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Total 221 documents matching your query.

1. 286 vs Turbo R (puntuación: 1)
Autor: Juan Manuel Gómez Quintana <idrisbenali@yahoo.es>
Fecha: Mon, 01 Apr 2002 21:26:26 +0100
No se si Konamiman me ha contagiado la paranoia mental del pegamento, o si he visto demasiadas veces trainspotting, pero yo juraría haber visto un 286 ibm ps-1 con 1 mega de ram ejecutar windows 3.1
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2. _[hispamsx]_RE:_Declaración_de_intenciones..._y_juego_nuevo (puntuación: 1)
Autor: "idrisbenali" <idrisbenali@yahoo.es>
Fecha: Thu, 01 Jul 2004 16:09:08 +0100
No había podido probar el PYRAMID QUEST y lo cierto es que me ha encantado: recoge la atmósfera de juegos como el LODE RUNNER y tiene elementos con reminescencias a lo KING'S VALLEY. Joder, Eduardo
/archive/msg17183.html (9,319 bytes)

3. Pasar de .rom a .wav (puntuación: 1)
Autor: "idrisbenali" <idrisbenali@yahoo.es>
Fecha: Sun, 05 Oct 2003 14:31:34 +0100
Si estás empleando el WAVeR, que es una de mis creaciones, te puedo garantizar que genera WAVs en estéreo con la misma infomación en ambas pistas. El WAVeR v.2. tiene un comando de línea, -mono,
/archive/msg14740.html (7,287 bytes)

4. PC "TIMO" MSX REVIVAL! (puntuación: 1)
Autor: "idrisbenali" <idrisbenali@yahoo.es>
Fecha: Sat, 18 Oct 2003 13:32:47 +0100
-- En hispamsx(_en_)yahoogroups(_punto_)com, "idrisbenali" <idrisbenali@y...> escribió: Lo unico que estan haciendo es manchar el buen nombre del MSX y además reirse en la cara de los usuarios que
/archive/msg14807.html (8,328 bytes)

5. Declaración de intenciones... y juego nuevo (puntuación: 1)
Autor: "idrisbenali" <idrisbenali@yahoo.es>
Fecha: Tue, 29 Jun 2004 23:16:40 +0100
¡Muchas gracias por vuestras respuestas! Me alegra saber que os habéis molestado en cargar el juego :) De veras, eso para mí ya es una alegría que recompensa el esfuerzo empleado :) Enhorabuena p
/archive/msg17146.html (10,376 bytes)

6. Pasar de .rom a .wav (puntuación: 1)
Autor: "idrisbenali" <idrisbenali@yahoo.es>
Fecha: Sun, 05 Oct 2003 16:51:09 +0100
-- En hispamsx(_en_)yahoogroups(_punto_)com, "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@h...> escribió: En cuanto a las velocidades, a 3200 baudios me funciona en todos los MSX de los que dispongo excepto
/archive/msg14743.html (6,940 bytes)

7. _[hispamsx] Declaración_de_intenciones..._y_juego_nuevo (puntuación: 1)
Autor: "idrisbenali" <idrisbenali@yahoo.es>
Fecha: Thu, 01 Jul 2004 16:21:00 +0100
-- En hispamsx(_en_)yahoogroups(_punto_)com, "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@h...> escribió: Sí, por supuesto. Puedes grabar programas en BASIC con BSAVE y luego recuperarlos con BLOAD. El proc
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8. EAT BLUE'2004 para MSXdev'04 (puntuación: 1)
Autor: "idrisbenali" <idrisbenali@yahoo.es>
Fecha: Fri, 09 Jul 2004 23:39:55 +0100
-- En hispamsx(_en_)yahoogroups(_punto_)com, "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@h...> escribió: Hola a todos! Os comunico que ya está on-line la versión final del EAT BLUE'2004, un juegazo de la
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9. Compilador Basic (puntuación: 1)
Autor: Juan Manuel Gómez Quintana <idrisbenali@yahoo.es>
Fecha: Sat, 10 Nov 2001 17:11:45 +0100
Hola a todos. Pues eso, preguntar si existe algún compilador de basic fácil de usar y si podría indicarme alguien dónde encontrarlo. Gracias!! ____________________________________________________
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10. PC "TIMO" MSX REVIVAL! (puntuación: 1)
Autor: "idrisbenali" <idrisbenali@yahoo.es>
Fecha: Sat, 18 Oct 2003 13:22:21 +0100
Lo unico que estan haciendo es manchar el buen nombre del MSX y además reirse en la cara de los usuarios que estan con el MSX desde sus inicios y siguen usandolo. ¡Hola! Pues si eso es el MSX reviv
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11. Manual Dunk Shot (puntuación: 1)
Autor: Juan Manuel Gómez Quintana <idrisbenali@yahoo.es>
Fecha: Tue, 09 Jul 2002 18:33:23 +0100
y la del Show Jumper que era igual también, por si a alguien le interesa... ¡Ostias! ¡Este era yo! ¡BINGOOOOOO! :) Lo que pedía era los códigos esos de colores para poder entrar al juego. Inten
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12. Dudas de programación (puntuación: 1)
Autor: "idrisbenali" <idrisbenali@yahoo.es>
Fecha: Sun, 30 Nov 2003 18:11:59 +0100
¡Hola a todos! Bueno, ahora sí que sí, voy a hacer un jueguecillo y estoy totalmente entumecido, programáticamente hablando... así que me irán surgiendo dudas, la mayoría muy tontas y una mín
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13. Pasar cinta al PC (puntuación: 1)
Autor: Juan Manuel Gómez Quintana <idrisbenali@yahoo.es>
Fecha: Sat, 27 Oct 2001 14:03:18 +0100
Hola. Vuelvo de nuevo con una consultilla. Hace la tira de años hice una aventura gráfica para MSX que grabé en cinta. Hace poco la encontré y me gustaría pasarla al PC para verla en un emulador
/archive/msg09035.html (6,149 bytes)

