Bienvenido/a al sistema de búsqueda de HispaMSX
- 301. USB en MSX (puntuación: 1)
- Autor: "Roberto E. Vargas Caballero" <i62vacar@uco.es>
- Fecha: Fri, 07 Jan 2005 12:18:23 +0100
- Estou terminando uma interface USB (device) para o MSX. A idéia inicial seria utilizá-la para transferir arquivos de/para um PC sem a necessidade de usar disquetes, bem no estilo laplink mesmo. Po
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- 302. USB en MSX (puntuación: 1)
- Autor: "Roberto E. Vargas Caballero" <i62vacar@uco.es>
- Fecha: Fri, 07 Jan 2005 12:35:42 +0100
- Referente al tema del USB, el OneChipMSX parecÃa llevar dos puertos. La cuestión es para qué se usaran y cómo han sido implementados en la arquitectura del MSX. La idea del OneChipMsx es que los
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- 303. MadriSX & Retro 2005 (puntuación: 1)
- Autor: roberto <i62vacar@uco.es>
- Fecha: Tue, 11 Jan 2005 10:02:09 +0100
- Este año la cita es el sábado 5 de marzo de 2005, de 10:30 a 18:30 dentro del salón de actos del centro cultural "El Greco", situado en el céntrico barrio del Batán, junto a la A-5. Nuevamente c
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- 304. Desensamblar juego de spectrum (puntuación: 1)
- Autor: roberto <i62vacar@uco.es>
- Fecha: Sun, 16 Jan 2005 19:35:39 +0100
- El jue, 13-01-2005 a las 15:17 +0000, viejo_archivero escribió: A ver, gentes, una preguntilla al aire. Pongamos que alquien quisiera desensamblar un juego de spectrum -con perversas intenciones, cl
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- 305. msx - autoescuelas (puntuación: 1)
- Autor: roberto <i62vacar@uco.es>
- Fecha: Mon, 14 Feb 2005 09:35:16 +0100
- El vie, 11-02-2005 a las 16:34 +0100, Alexandre Crespi escribió: Hola Alguien tiene la rom del programa que utilizan en las autoescuelas para el Msx? Si no recuerdo mal Jose Angel Morientes tenia un
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- 306. RE: MSXdev'05 - mas entradas! (puntuación: 1)
- Autor: "Roberto E. Vargas Caballero" <i62vacar@uco.es>
- Fecha: Tue, 22 Feb 2005 08:59:08 +0100
- Hola! Pues si, el problema es que el calculo de trayectorias implica mucha carga para el procesador y, en general, hace complicado incluir un numero grande de oponentes, si quieres que estos no sean
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- 307. RE: MSXdev'05 - mas entradas! (puntuación: 1)
- Autor: "Roberto E. Vargas Caballero" <i62vacar@uco.es>
- Fecha: Tue, 22 Feb 2005 09:00:21 +0100
- PD: ¿Cual es el problema del 5º Sprite? Aaaargh! Como se nota que eres el orgulloso propietario de un MSX2! En los MSX de la primera generacion no puede haber mas de cuatro sprites en una misma li
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- 308. EASE ejecutándose bajo MSX-DOS 2 (puntuación: 1)
- Autor: "Roberto E. Vargas Caballero" <i62vacar@uco.es>
- Fecha: Tue, 22 Feb 2005 10:05:02 +0100
- Por otro lado supongo que el desemsamblado del programa serÃa una operación complicada. Me imagino que tanto como el desensamblado del driver de microcabbin, el driver del Animecha, el driver foss
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- 309. Karoshi PSG replayer (puntuación: 1)
- Autor: "Roberto E. Vargas Caballero" <i62vacar@uco.es>
- Fecha: Tue, 22 Feb 2005 10:09:20 +0100
- Hola a todos! Algun comentario al respecto? Haz mejor un secuenciador en lugar de un tracker, los trackers son pura mierda ;) (y si lo haces hazlo con separacion entre el driver y el resto, asi podr
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- 310. RE: Karoshi PSG replayer (puntuación: 1)
- Autor: roberto <i62vacar@uco.es>
- Fecha: Wed, 23 Feb 2005 16:43:39 +0100
