HispaMSX

Re: [hispamsx] Atributos de color

2002-02-13 12:21:15
Lo malo es que lo hacen en "modo Spectrum", es decir, repitiendo el
atributo de color en las 8 lineas de cada patron, emulando el sistema de
color del ZX (por cierto, con unas rutinas bastante malas).

Estos juegos están programados en screen 2? Creía que usaban screen 1 por
ser más parecido al funcionamiento del Spectrum.

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Antoni Burguera i Burguera
Departament de Matemàtiques i Informàtica
Universitat de les Illes Balears
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web: http://dmi.uib.es/~burguera
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9D-La Novena Dimensió
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burguera(_en_)novenadimensio(_punto_)net



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