Bienvenido/a al sistema de búsqueda de HispaMSX

Cadena de Búsqueda:

Visualizar: Descripción: Orden:

Results:

References: [ +from:"Sergio": 114 ]

Total 114 documents matching your query.

81. Más preguntas, y preguntas.... (puntuación: 1)
Autor: "topota34" <sergio.guerrero@iespana.es>
Fecha: Tue, 18 Jun 2002 18:43:09 +0100
-- En hispamsx@y..., "makinavajaa" <makinavajaa@y...> escribió: Buenas... Una cosa en la que estoy interesado, es en hacerme con un control pad para el msx2,... hace poco probé el pad de la masters
/archive/msg11641.html (9,310 bytes)

82. Más preguntas, y preguntas.... (puntuación: 1)
Autor: "topota34" <sergio.guerrero@iespana.es>
Fecha: Sat, 22 Jun 2002 22:15:36 +0100
Los joystiks de PC son analógicos, no es tan fácil adaptarlos, aunque todo es posible. Los de SNES, PSX y demás se comunican en serie con la consola, no en paralelo como los de MSX y MD, demasiado
/archive/msg11658.html (8,185 bytes)

83. Más preguntas, y preguntas.... (puntuación: 1)
Autor: "topota34" <sergio.guerrero@iespana.es>
Fecha: Sat, 22 Jun 2002 22:22:42 +0100
botones MULTIPLEXADOS. Sergio Guerrero sabe muy mucho de la cosa y ya lo resolvio hace time. Jeje, gracias hombre, ya te invitaré a un zumo o algo. XD Vale! Siempre que el PC trabaje al servicio del
/archive/msg11659.html (7,777 bytes)

84. IDE (puntuación: 1)
Autor: "topota34" <sergio.guerrero@iespana.es>
Fecha: Sat, 22 Jun 2002 22:32:09 +0100
hay scroll de pantalla hacia arriba entonces me salen bien. Pero cuando comienzan a salir ficheros y hay scroll entonces ... los caracteres comienzan a salir mal (incluso los que salieron bien van em
/archive/msg11660.html (9,710 bytes)

85. Ampliacion de 1 Mega de Ram de Padial en un Turbo-R (puntuación: 1)
Autor: "topota34" <sergio.guerrero@iespana.es>
Fecha: Sat, 29 Jun 2002 00:07:31 +0100
Hola! conectarla a un slot libre, pero en el turbo-r, como bien se ha dicho hace poco, se necesita un programa, como una especie de driver.Algun alma caritativa tiene ese programa? agradeceria q algu
/archive/msg11703.html (10,665 bytes)

86. Programacion Joysticks (puntuación: 1)
Autor: "topota34" <sergio.guerrero@iespana.es>
Fecha: Tue, 23 Jul 2002 00:50:36 +0100
Hola Ivi! segun el documento PORTAR, que se puede leer desde el MSXFAQ, para programar un puerto de joystick, se usan los registros 14 y 15 del PSG. Ahora bien, segun este documento, primero hay que
/archive/msg11847.html (7,990 bytes)

87. Preguntas sobre Sprites (puntuación: 1)
Autor: "topota34" <sergio.guerrero@iespana.es>
Fecha: Tue, 30 Jul 2002 23:18:13 +0100
-- En hispamsx@y..., "Francesc X. Blasco" <skyblasc@y...> escribió: Hola gente! Haber si alguien me aclara alguna dudillas sobre el uso de sprites: A ver si soy capaz, vamos allá. A) Límie del 5º
/archive/msg11883.html (8,452 bytes)

88. El retonno del Sullicabua! (puntuación: 1)
Autor: "topota34" <sergio.guerrero@iespana.es>
Fecha: Tue, 30 Jul 2002 23:29:16 +0100
Pos no van y dicen en el MSX Recurso Centro que el Tsujikawa ese (ese, el de ESE) ya ha hecho un MSX1 completo en un chicharro?? No es lo mismo que ya se enseñó en una Den Yu Land hace siglos? No v
/archive/msg11884.html (6,969 bytes)

89. Assembler (puntuación: 1)
Autor: "topota34" <sergio.guerrero@iespana.es>
Fecha: Wed, 07 Aug 2002 19:10:44 +0100
Buenas, a modo de curiosidad.... ¿que ensamblador usais los que programais en asm del grupo? Yo ahora estoy probando con un cruzado, el Chaos Assembler 3, pero no se si habra otro/s por ahí similar
/archive/msg11917.html (8,568 bytes)

90. conecta2 (puntuación: 1)
Autor: "topota34" <sergio.guerrero@iespana.es>
Fecha: Fri, 23 Aug 2002 20:25:35 +0100
-- En hispamsx@y..., Julio Gracia <mesiasmsx@i...> escribió: Me gustaria por favor la direcion de Conecta2bbs de Internet,Salen los mismos apartados que en la bbs? Quiero decir que si sale lo mismo
/archive/msg11997.html (6,305 bytes)

