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Total 353 documents matching your query.

161. Links MSX (puntuación: 1)
Autor: "David F. Gisbert / tromax.net" <tromax@jazzfree.com>
Fecha: Fri, 02 Jan 2004 16:27:43 +0100
Buenas gente! Por favor, los que tengan algún sitio o página web sobre MSX mandenme sus URL a carlos_escobar(_en_)yahoo(_punto_)com Estoy acutalizando los links en www.clubmsx.com.ar Saludos! y fel
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162. Me presento (puntuación: 1)
Autor: "David Romero" <mentaldarius@hotmail.com>
Fecha: Fri, 02 Apr 2004 20:16:13 +0100
Por ultimo, se me ocurre que podrías retomar ese juego PACMAN y presentarte al concurso MSXdev04 :) Mas información en la pagina de Eduardo Robsy Petrus. Un saludo. -Daniel BerdugoPues al igual ret
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163. Podeis recomendarme un buen ensamblador? (puntuación: 1)
Autor: "David Romero" <mentaldarius@hotmail.com>
Fecha: Wed, 07 Apr 2004 23:11:13 +0100
Holas again :) He estado tratando de hacerme una idea de cual puede ser el ensamblador más rápido para MSX 1. Me da igual lo "feo" o más o menos amigable que pueda resultar su interfaz gráfico. L
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164. Ya me compré el Chaos Assembler 3 :) (puntuación: 1)
Autor: "David Romero" <mentaldarius@hotmail.com>
Fecha: Thu, 08 Apr 2004 17:35:05 +0100
Pues eso, acabo de comprarlo por PayPal en la Tienda Online de es.msx.org Pero hay algo que no entiendo ... Me enviarán el programa por correo ordinario? por mail? Me lo tengo que descargar de algú
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165. Ya me compré el Chaos Assembler 3 :) (puntuación: 1)
Autor: "David Romero" <mentaldarius@hotmail.com>
Fecha: Fri, 09 Apr 2004 17:02:51 +0100
-- Muchas gracias por tu ayuda e interés Flyguille, tenías razón. Desde la versión en español de la página, no me dejaba descargar el archivo. Y desde la inglesa lo único que me descargaba era
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166. Ya me compré el Chaos Assembler 3 :) (puntuación: 1)
Autor: "David Romero" <mentaldarius@hotmail.com>
Fecha: Sat, 10 Apr 2004 12:58:58 +0100
No se cómo será la versión en msx.org, pero se lanzó un parche para la última versión del Chaos Assembler y quizás también te sería bueno tener. Sí, ya viene con un update, el "ca3update_se
/archive/msg16230.html (7,014 bytes)

