Bienvenido/a al sistema de búsqueda de HispaMSX
- 161. Links MSX (puntuación: 1)
- Autor: "David F. Gisbert / tromax.net" <tromax@jazzfree.com>
- Fecha: Fri, 02 Jan 2004 16:27:43 +0100
- Buenas gente! Por favor, los que tengan algún sitio o página web sobre MSX mandenme sus URL a carlos_escobar(_en_)yahoo(_punto_)com Estoy acutalizando los links en www.clubmsx.com.ar Saludos! y fel
- /archive/msg15248.html (6,175 bytes)
- 162. Me presento (puntuación: 1)
- Autor: "David Romero" <mentaldarius@hotmail.com>
- Fecha: Fri, 02 Apr 2004 20:16:13 +0100
- Por ultimo, se me ocurre que podrÃas retomar ese juego PACMAN y presentarte al concurso MSXdev04 :) Mas información en la pagina de Eduardo Robsy Petrus. Un saludo. -Daniel BerdugoPues al igual ret
- /archive/msg16171.html (9,019 bytes)
- 163. Podeis recomendarme un buen ensamblador? (puntuación: 1)
- Autor: "David Romero" <mentaldarius@hotmail.com>
- Fecha: Wed, 07 Apr 2004 23:11:13 +0100
- Holas again :) He estado tratando de hacerme una idea de cual puede ser el ensamblador más rápido para MSX 1. Me da igual lo "feo" o más o menos amigable que pueda resultar su interfaz gráfico. L
- /archive/msg16214.html (6,598 bytes)
- 164. Ya me compré el Chaos Assembler 3 :) (puntuación: 1)
- Autor: "David Romero" <mentaldarius@hotmail.com>
- Fecha: Thu, 08 Apr 2004 17:35:05 +0100
- Pues eso, acabo de comprarlo por PayPal en la Tienda Online de es.msx.org Pero hay algo que no entiendo ... Me enviarán el programa por correo ordinario? por mail? Me lo tengo que descargar de algú
- /archive/msg16223.html (6,720 bytes)
- 165. Ya me compré el Chaos Assembler 3 :) (puntuación: 1)
- Autor: "David Romero" <mentaldarius@hotmail.com>
- Fecha: Fri, 09 Apr 2004 17:02:51 +0100
- -- Muchas gracias por tu ayuda e interés Flyguille, tenÃas razón. Desde la versión en español de la página, no me dejaba descargar el archivo. Y desde la inglesa lo único que me descargaba era
- /archive/msg16227.html (7,173 bytes)
- 166. Ya me compré el Chaos Assembler 3 :) (puntuación: 1)
- Autor: "David Romero" <mentaldarius@hotmail.com>
- Fecha: Sat, 10 Apr 2004 12:58:58 +0100
- No se cómo será la versión en msx.org, pero se lanzó un parche para la última versión del Chaos Assembler y quizás también te serÃa bueno tener. SÃ, ya viene con un update, el "ca3update_se
- /archive/msg16230.html (7,014 bytes)
- 167. Referente al concurso MSXdev'04 (puntuación: 1)
- Autor: "David Romero" <mentaldarius@hotmail.com>
- Fecha: Sat, 10 Apr 2004 14:06:34 +0100
- No es que me vaya a presentar (de momento), pero lo veo interesante, además, el TurboR me vendrÃa de perlas jejeje. Todo dependerá de si consigo acabar el juego antes del plazo máximo de entrega
- /archive/msg16231.html (8,302 bytes)
- 168. Alguien sabe de algún tutorial? (puntuación: 1)
- Autor: "David Romero" <mentaldarius@hotmail.com>
- Fecha: Mon, 12 Apr 2004 12:39:32 +0100
- Hola a todos, vereis es que estoy un mucho perdido jejejejjeje. Chafardeando el código del Nemesis 1 y del Super Cobra (con fines educativos claro), he visto un par de cosillas que no me cuadran. SÃ
- /archive/msg16241.html (11,405 bytes)
- 169. RE: ïFutbol en MSX? (puntuación: 1)
- Autor: David Fernandez <fernandezdav@yahoo.es>
- Fecha: Fri, 16 Apr 2004 09:58:59 +0100
- Hola! Siempre he pensado que molarÃa hacer un juego gestor de ligas, utilizando la rom del Konami Soccer (habrÃa que modificarla) para los partidos. Tal que: -Ejecución del gestor de ligas. -EnvÃ
- /archive/msg16264.html (7,627 bytes)
- 170. Dudas sobre el final de Usas. (puntuación: 1)
- Autor: David Fernandez <fernandezdav@yahoo.es>
- Fecha: Mon, 26 Apr 2004 09:45:51 +0100
- Hola! Hace mucho tuve la misma duda. Mira lo que descubrió el sr. Pazoses: http://www.msx.org/forumtopic1224.html Hasta luego! David -En la presentación dice textualmente que <4 piezas de joya algo
- /archive/msg16347.html (7,654 bytes)
