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Total 412 documents matching your query.

241. Easymbler de Nestor (puntuación: 1)
Autor: Néstor Soriano <konamiman@konamiman.com>
Fecha: Tue, 17 Feb 2004 20:17:54 +0100
Quiero darle la enhorabuena a Nestor por el curso de ensamblador Easymbler. Es muy ameno y me esta ayudando muchisimo, tanto para el msx como para microcontroladores y cosillas asi. Por supuesto, del
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242. Feliz cumpleaños Nestor (puntuación: 1)
Autor: Néstor Soriano <konamiman@konamiman.com>
Fecha: Thu, 26 Feb 2004 21:04:35 +0100
Ya sé que es Mañana 27, pero como no estaré por estos lares, pues te felicito por adelantado. Hostiax! Cómo lo habeis habido?? (O_o) Haciendo el NestorCumpleAnos en NestorBasic!!! En combinación
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243. Hay que ver lo que se aprende de uno mismo en intenné!! (puntuación: 1)
Autor: Néstor Soriano <konamiman@konamiman.com>
Fecha: Fri, 05 Mar 2004 22:26:46 +0100
Hace poco un payo descubrió buscando su nombre en intenné que había sido secuestrado de ninio. Bien, sin llegar a esos extremos, a mí me ha psado algo parecido. Instrucciones para fliparlo solo:
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244. Hay que ver lo que se aprende de uno mismo en intenné!! (puntuación: 1)
Autor: Néstor Soriano <konamiman@konamiman.com>
Fecha: Fri, 05 Mar 2004 23:01:21 +0100
Ademas con tu correo bien puesto para que recibas cantidad de SPAM. No paisa ná, con el superfiltro anti-porno que me ha puesto el señor ag0nizante no me llega ni un spam... de hecho a veces ni me
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245. Duda existencial (puntuación: 1)
Autor: Néstor Soriano <konamiman@konamiman.com>
Fecha: Sun, 07 Mar 2004 14:39:28 +0100
Por qué los ingenieros aeronauticos que diseñaron las naves de final de pantalla de los Nemesis no las construyeron todas completamente del mismo material, resistente a todo tipo de disparos, en ve
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246. MadriSX & Retro (puntuación: 1)
Autor: Néstor Soriano <konamiman@konamiman.com>
Fecha: Mon, 08 Mar 2004 19:57:16 +0100
No puedo estar más de acuerdo contigo, pero he notado negatividad Eh, que conste que si yo no fui fue por culpa del capital financiero especulativo. ** XXV MSX USERS MEETING IN BARCELONA: MAY ??st 2
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247. Vota MSX (puntuación: 1)
Autor: Néstor Soriano <konamiman@konamiman.com>
Fecha: Sun, 14 Mar 2004 19:21:41 +0100
Que verguenza, no hay un solo partido politico que apoye los sistemas obsoletos y fomente su uso. Ah no? Pero PSOE no significa Partido de Sistemas Obsoletos Electrónicos? ** XXV MSX USERS MEETING I
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248. CP de Mega-SCSI (puntuación: 1)
Autor: Néstor Soriano <konamiman@konamiman.com>
Fecha: Tue, 16 Mar 2004 20:21:19 +0100
Por lo menos, existe alguna en la que se pueda indicar el número de partición en decimal (en vez de en hexadecimal)? Eso lo hace mi fantabuloso cambiador de particiones PS.COM, doungüoadable desde
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249. RE: OFF TOPIC ORTOGRAFICO (puntuación: 1)
Autor: Néstor Soriano <konamiman@konamiman.com>
Fecha: Fri, 19 Mar 2004 21:27:07 +0100
¿Canvio?, a veces cierta faltas de horrografía hacen MUCHO daño a la vista :D Huy, pues eso no es nada. A mí lo que hace mucho daño oftalmológico es el "Vamos haber qué hacemos" o el vicevérs
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250. XXV encuentro de usuarios de MSX en Barcelona (puntuación: 1)
Autor: Néstor Soriano <konamiman@konamiman.com>
Fecha: Mon, 19 Apr 2004 21:49:48 +0100
Hola amigos: Os enviamos este mensaje para recordaros la próxima realización del 25ºEncuentro de Usuarios MSX de Barcelona, organizado por la Asociación de Amigos del MSX (A.A.M.). Si tenéis int
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251. [hispamsx] ¡Para_quien_me_pueda_ayudar_con_el_japonés!_-_off_topic_- (puntuación: 1)
Autor: Néstor Soriano <konamiman@konamiman.com>
Fecha: Mon, 03 May 2004 21:51:30 +0100
Pero tú no te estabas casando o algo así? Pos si, en eso estamos. Espero que cuando llegue el momento, al menos tengas la decencia de decir "Eh, que ya". Las chinas todavia no tienen precio, pero s
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252. ¡Cuánto cabrón! (puntuación: 1)
Autor: Néstor Soriano <konamiman@konamiman.com>
Fecha: Mon, 03 May 2004 21:51:30 +0100
Ná, que me han robao la bicicleta mientras currelaba. Como de costumbre se admiten donativos, y ahora con más razón. El Lider ** XXV MSX USERS MEETING IN BARCELONA: MAY 1st 2004 ** -- Konami Man -
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253. ¡Cuánto cabrón! (puntuación: 1)
Autor: Néstor Soriano <konamiman@konamiman.com>
Fecha: Tue, 04 May 2004 21:48:44 +0100
Como de costumbre se admiten donativos, y ahora con más razón. Cómo donativos? Nada, te jodes y en lugar de ir a Japón te compras una bici, que luego nos estás siempre enseñando las fotos de to
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254. Bibliografía sobre estructura de sistemas MSX (puntuación: 1)
Autor: Néstor Soriano <konamiman@konamiman.com>
Fecha: Tue, 04 May 2004 21:48:48 +0100
Estooo, ¡tonto de mi! Que esto viene explicado wonderfulosamente en el Easymbler. Y seguro que muchos más de los puntos que he mencionado también están entre este y el MSX 2 Technical Handbook. ^
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255. [hispamsx] ¡Para_quien_me_pueda_ayudar_con_el_japonés!_-_off_topic_- (puntuación: 1)
Autor: Néstor Soriano <konamiman@konamiman.com>
Fecha: Tue, 04 May 2004 21:48:54 +0100
Espero que cuando llegue el momento, al menos tengas la decencia de decir "Eh, que ya". "Eh, que ya". Joer qué rápido, no sabía que eras matrimoniador precoz... Pero Nestor, no eras tu el que deci
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256. RE: 25 RU MSX (puntuación: 1)
Autor: Néstor Soriano <konamiman@konamiman.com>
Fecha: Tue, 04 May 2004 21:49:00 +0100
Suscribo íntegramente lo que afirma Jon: la RU estuvo muy bien y se respiróel espíritu del MSX en todo momento. Vaya, me alegro de que, y eso que esta Ru fue de las más flojas que se recuerdan en
/archive/msg16467.html (8,045 bytes)

