Bienvenido/a al sistema de búsqueda de HispaMSX
- 361. Idiomas en HispaMSX/Languages in HispaMSX (puntuación: 1)
- Autor: Carlos Milán Figueredo <karloch@hispamsx.org>
- Fecha: Sun, 28 Mar 2004 04:29:24 +0100
- I think the discussion here is over... we both are talking in a secondary lenguage and i detect some confusion some times, and i not want repeat or confuse me and you more... i will left this point.
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- 362. El Poder de la Palabra (puntuación: 1)
- Autor: Carlos Milán Figueredo <karloch@hispamsx.org>
- Fecha: Sun, 28 Mar 2004 14:37:46 +0100
- Sólo una cosa me preocupa, FlyGuille. Si en lugar de defender con tanta vehemencia tu aplicación te dedicaras a codificar para ella, tendrÃamos el MNBIOS acabado hace semanas. Concéntrate en tu t
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- 363. Entornos gráficos en MSX ¿lentos? (viene de Uzix y MNBIOS) (puntuación: 1)
- Autor: Carlos Milán Figueredo <karloch@hispamsx.org>
- Fecha: Sun, 28 Mar 2004 14:37:42 +0100
- Hi, Carlos. I hope you don`t mind if I reply your e-mail in English... I don't mind. I don't know if you understood well what I said. You can of course, write english at times like this. I will give
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- 364. Idiomas en HispaMSX/Languages in HispaMSX (puntuación: 1)
- Autor: Carlos Milán Figueredo <karloch@hispamsx.org>
- Fecha: Sun, 28 Mar 2004 14:37:48 +0100
- Entiendo Carlos, pero responder con español una pregunta en ingles serÃa un embrollo total para Adriano y los demás lectores... sobre todo cuando se habla sobre términos literales muy especificos
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- 365. Entornos gráficos en MSX ¿lentos? (viene de Uzix y MNBIOS) (puntuación: 1)
- Autor: Carlos Milán Figueredo <karloch@hispamsx.org>
- Fecha: Sun, 28 Mar 2004 16:45:57 +0100
- But you are an MSX user. You can evaluate if a GUI would be useful or not for you, or what you want on a GUI. That`s important. Let the coder tell you if it can be done or not.
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- 366. HELLO FLOOD PARA HISPAMSX (puntuación: 1)
- Autor: Carlos Milán Figueredo <karloch@hispamsx.org>
- Fecha: Sun, 28 Mar 2004 19:22:47 +0100
- A riesgo de convertirme en un ser despreciado y odiado por la comunidad msxera, creo que el tema este cansa ya. Por qué no abrÃs un foro en la web de hispamsx? Imagino a que te refieres que si abre
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- 367. RE: Siento ser pesado.... pero... (puntuación: 1)
- Autor: Carlos Milán Figueredo <karloch@hispamsx.org>
- Fecha: Wed, 31 Mar 2004 14:28:57 +0100
- Yo tengo el Altered Beast original para MSX en cinta, me lo compré junto con el After Burner. ¿Cómo lo hago con el casette para poderlo transformar a un formato al que te lo pueda pasar? Otia, el
- /archive/msg16121.html (7,023 bytes)
- 368. RE: Siento ser pesado.... pero... (puntuación: 1)
- Autor: Carlos Milán Figueredo <karloch@hispamsx.org>
- Fecha: Thu, 01 Apr 2004 12:40:13 +0100
- El afterburner tengo una imagen copiada a disco que va perfecta... si quereis, os lo paso. Es una versión C O J O N U D A. Tambien tengo por aqui una de Power Drift. La saqué de la red. Por mi de m
- /archive/msg16141.html (7,604 bytes)
- 369. Os presento un jueguecillo que he hecho: SPEED TURBO. (puntuación: 1)
- Autor: Carlos Milán Figueredo <karloch@hispamsx.org>
- Fecha: Thu, 01 Apr 2004 12:58:43 +0100
- Estoy haciendo un juego de coches para Turbo R, de momento solo está la fase 1 en beta, con muchos detalles por completar. Os envÃo un archivo copia del disco por si tenéis tiempo le echáis un vi
- /archive/msg16144.html (7,671 bytes)
- 370. Sobre SPEED TURBO (puntuación: 1)
- Autor: Carlos Milán Figueredo <karloch@hispamsx.org>
- Fecha: Fri, 02 Apr 2004 17:12:33 +0100
- Miraré lo de NestorBasic, pero temo que no sirva de mucho: la rutina principal del juego es muy sencilla, hasta el basic va rápido leyendola. Lo que realmente ralentiza el juego es la copia de dato
