Bienvenido/a al sistema de búsqueda de HispaMSX

Cadena de Búsqueda:

Visualizar: Descripción: Orden:

Results:

References: [ +from:"Carlos Mil n Figueredo": 756 ]

Total 756 documents matching your query.

181. KSS (puntuación: 1)
Autor: Carlos Milán Figueredo <karloch@hispamsx.org>
Fecha: Mon, 24 Nov 2003 11:49:06 +0100
Por el momento, sólo he encontrado: http://city-hunter.homeunix.net/valken/kss-> x/kss-files/ http://www.geocities.com/q_321/ ¡Ya has encontrado más que yo! Voy a ir pensando en ponerme ese plugin
/archive/msg15044.html (6,288 bytes)

182. Duda jueguil (puntuación: 1)
Autor: Carlos Milán Figueredo <karloch@hispamsx.org>
Fecha: Fri, 28 Nov 2003 18:58:11 +0100
Alguien se acuerda del nombre del juego aquel de MSX1 en el que sale en pantalla un circuito de tuberías y llevas a un par de payos a la vez, que van abriendo y cerrando llaves de paso y arreglando
/archive/msg15051.html (6,205 bytes)

183. Documento - normas.txt (puntuación: 1)
Autor: Carlos Milán Figueredo <karloch@hispamsx.org>
Fecha: Mon, 01 Dec 2003 13:51:01 +0100
Jum, este archivo toca actualizarlo con las novedades relativas al sitio web de HispaMSX. == karloch AT hispamsx DOT org http://www.hispamsx.org I've stopped 2.785 spam messages. You can too! One mon
/archive/msg15069.html (8,342 bytes)

184. Legacy MSX (puntuación: 1)
Autor: Carlos Milán Figueredo <karloch@hispamsx.org>
Fecha: Mon, 01 Dec 2003 13:51:04 +0100
Yakumo, si yo fuera tu, pasaba tres barrios de alguien que no hace pruebas... (por cierto, es un ISO Data mode 1, creo que modo raw 2352 bytes y no 2048, pero con esto y un regrabable puedes hacer pr
/archive/msg15070.html (7,557 bytes)

185. Project: XelaSoft Control Center (XCC): (puntuación: 1)
Autor: Carlos Milán Figueredo <karloch@hispamsx.org>
Fecha: Mon, 01 Dec 2003 13:51:02 +0100
XCC, A norton commander clone for the MSX homecomputer system. * Development Status: 3 - Alpha * Environment: Other Environment * Intended Audience: Developers, End Users/Desktop * License: GNU Gener
/archive/msg15071.html (7,279 bytes)

186. Firehawk: Mission 8 Boss (puntuación: 1)
Autor: Carlos Milán Figueredo <karloch@hispamsx.org>
Fecha: Wed, 03 Dec 2003 10:38:05 +0100
¡Holas! Hace tiempo que me pillé la traducción al inglés del Firehawk y estoy dedido a pasarmelo, pero las últimas misiones son algo dificil, sobre en cuanto a los jefes. Resulta que estoy encas
/archive/msg15088.html (6,887 bytes)

187. Firehawk: Mission 8 Boss (puntuación: 1)
Autor: Carlos Milán Figueredo <karloch@hispamsx.org>
Fecha: Fri, 05 Dec 2003 00:22:21 +0100
Aborejam cómo era. La cuestión es no parar de moverte: tienes que volar constantemente rodeando al bicho ese, haciendo círculos y siempre pasando lo más lejos posible de él (uséase casi tocando
/archive/msg15101.html (8,524 bytes)

188. Grabatrones obsoletos (era: Legacy MSX) (puntuación: 1)
Autor: Carlos Milán Figueredo <karloch@hispamsx.org>
Fecha: Fri, 05 Dec 2003 00:22:42 +0100
Buenas, me gustaria simplemente apuntar que me gustaria que hubiera buen rollo, nada de piques. No soy moderador, asi que solo es una preferencia personal. Esta bien debatir, pero no sus mosqueeis, s
/archive/msg15102.html (8,428 bytes)

189. Estadísticas de noviembre de #obsoletos (puntuación: 1)
Autor: Carlos Milán Figueredo <karloch@hispamsx.org>
Fecha: Sun, 07 Dec 2003 14:43:12 +0100
Para los que luego se quejan del StatsBOT(ijo), ya están disponibles las estadísticas del canal #obsoletos de IRC-Hispano, correspondientes al mes de noviembre. La URL es la siguiente: http://www.h
/archive/msg15109.html (6,390 bytes)

190. El final de Firehawk (no spoiler, traquilos) (puntuación: 1)
Autor: Carlos Milán Figueredo <karloch@hispamsx.org>
Fecha: Mon, 08 Dec 2003 17:14:01 +0100
Al final logré acabar el susodicho juego y ver el final en inglés y asi hasta entenderlo. La verdad es que me ha dejado bastante impresionado, recomiendo a todo aquel que no se lo haya pasado o sol
/archive/msg15112.html (7,609 bytes)

