Bienvenido/a al sistema de búsqueda de HispaMSX
- 181. KSS (puntuación: 1)
- Autor: Carlos Milán Figueredo <karloch@hispamsx.org>
- Fecha: Mon, 24 Nov 2003 11:49:06 +0100
- Por el momento, sólo he encontrado: http://city-hunter.homeunix.net/valken/kss-> x/kss-files/ http://www.geocities.com/q_321/ ¡Ya has encontrado más que yo! Voy a ir pensando en ponerme ese plugin
- /archive/msg15044.html (6,288 bytes)
- 182. Duda jueguil (puntuación: 1)
- Autor: Carlos Milán Figueredo <karloch@hispamsx.org>
- Fecha: Fri, 28 Nov 2003 18:58:11 +0100
- Alguien se acuerda del nombre del juego aquel de MSX1 en el que sale en pantalla un circuito de tuberÃas y llevas a un par de payos a la vez, que van abriendo y cerrando llaves de paso y arreglando
- /archive/msg15051.html (6,205 bytes)
- 183. Documento - normas.txt (puntuación: 1)
- Autor: Carlos Milán Figueredo <karloch@hispamsx.org>
- Fecha: Mon, 01 Dec 2003 13:51:01 +0100
- Jum, este archivo toca actualizarlo con las novedades relativas al sitio web de HispaMSX. == karloch AT hispamsx DOT org http://www.hispamsx.org I've stopped 2.785 spam messages. You can too! One mon
- /archive/msg15069.html (8,342 bytes)
- 184. Legacy MSX (puntuación: 1)
- Autor: Carlos Milán Figueredo <karloch@hispamsx.org>
- Fecha: Mon, 01 Dec 2003 13:51:04 +0100
- Yakumo, si yo fuera tu, pasaba tres barrios de alguien que no hace pruebas... (por cierto, es un ISO Data mode 1, creo que modo raw 2352 bytes y no 2048, pero con esto y un regrabable puedes hacer pr
- /archive/msg15070.html (7,557 bytes)
- 185. Project: XelaSoft Control Center (XCC): (puntuación: 1)
- Autor: Carlos Milán Figueredo <karloch@hispamsx.org>
- Fecha: Mon, 01 Dec 2003 13:51:02 +0100
- XCC, A norton commander clone for the MSX homecomputer system. * Development Status: 3 - Alpha * Environment: Other Environment * Intended Audience: Developers, End Users/Desktop * License: GNU Gener
- /archive/msg15071.html (7,279 bytes)
- 186. Firehawk: Mission 8 Boss (puntuación: 1)
- Autor: Carlos Milán Figueredo <karloch@hispamsx.org>
- Fecha: Wed, 03 Dec 2003 10:38:05 +0100
- ¡Holas! Hace tiempo que me pillé la traducción al inglés del Firehawk y estoy dedido a pasarmelo, pero las últimas misiones son algo dificil, sobre en cuanto a los jefes. Resulta que estoy encas
- /archive/msg15088.html (6,887 bytes)
- 187. Firehawk: Mission 8 Boss (puntuación: 1)
- Autor: Carlos Milán Figueredo <karloch@hispamsx.org>
- Fecha: Fri, 05 Dec 2003 00:22:21 +0100
- Aborejam cómo era. La cuestión es no parar de moverte: tienes que volar constantemente rodeando al bicho ese, haciendo cÃrculos y siempre pasando lo más lejos posible de él (uséase casi tocando
- /archive/msg15101.html (8,524 bytes)
- 188. Grabatrones obsoletos (era: Legacy MSX) (puntuación: 1)
- Autor: Carlos Milán Figueredo <karloch@hispamsx.org>
- Fecha: Fri, 05 Dec 2003 00:22:42 +0100
- Buenas, me gustaria simplemente apuntar que me gustaria que hubiera buen rollo, nada de piques. No soy moderador, asi que solo es una preferencia personal. Esta bien debatir, pero no sus mosqueeis, s
- /archive/msg15102.html (8,428 bytes)
- 189. EstadÃsticas de noviembre de #obsoletos (puntuación: 1)
- Autor: Carlos Milán Figueredo <karloch@hispamsx.org>
- Fecha: Sun, 07 Dec 2003 14:43:12 +0100
- Para los que luego se quejan del StatsBOT(ijo), ya están disponibles las estadÃsticas del canal #obsoletos de IRC-Hispano, correspondientes al mes de noviembre. La URL es la siguiente: http://www.h
- /archive/msg15109.html (6,390 bytes)
- 190. El final de Firehawk (no spoiler, traquilos) (puntuación: 1)
- Autor: Carlos Milán Figueredo <karloch@hispamsx.org>
- Fecha: Mon, 08 Dec 2003 17:14:01 +0100
- Al final logré acabar el susodicho juego y ver el final en inglés y asi hasta entenderlo. La verdad es que me ha dejado bastante impresionado, recomiendo a todo aquel que no se lo haya pasado o sol
- /archive/msg15112.html (7,609 bytes)
- 191. El final de Firehawk (no spoiler, traquilos) (puntuación: 1)
- Autor: Carlos Milán Figueredo <karloch@hispamsx.org>
- Fecha: Mon, 08 Dec 2003 21:46:37 +0100
- lo haya hecho en japonés a que adquiera la traducción. Jorl, yo no sabÃa questaba traducido al inglaterresco, o se me habÃa olvidado o algo. ¿Ande se compra eso? Pues si que fue traducido a ingl
- /archive/msg15116.html (8,223 bytes)
- 192. El final de Firehawk (no spoiler, traquilos) (puntuación: 1)
- Autor: Carlos Milán Figueredo <karloch@hispamsx.org>
- Fecha: Mon, 08 Dec 2003 21:47:00 +0100
- ¿Qué sistema era el PC88? Mirada aquÃ: http://www.jcec.co.uk/pc88_sys.htm ¡Interesante! Parece que el sistema era toda una primicia en capacidades sonoras y musicales. ¡Gracias!