- /archive/msg16170.html (6,265 bytes)
- 371. Me presento (puntuación: 1)
- Autor: Carlos Milán Figueredo <karloch@hispamsx.org>
- Fecha: Fri, 02 Apr 2004 22:21:54 +0100
- Es siempre un placer rescatar a antiguos usuarios. ¡Bienvenido! :)
- /archive/msg16174.html (7,467 bytes)
- 372. Benchmarks en MSX (puntuación: 1)
- Autor: Carlos Milán Figueredo <karloch@hispamsx.org>
- Fecha: Mon, 05 Apr 2004 20:50:00 +0100
- Holas gente, Resulta que estoy un trabajo para la asignatura de Estructura de Computadores en la universidad, y voy a tratar los sistemas MSX. Uno de los primeros puntos a tratar en el temario es el
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- 373. Podeis recomendarme un buen ensamblador? (puntuación: 1)
- Autor: Carlos Milán Figueredo <karloch@hispamsx.org>
- Fecha: Thu, 08 Apr 2004 13:05:40 +0100
- Según parece los mails que envio con el outlook no llegan a la lista, asà que posteo directamente en yahoo, grrrr. Pues por lo que parece sà que llegan :P He estado tratando de hacerme una idea de
- /archive/msg16222.html (7,669 bytes)
- 374. Carcasas para cartuchos MSX (puntuación: 1)
- Autor: Carlos Milán Figueredo <karloch@hispamsx.org>
- Fecha: Thu, 22 Apr 2004 23:02:22 +0100
- Si hay que ponerse, nos ponemos. Supongo que a mi me interesarÃan unas, como máximo, 100 carcasas a un precio no superior a 2 euros. Es decir, no me quiero gastar una fortuna en carcasas, pero QUIE
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- 375. eMSX2++ especificacion preliminar. (puntuación: 1)
- Autor: Carlos Milán Figueredo <karloch@hispamsx.org>
- Fecha: Sat, 24 Apr 2004 00:37:17 +0100
- la especificacion preliminar son: -PVP 230 euros. - eMSX2++ (MSX2+ compatible) en una placa de 15x20 cm, Z80 (3,5 a 50Mhz). >10 TR. EPP (puerto paralelo Bidireccional compatible PC), RTC, 512KB RAM,
- /archive/msg16327.html (8,040 bytes)
- 376. Teclado SONY! (puntuación: 1)
- Autor: Carlos Milán Figueredo <karloch@hispamsx.org>
- Fecha: Sun, 25 Apr 2004 11:55:25 +0100
- Alguien tiene un teclado SONY de sobra? Es para un F700, pero me imagino que tanto da que sea de un F500 o de un F900, todos me sirven. Ah, el mitico teclado del F700... Es una lástima que un MSX 2
- /archive/msg16335.html (6,846 bytes)
- 377. RE: eMSX2++ especificacion preliminar. (puntuación: 1)
- Autor: Carlos Milán Figueredo <karloch@hispamsx.org>
- Fecha: Sun, 25 Apr 2004 11:55:26 +0100
- Mi pregunta es algo menos metafÃsica y algo más práctica: Además de la placa del eMSX2++, ¿qué tengo que añadirle para tener un ordenador MSX2+ completo y funcional? A esto me refiero con que
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- 378. RE: RE2: eMSX2++ especificacion preliminar. (puntuación: 1)
- Autor: Carlos Milán Figueredo <karloch@hispamsx.org>
- Fecha: Tue, 27 Apr 2004 12:05:43 +0100
- Pues puestos a pedir, no se podrÃa poner una aceleradora gráfica para hacer aplicaciones de alto rendimiento? Yo preferirÃa que en vez de un z80 a 50Mhz se pusieran varios ez80 a 100 MHz trabajand
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- 379. ¿Bombaman Collectors Edition? (puntuación: 1)
- Autor: Carlos Milán Figueredo <karloch@hispamsx.org>
- Fecha: Tue, 27 Apr 2004 12:05:48 +0100
- ¡Hola! Me imagino que mucha de la gente que pidió el susodicho juego a Hnostar, distribuidor de Sunrise en España, pudo obtener el juego en MadriSX, pero... ¿qué pasa con aquellos que no fueron?
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- 380. ¿Bombaman_Collectors_Edition? (puntuación: 1)
- Autor: Carlos Milán Figueredo <karloch@hispamsx.org>
- Fecha: Tue, 27 Apr 2004 20:34:43 +0100
- Pues que ya los tienen, pero... hay cierta noticia de cierto virus que se les ha colao a los de sunrise... Pasate por www.msx.org B-) SÃ, ya estaba al tanto del problema, pero no sabÃa si a los de
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