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Total 125 documents matching your query.

41. ¿Cómo conseguir la alfombrilla de Matra? (puntuación: 1)
Autor: "Darth Fistro" <idrisbenali@yahoo.es>
Fecha: Fri, 06 Aug 2004 14:50:00 +0100
Hola, Pues eso, que la he visto en su web y me ha gustado, pero no encuentro ningún email para contactar con ellos. ¿Alguien lo sabe? ¿Sabéis si aún les quedan? Gracias, Juanma
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42. Parche de Bomberman DX *UPDATED* (puntuación: 1)
Autor: "Darth Fistro" <idrisbenali@yahoo.es>
Fecha: Tue, 21 Sep 2004 19:17:50 +0100
¡Enhorabuena! ¡Estoy deseando llegar a casa para probarlo! Supongo que se podrá utilizar el IPSPatch y programas así para parcher, ¿verdad? ¿Cuáles son tus próximos (si los hay) proyectos? ¿
/archive/msg18395.html (6,409 bytes)

43. Para los desarrolladores/grupos de desarrollo actuales (puntuación: 1)
Autor: "Darth Fistro" <idrisbenali@yahoo.es>
Fecha: Wed, 22 Sep 2004 22:53:26 +0100
Alfonso DC estará OFF-LINE durante bastante tiempo. Lejos de mis MSXs, en Francia. Au revoir. Sea por lo que sea tu marcha, te deseo toda la suerte del mundo. Pero, ¿off-line? ¿No tienes allí ord
/archive/msg18427.html (7,810 bytes)

44. COMPUTER WARS en MSXdev'04 y otras noticias (puntuación: 1)
Autor: "Darth Fistro" <idrisbenali@yahoo.es>
Fecha: Mon, 09 Aug 2004 00:13:40 +0100
-- En hispamsx(_en_)yahoogroups(_punto_)com, "Alfonso" <dioniso072@y...> escribió: Hombre Juanma, por fin. ¡Hola, Alfonso! El juego está curioso. Comparándolo con el original, el tuyo tiene mejor
/archive/msg17764.html (9,580 bytes)

45. Que no se enfade nadie, eeeeh? MSXDev (puntuación: 1)
Autor: "Darth Fistro" <idrisbenali@yahoo.es>
Fecha: Thu, 05 Aug 2004 00:44:16 +0100
Yo me mojo el primero: me gustaría que no hubiera límite en el tamaño de la ROM. Se podría valorar el tamaño de la ROM pero hay juegos que van con 8k o menos y otros que ganarían mucho si no se
/archive/msg17665.html (8,264 bytes)

46. Nota de prensa de Crappysoft (puntuación: 1)
Autor: "Darth Fistro" <idrisbenali@yahoo.es>
Fecha: Wed, 22 Sep 2004 22:52:21 +0100
Estimados usuarios de MSX, Después de recibir una carta inquiriendo detalles sobre los próximos lanzamientos de esta distinguida compañía -amén de peticiones provinientes de Konami, Sega, etc.-
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47. Duck Hunt y Picture Puzzle (puntuación: 1)
Autor: "Darth Fistro" <idrisbenali@yahoo.es>
Fecha: Fri, 13 Aug 2004 11:04:40 +0100
¡Hola! Acabo de ver los nuevos jueguecitos (entre comillas ;)) de Karoshi ¡y me han impresionado! El Picture Puzzle adictivo 100%, no se puede distinguir de una producción profesional. Vamos, que
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48. Off-topic:el colmo de los colmos en emulación (puntuación: 1)
Autor: "Darth Fistro" <idrisbenali@yahoo.es>
Fecha: Fri, 11 Feb 2005 22:58:14 +0100
http://www.chuntey.com/SP81/ Un emulador de Spectrum para ZX81... y encima funciona.
/archive/msg19686.html (5,606 bytes)

