Bienvenido/a al sistema de búsqueda de HispaMSX
- 61. HW para MSX (puntuación: 1)
- Autor: Néstor Soriano <konamiman@geocities.com>
- Fecha: Fri, 01 Sep 2000 19:18:25 +0100
- Navegando he encontrado una página bastante interesante de un japonés que creo que hace HW para MSX: http://www.a1.st/tomo/hard/gallery/ Como veis parece ser que vende Mega-SCSI por 6.000 yenes, Es
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- 62. Ru de Barcelona (puntuación: 1)
- Autor: Néstor Soriano <konamiman@geocities.com>
- Fecha: Thu, 31 Aug 2000 22:48:18 +0100
- Por lo que veo en los mensajes de Néstor la Ru es el dÃa 9... no sufrirámodificación verdad? Es q organizar un viaje desde Tenerife hay q hacerlo con tiempo... como para q compre los pasajes y me
- /archive/msg04757.html (8,447 bytes)
- 63. Mensajes nuevo formato (puntuación: 1)
- Autor: Néstor Soriano <konamiman@geocities.com>
- Fecha: Thu, 31 Aug 2000 19:30:47 +0100
- ¿Continuamos con este nuevo formato o nos pasamos a otro servidor? Ohnvre a mà no me molesta tal como está... es mas si no me lo decÃs, ni me habiera enterao del cambio!! 8-) ** NEXT BARCELONA MS
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- 64. RPG Dragon half (puntuación: 1)
- Autor: Néstor Soriano <konamiman@geocities.com>
- Fecha: Mon, 17 Jul 2000 23:07:40 +0100
- Hola busco alguno de los r.p.g. de dragon half (comic de Ryusuke Mita). Alguien sabe qué responder al tema del RPG? Conozco el manga pero no sabÃa que habÃa RPGs al uso. Quizá el Saver, que va a
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- 65. Japullos (puntuación: 1)
- Autor: Néstor Soriano <konamiman@geocities.com>
- Fecha: Sat, 26 Aug 2000 18:48:57 +0100
- embargo...¿dónde está el Globin? No lo fabrican por falta de interés de la gente. Porque el cartucho estaba terminado y funcionando. Estas cosas me dan mucha, mucha rabia. Falta de interés de la
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- 66. EL PALOMAS PUNTO BAS! (puntuación: 1)
- Autor: Néstor Soriano <konamiman@geocities.com>
- Fecha: Thu, 11 May 2000 20:30:26 +0100
- //////////////////// SaveRigeno Laringologo \\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\ Cabrón de alto desempeño!! Pallombodris, que ya he dejao en la foldereta de la hispamecleskis el PALOMAS.BAS. Si algun alguien q
- /archive/msg02756.html (7,555 bytes)
- 67. Ensamblador (puntuación: 1)
- Autor: Néstor Soriano <konamiman@geocities.com>
- Fecha: Wed, 23 Aug 2000 18:42:20 +0100
- Una pregunta técnica: alguien puede indicarme (con el código ensamblador si no es mucho pedir) que debo hacer para que una rutina que tengo hecha se ejecute en la interrupción del timer (o sea, 50
- /archive/msg04574.html (8,258 bytes)
- 68. Tecnica-Contenido (puntuación: 1)
- Autor: Néstor Soriano <konamiman@geocities.com>
- Fecha: Fri, 11 Aug 2000 23:05:43 +0100
- Con este mensaje quiero apoyar el mensaje (y la protesta) de Francisco Ãlvarez: yo no quiero que los juegos nuevos para MSX tengan un scroll sincrónico parafrásico con precisión a nivel de 0,01 H
- /archive/msg04384.html (8,510 bytes)
- 69. Meteorite Kiss (puntuación: 1)
- Autor: Néstor Soriano <konamiman@geocities.com>
- Fecha: Mon, 15 May 2000 17:02:12 +0100
- 1) El Meterite ese. Mi primer impresión (unos minutillos jugando) es la de un Nemesis 'descolorido' La opinión de Konami Man: es cutrecillo pero me gustarÃa ver más fases antes de dar un veredict
- /archive/msg02837.html (9,007 bytes)
- 70. Sir Dan (puntuación: 1)
- Autor: Néstor Soriano <konamiman@geocities.com>
- Fecha: Mon, 04 Sep 2000 18:16:56 +0100
- He explorado todo el mapeado accesible. He conseguido las botas y he pasado a la zona donde está la plataforma que sube y baja. También he visto la espada clavada en el suelo, y hay un señor que m
- /archive/msg04793.html (8,616 bytes)
- 71. Nemesis (puntuación: 1)