167. Referente al concurso MSXdev'04 (puntuación: 1)
Autor: "David Romero" <mentaldarius@hotmail.com>
Fecha: Sat, 10 Apr 2004 14:06:34 +0100
No es que me vaya a presentar (de momento), pero lo veo interesante, además, el TurboR me vendría de perlas jejeje. Todo dependerá de si consigo acabar el juego antes del plazo máximo de entrega
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168. Alguien sabe de algún tutorial? (puntuación: 1)
Autor: "David Romero" <mentaldarius@hotmail.com>
Fecha: Mon, 12 Apr 2004 12:39:32 +0100
Hola a todos, vereis es que estoy un mucho perdido jejejejjeje. Chafardeando el código del Nemesis 1 y del Super Cobra (con fines educativos claro), he visto un par de cosillas que no me cuadran. SÃ
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169. RE: ïFutbol en MSX? (puntuación: 1)
Autor: David Fernandez <fernandezdav@yahoo.es>
Fecha: Fri, 16 Apr 2004 09:58:59 +0100
Hola! Siempre he pensado que molaría hacer un juego gestor de ligas, utilizando la rom del Konami Soccer (habría que modificarla) para los partidos. Tal que: -Ejecución del gestor de ligas. -Enví
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170. Dudas sobre el final de Usas. (puntuación: 1)
Autor: David Fernandez <fernandezdav@yahoo.es>
Fecha: Mon, 26 Apr 2004 09:45:51 +0100
Hola! Hace mucho tuve la misma duda. Mira lo que descubrió el sr. Pazoses: http://www.msx.org/forumtopic1224.html Hasta luego! David -En la presentación dice textualmente que <4 piezas de joya algo
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171. Armwrestling (puntuación: 1)
Autor: David Fernandez <fernandezdav@yahoo.es>
Fecha: Thu, 29 Apr 2004 10:01:32 +0100
Hola! Aquí teneis el mini juego que he hecho para uno de los concursos de la siguiente ru. Echadle un vistazo, entrenad con vuestra madre o lo que sea...pero el sabado os quiero preparados y con el
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172. Nueva entrada MSXdev'04 (puntuación: 1)
Autor: David Fernandez <fernandezdav@yahoo.es>
Fecha: Fri, 30 Apr 2004 12:50:10 +0100
Hola Jon! No se tratará de una versión del Rush Hour (o Gridlock)? Si es así... estamos trabajando en el mismo proyecto (pero nosotros para MSX2). Qué me dices? Hasta luego! David -- Correo Yahoo
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173. RE: Nueva entrada MSXdev'04 (puntuación: 1)
Autor: David Fernandez <fernandezdav@yahoo.es>
Fecha: Fri, 30 Apr 2004 13:46:32 +0100
Hola! Bueno... si se hiciese alguna versión del turbo basic para MSX1... ;-) Pero bueno, que es un proyecto muy proyecto.... tan solo hay gráficos y ni una línea de código.... Suerte con vuestros
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174. RE: Nueva entrada MSXdev'04 (puntuación: 1)
Autor: David Fernandez <fernandezdav@yahoo.es>
Fecha: Fri, 30 Apr 2004 16:38:34 +0100
Hola! Humm, que pena que no pueda ir a la RU :( David, muy bueno tu ARM Wrestling y bueno a los de Karoshi una preguntita, ¿presentareis las nuevas versiones de Guru Logic y Snail >Maze? Me alegro d
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175. RE: 25 RU MSX (puntuación: 1)
Autor: David Fernandez <fernandezdav@yahoo.es>
Fecha: Tue, 04 May 2004 09:13:47 +0100
Hola! Yep, gracias a todos los asistentes y encantado de haberos conocido en persona a aquellos con los que estuvimos. Me quedo con la demo del Yupipati, el concurso del Arm Wrestling (tremendos comb
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176. Hydlide 1 para MSX1 (puntuación: 1)
Autor: David Fernandez <fernandezdav@yahoo.es>
Fecha: Wed, 19 May 2004 12:04:24 +0100
Hola! No funciona la version del R-Type que hay en el Legacy??... yo he jugado seguro con el cartucho flash de Padial... e incluso creo que he jugado desde el MegaFlashSCC (aunque no te puedo asegura
/archive/msg16616.html (8,542 bytes)

177. NV Magazine (puntuación: 1)
Autor: David Fernandez <fernandezdav@yahoo.es>
Fecha: Fri, 28 May 2004 08:56:07 +0100
Hola! Mirando en los foros del MRC, he visto este "topic": http://www.msx.org/forumtopic3331.html Como lo he flipao un poco, he buscado algo del info sobre el juego en cuestión (Tansu Tansu Revoluti
/archive/msg16756.html (7,376 bytes)

178. DRAGON QUEST???? (puntuación: 1)
Autor: David Fernandez <fernandezdav@yahoo.es>
Fecha: Thu, 10 Jun 2004 08:29:08 +0100
Hola! Qué felicidad saber que existen juegos así para MSX de la primera generación. De hecho, si no recuerdo mal, la versión de MSX2 era algo >asícomo SCREEN 4, sin muchas complicaciones. A ver
/archive/msg16929.html (6,712 bytes)

179. _[hispamsx]_RE:_Declaración_de_intenciones..._y_juego_nuevo (puntuación: 1)
Autor: David Fernandez <fernandezdav@yahoo.es>
Fecha: Wed, 30 Jun 2004 08:58:14 +0100
Hola! ¡Muchas gracias por vuestras respuestas! Me alegra saber que os habéis molestado en cargar el juego :) De veras, eso para mí ya es una alegría que recompensa el esfuerzo empleado :) Yo tamb
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180. _[hispamsx]_RE:_Declaración_de_intenciones..._y_juego_nuevo (puntuación: 1)
Autor: David Fernandez <fernandezdav@yahoo.es>
Fecha: Thu, 01 Jul 2004 08:33:52 +0100
Hola! Estas seguro que no va? No lo sé, yo no lo he probado. Lo suyo sería que alguien pasase el kun-basic a WAV o lo que sea y se probase en un MSX1. Evidentemente, las características de MSX2 no
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