49. soy el de las carátulas (puntuación: 1)
Autor: "Darth Fistro" <idrisbenali@yahoo.es>
Fecha: Wed, 27 Oct 2004 18:16:39 +0100
Ah! El otro dia alguien pedia las caratulas del Ale-Hop y el Temptations; solo comentar que estoy haciendo (lentamente...) una página que contendra portadas e instrucciones MSX-Spectrum escaneadas,
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50. Duda sobre el Dunk Shot (puntuación: 1)
Autor: "Darth Fistro" <idrisbenali@yahoo.es>
Fecha: Fri, 10 Sep 2004 23:55:41 +0100
¡Hola! Vaya por delante mis felicitaciones a Néstor por el Obsonet :) ¡Parece que la cosa marcha! A ver, la cuestión es que me estoy enviciando un poquillo a este juego pero aún no logro entende
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51. Karoshi PSG replayer (puntuación: 1)
Autor: "Darth Fistro" <idrisbenali@yahoo.es>
Fecha: Mon, 21 Feb 2005 16:11:58 +0100
¿Y se podrá utilizar desde BASIC? ¿Se podrá cargar con un simple bload? ¿Se podrá cargar la canción en memoria, ejecutar un i=usr(0) y ya está? ¿Será todo esto realidad? :) Pues para paleto
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52. Duck Hunt y Picture Puzzle (puntuación: 1)
Autor: "Darth Fistro" <idrisbenali@yahoo.es>
Fecha: Fri, 13 Aug 2004 15:55:43 +0100
¿De donde me puedo bajar el Pyramid 1? y el 2 tambien si está ya listo ;) Si es que con tanto juego ya me he vuelto un ROMiviro. Jejeje que poca gracia tengo. (perdonadme, no he dormido demasiado).
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53. basicrom de Karoshi (puntuación: 1)
Autor: "Darth Fistro" <idrisbenali@yahoo.es>
Fecha: Wed, 23 Feb 2005 17:19:33 +0100
Mmmm... esto me suena a nuevo juego de Crappysoft, tal vez para el MSXdev05???!!!! (lo digo por lo del formato ROM). Qué será esta vez, podemos esperar un PW3?? (molaría) Cuando el río suena... ;
/archive/msg19776.html (6,637 bytes)

54. A colación de la impresión de portadas (puntuación: 1)
Autor: "Darth Fistro" <idrisbenali@yahoo.es>
Fecha: Sat, 04 Sep 2004 16:08:11 +0100
¡Hola! ¡Gracias por vuestras respuestas! Todo depende de la impresora donde vayas a imprimir... de primeras nunca te va a salir como lo ves en pantalla, eso tenlo claro ;-D, a no ser que tengas una
/archive/msg18200.html (10,719 bytes)

55. Ya está! Web de adaptación de juegos españoles (puntuación: 1)
Autor: "Darth Fistro" <idrisbenali@yahoo.es>
Fecha: Mon, 25 Oct 2004 11:20:24 +0100
-- En hispamsx(_en_)yahoogroups(_punto_)com, "MK" <mkmail@o...> escribió: Hola todos: Después de algun tiempo organizando material y contactando con vosotros para conseguir las adaptaciones de los
/archive/msg18838.html (7,265 bytes)

56. Factory Infection (puntuación: 1)
Autor: "Darth Fistro" <idrisbenali@yahoo.es>
Fecha: Tue, 03 Aug 2004 13:28:30 +0100
Vaya, estúpido de mí, no seleccionaba el formato de ROM correcto y el juego no funcionaba... hasta que me dió por seleccionar que cargase en &h8000 y... bueno, que allá voy :) La intro a lo Konam
/archive/msg17640.html (6,741 bytes)

57. Homicidio en el Atlántico (puntuación: 1)
Autor: "Darth Fistro" <idrisbenali@yahoo.es>
Fecha: Wed, 08 Dec 2004 23:36:31 +0100
Hola, viciosos. Como llega la Navidad y veo que por aquí ya hay gente que empieza a enviar regalitos a la lista, estoy en la tarea de traducir un jueguecillo que me hace mucha ilu tenerlo en castell
/archive/msg19275.html (6,016 bytes)

58. Duda sobre el Dunk Shot (puntuación: 1)
Autor: "Darth Fistro" <idrisbenali@yahoo.es>
Fecha: Wed, 15 Sep 2004 18:11:43 +0100
Bueno, bueno, buenorl. Acabo de escanear las instrucciones y crear un PDF pero no lo he podido subir a ninguna HispaMSX; el fistro vaginarl es de 2,5Mb. ¡Mil gracias de nuevo por si no te llegó el
/archive/msg18343.html (8,432 bytes)

59. Duck Hunt y Picture Puzzle (puntuación: 1)
Autor: "Darth Fistro" <idrisbenali@yahoo.es>
Fecha: Fri, 13 Aug 2004 14:31:28 +0100
Me alegro de que te guste! La verdad es que el desarrollo ha sido demasiado frenético para mi gusto. Hubiera preferido disponer de más tiempo para atender a algunos detalles, pero no fue posible. F
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60. COMPUTER WARS en MSXdev'04 y otras noticias (puntuación: 1)
Autor: "Darth Fistro" <idrisbenali@yahoo.es>
Fecha: Mon, 09 Aug 2004 00:20:33 +0100
-- En hispamsx(_en_)yahoogroups(_punto_)com, msx_forever <msx_forever@y...> escribió: Mola! Ya he perdio la cuenta de la de juegos que hay y los que faltan.... :) Ademas en Basic! Por cierto, para c
/archive/msg17765.html (8,183 bytes)


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