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Total 361 documents matching your query.

261. GFX9000 ,MOONSOUND y Z380 (puntuación: 1)
Autor: burguera@novenadimensio.net
Fecha: Tue, 29 May 2001 14:01:41 +0100
Hombre... todo todo lo que se dice todo, no... No he comprado aún ningún Ferrari, ni un viaje espacial, ni... Jodo, si puedes comprarlo, mira a ver si puedo ser tu novio! XDDD (oxtias como me oiga
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262. Mails en HTML (puntuación: 1)
Autor: burguera@novenadimensio.net
Fecha: Tue, 29 May 2001 16:09:31 +0100
Normalmente mando los mails bien desde la propia web de egroups o desde mi cliente de correo Opera. Avisadme si mis mensajes llegan con HTML. Hasta pronto.
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263. Reflexion. (puntuación: 1)
Autor: Antoni Burguera i Burguera <burguera@novenadimensio.net>
Fecha: Tue, 29 May 2001 20:16:28 +0100
Hola a todos. Bueno, antes que nada quiero decir QUE ESTO SOLO ES UNA CUESTION que hace bastante tiempo que ronda por mi cabeza, y que PARA NADA ES UNA PROPOSICION. Sólo quiero que la gente me de su
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264. Mal Asunto... (puntuación: 1)
Autor: Antoni Burguera i Burguera <burguera@novenadimensio.net>
Fecha: Tue, 29 May 2001 20:18:55 +0100
Parece que la Hnostar,, tarda bastante en salir,,, de modo que si alguien piensa sacar alguna revista msx,, me ofrezco a hacer algún "articulillo" de opinión,, Pues mejor colaborar con la Hnostar,
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265. Discusión general (puntuación: 1)
Autor: Antoni Burguera i Burguera <burguera@novenadimensio.net>
Fecha: Tue, 29 May 2001 22:12:11 +0100
Hola, Rafa Me ha gustado tu mensaje. Por fin alguien "contrario" a Matra que se expresa sin indirectas ni mofas. Tu ejemplo del uranio y los ecologistas casi me convence. Pero yo veo la cosa algo dis
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266. Juego novedoso (2ª parte) (puntuación: 1)
Autor: Antoni Burguera i Burguera <burguera@novenadimensio.net>
Fecha: Wed, 30 May 2001 19:19:35 +0100
TRAPOSOFT tiene el grandisimo placer de presentar en primicia un nuevo juego de MSX llamado MARUJATOR. Tu objetivo sera el de asesinar a todas las marujas del MSX para acabar asi con todos los chisme
/archive/msg08078.html (7,930 bytes)

267. Re: Matra pira? Es un INSULTO!!!!! (puntuación: 1)
Autor: Antoni Burguera i Burguera <burguera@novenadimensio.net>
Fecha: Wed, 30 May 2001 19:21:08 +0100
"Vamo ya me jabei dao er dia, que del 0,0 ese se sake una maquina y de la nuegtra no, vamo e pa jashe puentingggjjj sin cuerda". PONeos las pilas, pero que se las ponga al que corresponda. !!!??? Yo
/archive/msg08079.html (6,258 bytes)

268. Juego novedoso (2ª parte) (puntuación: 1)
Autor: Antoni Burguera i Burguera <burguera@novenadimensio.net>
Fecha: Sat, 02 Jun 2001 12:06:28 +0100
Alucinante. Y no me refiero al juego. 8-( A que te refieres? Estoy intrigado... Me había prometido a mi mismo no entrar más en estas discusiones, para que la cosa no se alargue más, pero creo que
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269. Re: Temas de spectrum: ya basta! (puntuación: 1)
Autor: Antoni Burguera i Burguera <burguera@novenadimensio.net>
Fecha: Mon, 04 Jun 2001 17:19:20 +0100
Ok, sean quienes sean. Espero que te hagan caso (incluso deberías hacerte casi a tí mismo). Yo ya hace tiempo que he dado el tema por concluido. Ahora molaría más hablar de otros temas que result
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270. Re: Temas de spectrum: ya basta! (puntuación: 1)
Autor: Antoni Burguera i Burguera <burguera@novenadimensio.net>
Fecha: Mon, 04 Jun 2001 17:19:24 +0100
Es cierto, creo que la cosa está ya más que clara. MATRA DEJA EL MSX POR EL SPECTRUM. A partir de aquí ya cada uno a lo nuestro, no hay porqué darle más vueltas. Esto es lamentable. Muy lamentab
/archive/msg08219.html (8,189 bytes)

