HispaMSX

Re: [hispamsx] Idiomas en HispaMSX/Languages in HispaMSX

2004-03-28 16:08:41

----- Original Message ----- 
From: "Adriano Camargo Rodrigues da Cunha" 
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To: <hispamsx(_en_)yahoogroups(_punto_)com>
Sent: Sunday, March 28, 2004 2:11 AM
Subject: Re: [hispamsx] Idiomas en HispaMSX/Languages in HispaMSX


En el MNBIOS se optó por el CHRS OUTPUTING MASKING

Entonces el GUI entero de MNBIOS no está en resolución del nivel del
pixel,
pero en resolución del nivel de bloque 8x8 (o 6x8?)... Interesante.

En resolución XxY donde tanto X como Y puede valer 6, 7 u 8

EXACTO....el objetivo es la velocidad...de nada me sirve hacer algo que sea
lento y estorboso. Y creo que a nadie le serviría.

Por supuesto es más rápido y más fácil manejar.
Tenía la misma idea al crear XWind, pero el mal lado es que las
aplicaciones no
pueden utilizar widgets gráficos puros del nivel del pixel.
El masking soluciona un problema, restante para manejar ventanas
apiladas múltiples para seleccionar el área no enmascarada y también
coleta
de mensaje, dirección de eventos y mapeamento de ventanas para las
entradas
del usuario. Pienso que esto no cabrá en 32KB...

No entendí nada aca, el babelfish ha hecho un mal trabajo... de todos
modos... dejame aclararte que la librería orientada a objetos (la que va a
dar soporte a toda la logística para que los objetos se inscriban) va a ir
en forma de driver de código, va por fuera del kernel. El kernel solo se
limita a soportar las funciones windowing y las necesarias para calcular la
posiciones offsets.


Bueno, espero haberte aclarado algunos puntos...

Si, muy.

Saludos,

Adriano


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