- Escucha mis canciones hechas con tracker en FM PAC (Pro Tracker) y luego me cuentas :D Aqui está la ultima ;) Pues no esta mal, pero se nota a distancia que esta hecha con un tracker. La musica esta
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- 311. Música y más música (puntuación: 1)
- Autor: roberto <i62vacar@uco.es>
- Fecha: Mon, 28 Feb 2005 18:22:42 +0100
- El lun, 28-02-2005 a las 13:25 +0100, mdrod escribió: Hola! Después de un largo periodo un tanto apartado de la comunidad, vuelvo a tener ganas de informarme sobre el MSX. Alguién me podria decir
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- 312. Chase HQ - ahora sà (puntuación: 1)
- Autor: roberto <i62vacar@uco.es>
- Fecha: Sat, 12 Mar 2005 12:16:51 +0100
- El vie, 11-03-2005 a las 07:42 +0000, glaurungattack escribió: Por fin he tenido un rato de sosiego y le he arreglado la carga de fases al Chase HQ (el juego usa interrupciones en modo 2, habÃa que
- /archive/msg19916.html (6,787 bytes)
- 313. RE: Más imágenes CAScyBDQVM= (puntuación: 1)
- Autor: roberto <i62vacar@uco.es>
- Fecha: Tue, 22 Mar 2005 15:02:54 +0100
- El vie, 18-03-2005 a las 14:01 +0100, Antonio Jesus Crisol Gamez escribió: Cuando se vendia el swiv para MSX, ponia en la caja claramente que era solo para ordenadores MSX con 128 K.Puedo dar fe de
- /archive/msg20083.html (9,287 bytes)
- 314. RE: Más imágenes CAS (puntuación: 1)
- Autor: roberto <i62vacar@uco.es>
- Fecha: Wed, 23 Mar 2005 01:32:56 +0100
- El dom, 20-03-2005 a las 12:26 +0000, pychoncy escribió: Yo vi en un anuncio de Mail Venta por Correo (VxC) de una MicromanÃa la carátula del Turbo Out Run para MSX. Pero del juego en sà ni rastr
- /archive/msg20092.html (8,254 bytes)
- 315. No Subject (puntuación: 1)
- Autor: roberto <i62vacar@uco.es>
- Fecha: Wed, 23 Mar 2005 16:01:39 +0100
- El mar, 22-03-2005 a las 19:31 +0100, msx_forever escribió: Yo tengo el SWIV original y os puedo asegurar que funciona en 64K Roberto. Pues ya lo estas Waveando ;) Saludos! Ok, cuando tenga un bit r
- /archive/msg20098.html (7,330 bytes)
- 316. RE: No Subject (puntuación: 1)
- Autor: roberto <i62vacar@uco.es>
- Fecha: Wed, 23 Mar 2005 19:33:14 +0100
- El mié, 23-03-2005 a las 16:04 +0000, soyunnazgul69 escribió: Roberto, de las listas se encarga Nono (muchapasta3[arroba]hotmail [punto]com) de los wavs yo (soyunnazgul666[arroba]yahoo[punto]es) El
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- 317. RE: No Subject (puntuación: 1)
- Autor: roberto <i62vacar@uco.es>
- Fecha: Thu, 24 Mar 2005 00:43:26 +0100
- No es lo que se busca. El Wav es un paso previo, algo con lo que trabajar una vez esté definido y en marcha el formato TSX. Después ya no servirá de nada, puesto que del TSX se puede generar un Wa
- /archive/msg20113.html (9,274 bytes)
- 318. RE: No Subject (puntuación: 1)
- Autor: roberto <i62vacar@uco.es>
- Fecha: Thu, 24 Mar 2005 00:47:45 +0100
- No seria lo mejor tener: 1 archivo tzx copia 1:1 por lo que pueda pasar en un futuro. 1 archivo cas para los que usen emuladores 1 archivo wav para los que usan msx reales 1 archivo wav carga turbo 1
- /archive/msg20114.html (8,476 bytes)
- 319. RE: No Subject (puntuación: 1)
- Autor: roberto <i62vacar@uco.es>
- Fecha: Thu, 24 Mar 2005 14:30:57 +0100
- Lo que es mejor es que los wavs que se vayan a poner en el ftp o donde sea para el proyecto preservacion es que no tengan filtros. Si despues no carga, cada cual puede modificar la onda como quiera p
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- 320. RE: No Subject (puntuación: 1)
- Autor: roberto <i62vacar@uco.es>
- Fecha: Thu, 24 Mar 2005 16:54:32 +0100
- Creo q es muy sencillo de entender. PERO si sigues con tus dudas, POR FAVOR, habla con el que más sabe y no confundas más a la comunidad: espinetez[arroba]gmail[punto]com Cuando te aclares, comunÃ
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