271. Re: Temas de spectrum: ya basta! (puntuación: 1)
Autor: Antoni Burguera i Burguera <burguera@novenadimensio.net>
Fecha: Mon, 04 Jun 2001 17:26:53 +0100
Es cierto, creo que la cosa está ya más que clara. MATRA DEJA EL MSX POR EL SPECTRUM. A partir de aquí ya cada uno a lo nuestro, no hay porqué darle más vueltas. Esto es lamentable. Muy lamentab
/archive/msg08220.html (8,149 bytes)

272. SPEEDLINE (puntuación: 1)
Autor: Antoni Burguera i Burguera <burguera@novenadimensio.net>
Fecha: Tue, 05 Jun 2001 13:23:36 +0100
Alguien ha jugado a la version demo del SPEEDLINE que colgue en mi web? Me gustaria recibir impresiones de los que lo hayais probado, ya sean buenas o malas para poder hacer asi modificaciones ahora
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273. Ikeda`s MSX PRINT (PREPARARSUS) (puntuación: 1)
Autor: Antoni Burguera i Burguera <burguera@novenadimensio.net>
Fecha: Tue, 05 Jun 2001 20:41:38 +0100
Pero NO tengo solo buenas noticias. Debo escribiros también malas noticias. Nishi dimitirá como vicepresidente de ASCII Corp. http://www.zdnet.co.jp/zdii/0105/22/an_002.html Vaya por Diós. Y tengo
/archive/msg08255.html (6,489 bytes)

274. Traducciones (puntuación: 1)
Autor: Antoni Burguera i Burguera <burguera@novenadimensio.net>
Fecha: Tue, 05 Jun 2001 20:41:44 +0100
Y ya que veo que se han traducido muchos juocos en MSX, ¿seria posible traducir juocos como Firehawk, The Fantasm Soldier 2 y Final Fantasy? Hablando de traducciones... alguien tiene una lista de lo
/archive/msg08256.html (6,967 bytes)

275. Re: Navegador HTML para C64 (puntuación: 1)
Autor: Antoni Burguera i Burguera <burguera@novenadimensio.net>
Fecha: Tue, 05 Jun 2001 21:58:07 +0100
Hombre,.... no creo. El navegador en si, está bastante limitadillo. No creo que sirviera para "las grandes masas".. piensa que el soporte para imagenes es bastante simple, y ni hablar de flash, java
/archive/msg08266.html (6,497 bytes)

276. Convertidores a dsk... (puntuación: 1)
Autor: Antoni Burguera i Burguera <burguera@novenadimensio.net>
Fecha: Tue, 05 Jun 2001 21:58:23 +0100
Bueno... este programa manipula ficheros dentro de los dsk, no crea ninguno desde 0. Pero coge uno de los tuyos, vacialo y ya tienes un dsk listo para llenar ^_^ El disk manager que tengo yo sí crea
/archive/msg08267.html (6,260 bytes)

277. Re: Ikeda`s MSX PRINT (PREPARARSUS) (puntuación: 1)
Autor: Antoni Burguera i Burguera <burguera@novenadimensio.net>
Fecha: Tue, 05 Jun 2001 21:58:28 +0100
Y tengo una pregunta para vosotros. ¿Está Matra haciendo el emulador oficial de MSX? Vamos a ver, me he perdido alguna fiesta o que? Me parece que nos la hemos perdido todos. Yo que todavía no aca
/archive/msg08268.html (7,806 bytes)

278. RV: Qué historia más curiosa... (2) (puntuación: 1)
Autor: Antoni Burguera i Burguera <burguera@novenadimensio.net>
Fecha: Tue, 05 Jun 2001 21:58:32 +0100
¿Qué opinais de todo este tema? Basicamente se me ocurren dos preguntas: * ¿Creeis que los cracks de Martos pudieron influir tanto en una compañía como Konami? Algo si debieron molestarles, pero
/archive/msg08269.html (6,306 bytes)

279. (c) 2001 JAM (puntuación: 1)
Autor: Antoni Burguera i Burguera <burguera@novenadimensio.net>
Fecha: Wed, 06 Jun 2001 10:52:45 +0100
Os dejo para las peceras un par de archivos que no dudareis en poner en el AUTOEXEC.BAT en cuanto veais lo que es, cortesía de Jose Angel Morente. Está bien. Por cierto, ¿que tal JAM? Leí en la w
/archive/msg08283.html (6,271 bytes)

280. SD Snatcher... (puntuación: 1)
Autor: Antoni Burguera i Burguera <burguera@novenadimensio.net>
Fecha: Wed, 06 Jun 2001 10:52:49 +0100
Estoy probando la version en castellano, y tengo un par de dudas... ¿Cual es el boton de anular? Creo que GRAPH o ESCAPE. ¿Puedo acelerar los textos? Si... con GRAPH, ESCAPE o la barra espaciadora,
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