- Autor: Néstor Soriano <konamiman@geocities.com>
- Fecha: Thu, 07 Sep 2000 19:12:39 +0100
- Pues ya somos dos que andamos "algo despistados", pq yo >tampoco tenÃa ni idea de esa pantalla secreta del Nemesis. Yo sà lo sabÃa. (-v-)v Si mal no recuerdo esas pantallas no estan en el nemesis
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- 72. Promo ILLUSION CITY CD (puntuación: 1)
- Autor: Néstor Soriano <konamiman@geocities.com>
- Fecha: Sat, 22 Jul 2000 11:00:36 +0100
- El fichero se llama ILUMIX PROMO.mp3 y está en la carpeta Docs en formato MP3 a 64kbps y 22Khz, para que no resulte demasiado grande pá bajarlo (937Kb). ¿Por qué si intento cogerlo con el Net Vam
- /archive/msg04146.html (6,943 bytes)
- 73. RV: Publicidad MSX COVERS COLLECTION (puntuación: 1)
- Autor: Néstor Soriano <konamiman@geocities.com>
- Fecha: Fri, 25 Aug 2000 19:46:28 +0100
- Soy Ãngel Carmona y recientemente he confeccionado 2 compact disc con escaneadas de portadas... Pero hombre, ¿¿cómo se te ocurre mandar un mensaje de 300K a la lista?? Si se trata de enseñarnos
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- 74. Pentaro 2 con soporte para Joystick (puntuación: 1)
- Autor: Néstor Soriano <konamiman@geocities.com>
- Fecha: Fri, 19 May 2000 19:49:38 +0100
- poco. De todas formas si alguien lo quiere con urgencia, se lo puedo mandar por e-mail. Io. Ej que los tarelas ya me han enviado el Pentaro... y eso que aún no lo he pagao ni sé cómo hacerlo!! (^^
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- 75. Nuevo en el grupo (puntuación: 1)
- Autor: Néstor Soriano <konamiman@geocities.com>
- Fecha: Sat, 02 Sep 2000 15:22:45 +0100
- .Sobre la convención del 9 de septiembre, cuánta gente irá, qué se podráver/hacer?. NO!!! 9 de DICIEMBRE. La asistencia, incluyendo expositores, suele rondar las 120 personas. Se pueden ver, pro
- /archive/msg04779.html (7,188 bytes)
- 76. MP3: ¡por fin alguien que sabe de qué habla! (puntuación: 1)
- Autor: Néstor Soriano <konamiman@geocities.com>
- Fecha: Wed, 24 May 2000 20:34:59 +0100
- Buenaaas... Me he encontrado a Ricardo Bittencourt en ICQ, y sobre el MP3, me ha dicho tal que: I work professionaly with audio compression and I have a very good idea of how many processor power eac
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- 77. Moderation? Ideas for the ditto (puntuación: 1)
- Autor: Néstor <konamiman@konamiman.com>
- Fecha: Mon, 04 Feb 2002 20:14:09 +0100
- A ver quien tiene cojone de meterle un traductor de español a inglés al texto este, a ver eh? No hay huevos, no los hay! XD Huévesemele: It is said, it spoken, one commented... that is necessary f
- /archive/msg10180.html (7,817 bytes)
- 78. A la mierda el Kojima? (puntuación: 1)
- Autor: Néstor <konamiman@konamiman.com>
- Fecha: Wed, 06 Feb 2002 20:35:12 +0100
- Joder, qué comparativa. A mi me encanta el Solid Snake, pero me viene una tÃa y me dice "Echamos un polvo?", y como que mando a Hideo Kojima y su juego "A LA MIERDA!!". Hombre, a mà me gustaban lo
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- 79. Pues si, se parecen demasiado X-D (puntuación: 1)
- Autor: Néstor <konamiman@konamiman.com>
- Fecha: Sat, 09 Feb 2002 13:02:05 +0100
- Echad un vistazo :) http://www.elotrolado.net/showthread.php?s=&postid=263302 Eins?? Pero... pero si sale MI MSX!! (O_o) Aaaah es ke es un afoto de la ru de MadriSX...
- /archive/msg10322.html (6,216 bytes)
- 80. ¡InterNestor suite beta 4 disponible! (puntuación: 1)
- Autor: Néstor Soriano <konamiman@aamsx.org>
- Fecha: Wed, 15 May 2002 19:06:36 +0100
- Hola gente. Acabo de subir la cuarta beta de InterNestor Suite a mi página. Novedades: - Nueva versión de NestorMan (1.22). He corregido un fallo grave de las versiones anteriores que colgaba el or
- /archive/msg11386.html (7,210 bytes)
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