191. El final de Firehawk (no spoiler, traquilos) (puntuación: 1)
Autor: Carlos Milán Figueredo <karloch@hispamsx.org>
Fecha: Mon, 08 Dec 2003 21:46:37 +0100
lo haya hecho en japonés a que adquiera la traducción. Jorl, yo no sabía questaba traducido al inglaterresco, o se me había olvidado o algo. ¿Ande se compra eso? Pues si que fue traducido a ingl
/archive/msg15116.html (8,223 bytes)

192. El final de Firehawk (no spoiler, traquilos) (puntuación: 1)
Autor: Carlos Milán Figueredo <karloch@hispamsx.org>
Fecha: Mon, 08 Dec 2003 21:47:00 +0100
¿Qué sistema era el PC88? Mirada aquí: http://www.jcec.co.uk/pc88_sys.htm ¡Interesante! Parece que el sistema era toda una primicia en capacidades sonoras y musicales. ¡Gracias!
/archive/msg15117.html (7,244 bytes)

193. El final de Firehawk (no spoiler, traquilos) (puntuación: 1)
Autor: Carlos Milán Figueredo <karloch@hispamsx.org>
Fecha: Mon, 08 Dec 2003 21:49:50 +0100
¿Qué sistema era el PC88? Mirada aquí: http://www.jcec.co.uk/pc88_sys.htm ¡Interesante! Parece que el sistema era toda una primicia en capacidades sonoras y musicales. ¡Gracias!
/archive/msg15118.html (7,214 bytes)

194. El final de Firehawk (no spoiler) (puntuación: 1)
Autor: Carlos Milán Figueredo <karloch@hispamsx.org>
Fecha: Tue, 09 Dec 2003 13:41:37 +0100
mí ya me lo explicó en su día... a todo esto, algún día tendremos la versión en castillero del mismo? ^^;; Yo me conformaría con una anglosajona.
/archive/msg15122.html (6,339 bytes)

195. Grabatrones obsoletos (era: Legacy MSX) (puntuación: 1)
Autor: Carlos Milán Figueredo <karloch@hispamsx.org>
Fecha: Wed, 17 Dec 2003 23:50:47 +0100
No iba a responder, pero es que me parece que a todo el mundo le gusta hablar mas de la cuenta ... Bueno, de eso se trata la lista ¿no? De hablar :) Tu usas mucho el rs232 con el msx? CON EL R800 CO
/archive/msg15148.html (12,973 bytes)

196. Driver de animecha (puntuación: 1)
Autor: Carlos Milán Figueredo <karloch@hispamsx.org>
Fecha: Wed, 17 Dec 2003 23:58:42 +0100
Ya he terminado el driver del animecha, basandome en el orginal y optimizandolo y añadiendo alguna cosilla (incluso dejandolo abierto a la posibilidad de usar el v9990 en lugar del v99x8 (cuando cie
/archive/msg15149.html (10,232 bytes)

197. Shinobi (puntuación: 1)
Autor: Carlos Milán Figueredo <karloch@hispamsx.org>
Fecha: Fri, 19 Dec 2003 12:14:21 +0100
Yo tengo el shinobi (y tambien tuve el Altered Beast, pero se lo deje a un amigo y ...) como quieres que te lo envie? Hago un wav de la cinta o como? tu me diras. Sería interesante subirlo a las des
/archive/msg15172.html (8,343 bytes)

198. Necesito un buen consejo - URGENTE (puntuación: 1)
Autor: Carlos Milán Figueredo <karloch@hispamsx.org>
Fecha: Fri, 19 Dec 2003 12:14:24 +0100
Acabo de recibir esto, última puntilla para MSXdev'03. Leedlo, por favor, y decidme qué debo hacer. Empiezo a estar muy harto de este "buen rollo" de la comunidad del MSX. ¿Me convierto en un fuer
/archive/msg15173.html (8,404 bytes)

199. Necesito un buen consejo - URGENTE (puntuación: 1)
Autor: Carlos Milán Figueredo <karloch@hispamsx.org>
Fecha: Fri, 19 Dec 2003 12:16:07 +0100
Acabo de recibir esto, última puntilla para MSXdev'03. Leedlo, por favor, y decidme qué debo hacer. Empiezo a estar muy harto de este "buen rollo" de la comunidad del MSX. ¿Me convierto en un fuer
/archive/msg15174.html (8,286 bytes)

200. Mensajes duplicados (puntuación: 1)
Autor: Carlos Milán Figueredo <karloch@hispamsx.org>
Fecha: Fri, 19 Dec 2003 12:18:15 +0100
No sé que pasa ultimamente que el Outluk no hace más que hacerme vodrios (como buen software de Microsoft que es) y se me cuelan mensajes duplicados en la lista. Perdonad las molestias. == karloch
/archive/msg15175.html (5,814 bytes)


El sistema de búsqueda está soportado por Namazu v2.0.21

webmaster@lgw01-47.openstacklocal