14. Interfaz MIDI (puntuación: 1)
Autor: Juan Manuel Gómez Quintana <idrisbenali@yahoo.es>
Fecha: Sun, 31 Mar 2002 14:32:28 +0100
¡Hola a todos! Sé que será una cuestión casi imposible, pero quería saber si alguien tiene un esquema para hacer un interfaz MIDI, y qué software podría utilizarse. Gracias y un saludo. ______
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15. Armando y el viaje (puntuación: 1)
Autor: Juan Manuel Gómez Quintana <idrisbenali@yahoo.es>
Fecha: Mon, 12 Nov 2001 23:44:16 +0100
Hola. Bueno, Armando, gracias por la información del compilador. Sí, efectivamente, quiero un programa que transforme un listado basic a código máquina ejecutable. A ver si hay suerte. Por cierto
/archive/msg09268.html (6,395 bytes)

16. Revistas - Jaime Rosal (puntuación: 1)
Autor: Juan Manuel Gómez Quintana <idrisbenali@yahoo.es>
Fecha: Thu, 01 Nov 2001 17:46:12 +0100
Si todavía trabaja en CD Compact, la dirección mail de esta empresa es hitech(_en_)musicspain(_punto_)com Al parecer Jaime Rosal no tiene e-mail propio (al menos conocido para el público, claro),
/archive/msg09127.html (6,200 bytes)

17. Declaración de intenciones... y juego nuevo (puntuación: 1)
Autor: "idrisbenali" <idrisbenali@yahoo.es>
Fecha: Sun, 27 Jun 2004 17:30:17 +0100
¡Hola a todos! Llevaba ya una eternidad sin escribir aquí -por razones que no vienen al caso- y aunque no he podido leer todos los mensajes que me he perdido y eso hace que no sepa la mitad de la m
/archive/msg17114.html (9,604 bytes)

18. Pregunta para los viciosos del Puyo Puyo (puntuación: 1)
Autor: Juan Manuel Gómez Quintana <idrisbenali@yahoo.es>
Fecha: Sat, 24 Nov 2001 17:32:39 +0100
Hola, a ver... ¿Por qué demonios empiezan a caerme bolas transparentes a cada movimiento? ¿Hay que hacer algo para evitarlas? Gracias! _____________________________________________________________
/archive/msg09335.html (6,155 bytes)

19. Una ayudita (MSX 1, BASIC) (puntuación: 1)
Autor: "idrisbenali" <idrisbenali@yahoo.es>
Fecha: Thu, 01 Jul 2004 16:28:58 +0100
9000 KEYOFF:COLOR15,1,1:WIDTH 32 9010 RESTORE 9100:FOR I=56400! TO 56426!:READ A$:POKE I,VAL("&H"+A$) NEXT 9012 FOR I=56300! TO 56312!:READA$:POKEI,VAL("&H"+A$):NEXT 9013 ' 56301-02 (dir. RAM dibujo)
/archive/msg17186.html (7,888 bytes)

20. SuperMSX: Nuevos trucos de juegos (puntuación: 1)
Autor: Juan Manuel Gómez Quintana <idrisbenali@yahoo.es>
Fecha: Mon, 16 Sep 2002 18:47:24 +0100
-- TRAPOSOFT <traposoft(_en_)aamsx(_punto_)com> escribió: > Hola gente, He colocado 49 nuevos trucos de juegos en la seccion TRUCOLANDIA de www.traposoft. ¡Se agradece! :) Un saludo. ______________
/archive/msg12152.html (6,375 bytes)


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