- 171. Armwrestling (puntuación: 1)
- Autor: David Fernandez <fernandezdav@yahoo.es>
- Fecha: Thu, 29 Apr 2004 10:01:32 +0100
- Hola! Aquà teneis el mini juego que he hecho para uno de los concursos de la siguiente ru. Echadle un vistazo, entrenad con vuestra madre o lo que sea...pero el sabado os quiero preparados y con el
- /archive/msg16399.html (8,283 bytes)
- 172. Nueva entrada MSXdev'04 (puntuación: 1)
- Autor: David Fernandez <fernandezdav@yahoo.es>
- Fecha: Fri, 30 Apr 2004 12:50:10 +0100
- Hola Jon! No se tratará de una versión del Rush Hour (o Gridlock)? Si es asÃ... estamos trabajando en el mismo proyecto (pero nosotros para MSX2). Qué me dices? Hasta luego! David -- Correo Yahoo
- /archive/msg16414.html (6,476 bytes)
- 173. RE: Nueva entrada MSXdev'04 (puntuación: 1)
- Autor: David Fernandez <fernandezdav@yahoo.es>
- Fecha: Fri, 30 Apr 2004 13:46:32 +0100
- Hola! Bueno... si se hiciese alguna versión del turbo basic para MSX1... ;-) Pero bueno, que es un proyecto muy proyecto.... tan solo hay gráficos y ni una lÃnea de código.... Suerte con vuestros
- /archive/msg16416.html (8,327 bytes)
- 174. RE: Nueva entrada MSXdev'04 (puntuación: 1)
- Autor: David Fernandez <fernandezdav@yahoo.es>
- Fecha: Fri, 30 Apr 2004 16:38:34 +0100
- Hola! Humm, que pena que no pueda ir a la RU :( David, muy bueno tu ARM Wrestling y bueno a los de Karoshi una preguntita, ¿presentareis las nuevas versiones de Guru Logic y Snail >Maze? Me alegro d
- /archive/msg16420.html (6,841 bytes)
- 175. RE: 25 RU MSX (puntuación: 1)
- Autor: David Fernandez <fernandezdav@yahoo.es>
- Fecha: Tue, 04 May 2004 09:13:47 +0100
- Hola! Yep, gracias a todos los asistentes y encantado de haberos conocido en persona a aquellos con los que estuvimos. Me quedo con la demo del Yupipati, el concurso del Arm Wrestling (tremendos comb
- /archive/msg16460.html (7,347 bytes)
- 176. Hydlide 1 para MSX1 (puntuación: 1)
- Autor: David Fernandez <fernandezdav@yahoo.es>
- Fecha: Wed, 19 May 2004 12:04:24 +0100
- Hola! No funciona la version del R-Type que hay en el Legacy??... yo he jugado seguro con el cartucho flash de Padial... e incluso creo que he jugado desde el MegaFlashSCC (aunque no te puedo asegura
- /archive/msg16616.html (8,542 bytes)
- 177. NV Magazine (puntuación: 1)
- Autor: David Fernandez <fernandezdav@yahoo.es>
- Fecha: Fri, 28 May 2004 08:56:07 +0100
- Hola! Mirando en los foros del MRC, he visto este "topic": http://www.msx.org/forumtopic3331.html Como lo he flipao un poco, he buscado algo del info sobre el juego en cuestión (Tansu Tansu Revoluti
- /archive/msg16756.html (7,376 bytes)
- 178. DRAGON QUEST???? (puntuación: 1)
- Autor: David Fernandez <fernandezdav@yahoo.es>
- Fecha: Thu, 10 Jun 2004 08:29:08 +0100
- Hola! Qué felicidad saber que existen juegos asà para MSX de la primera generación. De hecho, si no recuerdo mal, la versión de MSX2 era algo >asÃcomo SCREEN 4, sin muchas complicaciones. A ver
- /archive/msg16929.html (6,712 bytes)
- 179. _[hispamsx]_RE:_Declaración_de_intenciones..._y_juego_nuevo (puntuación: 1)
- Autor: David Fernandez <fernandezdav@yahoo.es>
- Fecha: Wed, 30 Jun 2004 08:58:14 +0100
- Hola! ¡Muchas gracias por vuestras respuestas! Me alegra saber que os habéis molestado en cargar el juego :) De veras, eso para mà ya es una alegrÃa que recompensa el esfuerzo empleado :) Yo tamb
- /archive/msg17156.html (7,872 bytes)
- 180. _[hispamsx]_RE:_Declaración_de_intenciones..._y_juego_nuevo (puntuación: 1)
- Autor: David Fernandez <fernandezdav@yahoo.es>
- Fecha: Thu, 01 Jul 2004 08:33:52 +0100
- Hola! Estas seguro que no va? No lo sé, yo no lo he probado. Lo suyo serÃa que alguien pasase el kun-basic a WAV o lo que sea y se probase en un MSX1. Evidentemente, las caracterÃsticas de MSX2 no
- /archive/msg17171.html (8,700 bytes)
El sistema de búsqueda está soportado por
Namazu v2.0.21
webmaster@lgw01-47.openstacklocal