257. RE: 25 RU MSX (puntuación: 1)
Autor: Néstor Soriano <konamiman@konamiman.com>
Fecha: Sun, 09 May 2004 21:40:39 +0100
Comprendo que la organización quiera tener un momento de descanso para ir a comer (así se evitan hacer turnos y que la sala quede con sólo la mitad de los organizadores durante las horas de la com
/archive/msg16491.html (8,460 bytes)

258. Desafio Juego con REM en Basic (puntuación: 1)
Autor: Néstor Soriano <konamiman@konamiman.com>
Fecha: Tue, 11 May 2004 20:44:20 +0100
Como hoy llueve y la mente divaga, me preguntaba una cosa. Se puede hacer un juego en MSX Basic solamente con lineas REM? (ni una instruccion mas!) Pues eso no es nada... el Juego de los Cursores ((c
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259. Desafio Juego con REM en Basic (puntuación: 1)
Autor: Néstor Soriano <konamiman@konamiman.com>
Fecha: Tue, 11 May 2004 21:17:27 +0100
Pues eso no es nada... el Juego de los Cursores ((c) SaveR) no tiene ni una sola línea de código. Sí: cero patatero líneas. Hala, supera eso! PostCosa: Ahora que recuerdo, el Directorio de la For
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260. Pal Zanac2 (puntuación: 1)
Autor: Néstor Soriano <konamiman@konamiman.com>
Fecha: Tue, 18 May 2004 20:04:49 +0100
Estooo, perdonen viecencias que escriba akinnes un mensaje private (huy que porno), pero es que no menremiembro de la @ del destinatario del idem. Esto va pal Zanac2 alias Oscar: Que me confirmes si
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