lo tuyo ha sido reírte de mi opinión personal.
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105. RE: MSX SP - un lugar para realizar sueños (puntuación: 1)
Autor: Marco R G <capzocap@yahoo.es>
Fecha: Tue, 10 Aug 2004 19:55:40 +0100
De estos, me gusta RMSX, es sencillo y claro. No se me ocurre ninguno nuevo... -- [Se han eliminado los trozos de este mensaje que no contenían texto]
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106. RE:_¿recordais?_-------------->Recuerdo. (puntuación: 1)
Autor: Marco R G <capzocap@yahoo.es>
Fecha: Wed, 11 Aug 2004 19:08:13 +0100
Espero que si Sobre lo del C64; sí hay cosas, pero creo que la mayor scene 8bits de hoy día es la del Spectrum. Pero a esto le vamos a poner remedio, verdad? Me estoy perdiendo algo, la mayor scene
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107. Pues sí que os han gustado! (puntuación: 1)
Autor: Marco R G <capzocap@yahoo.es>
Fecha: Fri, 13 Aug 2004 20:59:19 +0100
Os deben de haber gustado tanto los juegos de >MSXdev'04 que os habéis enganchado, porque por aquí no hay ni un >triste mensaje. Comentad vuestras opiniones antes de que el gran Jefe emita su >vere
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108. ObsoNET: Ethernet para MSX (puntuación: 1)
Autor: Marco R G <capzocap@yahoo.es>
Fecha: Mon, 16 Aug 2004 17:05:52 +0100
Agradeceríamos que los que esteis interesados >en ObsoNET nos lo comentárais, más que nada >para saber si nos hemos quedado cortos en la >tirada inicial o si por el contrario vamos a >tener que de
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109. Pegatinas para cartuchos. (puntuación: 1)
Autor: "Marco" <capzocap@yahoo.es>
Fecha: Mon, 16 Aug 2004 17:10:18 +0100
-- En hispamsx(_en_)yahoogroups(_punto_)com, Daniel Berdugo <dberdugo1@y...> escribió: ERP> Efectivamente, a doble cara. Habría que hablar con Leonardo Padial, para ERP> saber qué precio nos aplic
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110. RE: [OT]: ObsoNET: Ethernet para MSX (puntuación: 1)
Autor: Marco R G <capzocap@yahoo.es>
Fecha: Wed, 18 Aug 2004 18:31:32 +0100
<humor> A Intel y AMD les ha salido otro detractor, y sino vean, vean lo que opina Greenpeace de sus micros x86... :) http://es.groups.yahoo.com/group/HispaMSXgiLiPoLLeCeS/message/14 </humor> Confirm
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111. RE: Games Designer (puntuación: 1)
Autor: Marco R G <capzocap@yahoo.es>
Fecha: Wed, 18 Aug 2004 20:46:13 +0100
El juego no estoy seguro si era de Quicksilva pero si, efectivamente en Spectrum aparecio incluso una segunda parte con algunas opciones más y algun gráfico mejorado, pero poca novedad.(No, creo qu
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112. Resultado MSXdev'04 (puntuación: 1)
Autor: Marco R G <capzocap@yahoo.es>
Fecha: Wed, 18 Aug 2004 20:47:27 +0100
Un juego que siendo simple, es rápido y >adictivo. Y además, de impecable factura técnica. Uno de mis preferidos.Graficos MSX'eros, sonido "Atariano", jugabilidad brillante. Quien diria que estamo
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113. RE: [OT] SOs y otros arroces (puntuación: 1)
Autor: Marco R G <capzocap@yahoo.es>
Fecha: Thu, 19 Aug 2004 18:44:31 +0100
Home, yo tengo XP y me va bien. No recuerdo >ninguan cosa rara rara rara que me haya ocurrido. Eso sí, le encuentro un defecto que >ya tenían sus predecesores, y no sé si esto pasará en otros SOs
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114. Imagenes de cinta (puntuación: 1)
Autor: "Marco" <capzocap@yahoo.es>
Fecha: Thu, 19 Aug 2004 19:04:47 +0100
A parte de msxtape.tk, que otras paginas conoceis que tengan imagenes de cinta en wav o .CAS? Y un emulador que cargue los wav's directamente? (o alguna utilidad que pase de wav a .CAS)
/archive/msg17972.html (5,710 bytes)

115. Imagenes de cinta (puntuación: 1)
Autor: "Marco" <capzocap@yahoo.es>
Fecha: Thu, 19 Aug 2004 19:08:17 +0100
-- En hispamsx(_en_)yahoogroups(_punto_)com, "Marco" <capzocap@y...> escribió: A parte de msxtape.tk, que otras paginas conoceis que tengan imagenes de cinta en wav o .CAS? Y un emulador que cargue
/archive/msg17973.html (6,280 bytes)

116. Lista de MSX's (puntuación: 1)
Autor: Marco R G <capzocap@yahoo.es>
Fecha: Thu, 26 Aug 2004 19:37:20 +0100
Estoy buscando una página en la que aparecian sinó todos, bastantes MSX, (ademas de otros ordenadores creo), pero me estoy mareando de tanto buscar.Creo recordar que no era española, pero no estoy
/archive/msg18074.html (5,844 bytes)

117. Nuevo miembro del MSX (puntuación: 1)
Autor: Marco R G <capzocap@yahoo.es>
Fecha: Fri, 27 Aug 2004 18:12:41 +0100
Me llamo David y soy de bilbao, recientemente me he incorporado al este foro, para participar del mudillo del msx, ese maravillosos sistema que apareceio en los 80 Saludos a un recien re-enganchado d
/archive/msg18084.html (6,898 bytes)

118. Lista de MSX's (puntuación: 1)
Autor: Marco R G <capzocap@yahoo.es>
Fecha: Fri, 27 Aug 2004 18:22:49 +0100
MSX GAMES BOX dónde hay fotos y especificaciones de casi TODOS los MSX fabricados http://www.msxgamesbox.com/museum/ OLD-COMPUTERS Lo mismo pero con un abanico más amplio que engloba a todos los ti
/archive/msg18085.html (7,581 bytes)

119. RE: Parche del Bomberman Special... (puntuación: 1)
Autor: Marco R G <capzocap@yahoo.es>
Fecha: Mon, 30 Aug 2004 18:49:38 +0100
Quisiera preguntarte si podrías dar una pista >de cómo lo has hecho. Es más, ¿es posible añadir un poco de color a >esas conversiones de Spectrum? Sería buena idea ir mejorando los >clásicos :
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120. RE: Parche del Bomberman Special... (puntuación: 1)
Autor: Marco R G <capzocap@yahoo.es>
Fecha: Tue, 31 Aug 2004 18:29:46 +0100
viejo_archivero <jon_cortazar(_en_)telefonica(_punto_)net> wrote: No se... yo enfocaría más esfuerzos, p.e., en reprogramar Ajuegos de Spectrum (o intentar portearlos con mucha >paciencia), como po
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