91. Documento nuevo transmitido a hispamsx (puntuación: 1)
Autor: "topota34" <sergio.guerrero@iespana.es>
Fecha: Mon, 26 Aug 2002 23:03:43 +0100
-- En hispamsx@y..., hispamsx@y... escribió: Buenas, Este mensaje sirve para notificarle que se ha cargado un archivo a la sección Archivos del grupo hispamsx. Archivo : /Utilidades/Eva2plus.lzh Re
/archive/msg12009.html (7,794 bytes)

92. Matar malos en el Snatcher (puntuación: 1)
Autor: "topota34" <sergio.guerrero@iespana.es>
Fecha: Wed, 28 Aug 2002 02:48:49 +0100
Hola! He empezado a jugar al Snatcher en portugués (mola!) pero... joder si es que me da vergüenza preguntarlo... como se matan los malosos? cuando voy a salir de la fábrica me aparecen las araña
/archive/msg12021.html (5,666 bytes)

93. Matar malos en el Snatcher (puntuación: 1)
Autor: "topota34" <sergio.guerrero@iespana.es>
Fecha: Wed, 28 Aug 2002 20:19:15 +0100
-- En hispamsx@y..., Francisco Alvarez <alucardsaeba@j...> escribió: "topota34" <sergio.guerrero@i...> wrote on 28/08/02 2:48:48: es que me da vergüenza preguntarlo... como se matan los malosos? cu
/archive/msg12026.html (7,498 bytes)

94. omolo yo solo y mi PC y mi MSX (puntuación: 1)
Autor: "topota34" <sergio.guerrero@iespana.es>
Fecha: Thu, 29 Aug 2002 21:28:06 +0100
-- En hispamsx@y..., timofonic <soytimofonico@y...> escribió: quien quiere PC teniendo un buen amiga... Ahí, ahí! Y si es con derecho a roce y que no te coma mucho la olla mejor!!
/archive/msg12041.html (6,412 bytes)

95. MultiMente 2.07_A (puntuación: 1)
Autor: "topota34" <sergio.guerrero@iespana.es>
Fecha: Mon, 02 Sep 2002 19:56:50 +0100
-- En hispamsx@y..., "Marc Vallribera" <marcnews@y...> escribió: Ya te digo, a mi me va muy bien (de momento)! Ah! si, solo tengo un problemilla... tengo el MSXDOS 2.31 y en la unidad de la FAT16, c
/archive/msg12066.html (7,858 bytes)

96. Chiste (puntuación: 1)
Autor: "topota34" <sergio.guerrero@iespana.es>
Fecha: Sun, 08 Sep 2002 17:39:59 +0100
Muy humorístico, sí. Y acertado por lo visto. Pero no crees que por eso mismo también es un poco lamentable ( no el chiste, si no que se lleguen a estos extremos)?? Se llegan a esos extremos?
/archive/msg12092.html (6,621 bytes)

97. Chiste (puntuación: 1)
Autor: "topota34" <sergio.guerrero@iespana.es>
Fecha: Mon, 09 Sep 2002 00:25:04 +0100
Muy humorístico, sí. Y acertado por lo visto. Pero no crees que por eso mismo también es un poco lamentable ( no el chiste, si no que se lleguen a estos extremos)?? Se llegan a esos extremos? Por
/archive/msg12096.html (7,531 bytes)

98. mandos de mega drive en msx (puntuación: 1)
Autor: "topota34" <sergio.guerrero@iespana.es>
Fecha: Thu, 19 Sep 2002 22:08:35 +0100
Hola a todos! Buenas! Estoy haciendo mandos de mega para el msx, he seguido el articulo de la msx journal 5, es decir abro el mando y cambio el cable blanco por el azul, y despues dejo el blanco sin
/archive/msg12172.html (6,636 bytes)

99. Programando VDP a pelo (v9918,v9928) (puntuación: 1)
Autor: "topota34" <sergio.guerrero@iespana.es>
Fecha: Thu, 19 Sep 2002 22:35:59 +0100
Hola. Buenas! 1.-Estoy tratando de variar un registro del VDP y no lo consigo. Supongam= os que quiero escribir el valor $E2 en el registro 1. En teoría debería hace= r algo así como lo siguiente:
/archive/msg12175.html (10,677 bytes)

100. Nemesis 3 (y un detalle mas...) (puntuación: 1)
Autor: "topota34" <sergio.guerrero@iespana.es>
Fecha: Tue, 29 Oct 2002 21:46:26 +0100
-- En hispamsx@y..., "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@h...> Por cierto, hablando del Nemesis 3, habría alguna forma de conseguir ejecutar el juego en modo japonés desde un ordenador europeo? QuÃ
/archive/msg12438.html (8,640 bytes)


El sistema de búsqueda está soportado por Namazu v2.0.21

webmaster@lgw01-47.openstacklocal