- /archive/msg15117.html (7,244 bytes)
- 193. El final de Firehawk (no spoiler, traquilos) (puntuación: 1)
- Autor: Carlos Milán Figueredo <karloch@hispamsx.org>
- Fecha: Mon, 08 Dec 2003 21:49:50 +0100
- ¿Qué sistema era el PC88? Mirada aquÃ: http://www.jcec.co.uk/pc88_sys.htm ¡Interesante! Parece que el sistema era toda una primicia en capacidades sonoras y musicales. ¡Gracias!
- /archive/msg15118.html (7,214 bytes)
- 194. El final de Firehawk (no spoiler) (puntuación: 1)
- Autor: Carlos Milán Figueredo <karloch@hispamsx.org>
- Fecha: Tue, 09 Dec 2003 13:41:37 +0100
- mà ya me lo explicó en su dÃa... a todo esto, algún dÃa tendremos la versión en castillero del mismo? ^^;; Yo me conformarÃa con una anglosajona.
- /archive/msg15122.html (6,339 bytes)
- 195. Grabatrones obsoletos (era: Legacy MSX) (puntuación: 1)
- Autor: Carlos Milán Figueredo <karloch@hispamsx.org>
- Fecha: Wed, 17 Dec 2003 23:50:47 +0100
- No iba a responder, pero es que me parece que a todo el mundo le gusta hablar mas de la cuenta ... Bueno, de eso se trata la lista ¿no? De hablar :) Tu usas mucho el rs232 con el msx? CON EL R800 CO
- /archive/msg15148.html (12,973 bytes)
- 196. Driver de animecha (puntuación: 1)
- Autor: Carlos Milán Figueredo <karloch@hispamsx.org>
- Fecha: Wed, 17 Dec 2003 23:58:42 +0100
- Ya he terminado el driver del animecha, basandome en el orginal y optimizandolo y añadiendo alguna cosilla (incluso dejandolo abierto a la posibilidad de usar el v9990 en lugar del v99x8 (cuando cie
- /archive/msg15149.html (10,232 bytes)
- 197. Shinobi (puntuación: 1)
- Autor: Carlos Milán Figueredo <karloch@hispamsx.org>
- Fecha: Fri, 19 Dec 2003 12:14:21 +0100
- Yo tengo el shinobi (y tambien tuve el Altered Beast, pero se lo deje a un amigo y ...) como quieres que te lo envie? Hago un wav de la cinta o como? tu me diras. SerÃa interesante subirlo a las des
- /archive/msg15172.html (8,343 bytes)
- 198. Necesito un buen consejo - URGENTE (puntuación: 1)
- Autor: Carlos Milán Figueredo <karloch@hispamsx.org>
- Fecha: Fri, 19 Dec 2003 12:14:24 +0100
- Acabo de recibir esto, última puntilla para MSXdev'03. Leedlo, por favor, y decidme qué debo hacer. Empiezo a estar muy harto de este "buen rollo" de la comunidad del MSX. ¿Me convierto en un fuer
- /archive/msg15173.html (8,404 bytes)
- 199. Necesito un buen consejo - URGENTE (puntuación: 1)
- Autor: Carlos Milán Figueredo <karloch@hispamsx.org>
- Fecha: Fri, 19 Dec 2003 12:16:07 +0100
- Acabo de recibir esto, última puntilla para MSXdev'03. Leedlo, por favor, y decidme qué debo hacer. Empiezo a estar muy harto de este "buen rollo" de la comunidad del MSX. ¿Me convierto en un fuer
- /archive/msg15174.html (8,286 bytes)
- 200. Mensajes duplicados (puntuación: 1)
- Autor: Carlos Milán Figueredo <karloch@hispamsx.org>
- Fecha: Fri, 19 Dec 2003 12:18:15 +0100
- No sé que pasa ultimamente que el Outluk no hace más que hacerme vodrios (como buen software de Microsoft que es) y se me cuelan mensajes duplicados en la lista. Perdonad las molestias. == karloch
- /archive/msg15175.html (5,814 bytes)
El sistema de búsqueda está soportado por
Namazu v2.0.21
webmaster@lgw01-47.openstacklocal