Bienvenido/a al sistema de búsqueda de HispaMSX
- 81. Ensamblador público. Consejo. (puntuación: 1)
- Autor: "Mario" <mario_macias_lloret@yahoo.es>
- Fecha: Mon, 09 Feb 2004 22:54:55 +0100
- pma es un archivo de compresión. Para descomprimirlo tienes que utilizar el pmarc y me parece que también se puede usar el pmext. -- En hispamsx(_en_)yahoogroups(_punto_)com, "romlopabap" <varios@s
- /archive/msg15541.html (7,155 bytes)
- 82. librerias de C nuevas (puntuación: 1)
- Autor: "Mario" <mario_macias_lloret@yahoo.es>
- Fecha: Thu, 12 Feb 2004 16:20:39 +0100
- Ostia! Apareció! Yo pensaba que te habÃas ido con alguna banda de gitanos de Canovelles a recorrer el mundo haciendo bailar a la cabra! -- En hispamsx(_en_)yahoogroups(_punto_)com, "zexartt" <trapo
- /archive/msg15593.html (7,280 bytes)
- 83. "concurso" de videos (puntuación: 1)
- Autor: "Mario" <mario_macias_lloret@yahoo.es>
- Fecha: Sat, 14 Feb 2004 15:51:32 +0100
- Yo creo que la propuesta es de algun manitas del hardware, por que para grabar una partida al nemesis 3 completa en un video de 5 minutos, hay que acelerar un poquito el msx. Eso no vale! Seguro que
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- 84. Pascal en MSX (puntuación: 1)
- Autor: "Mario" <mario_macias_lloret@yahoo.es>
- Fecha: Tue, 17 Feb 2004 09:51:21 +0100
- Mas que el lenguaje en sÃ, yo mirarÃa el compilador y las librerÃas (velocidad, optimizaciones, etc...) Lo bueno que tiene C es que te permite programar a un nivel más bajo que pascal, con lo que
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- 85. proyectos relacionados (puntuación: 1)
- Autor: "Mario" <mario_macias_lloret@yahoo.es>
- Fecha: Mon, 01 Mar 2004 18:02:23 +0100
- Diosss que matada!!!! Cuando tenga que hacer mi proyecto de fin de carrera ya te diréalgo :) -- En hispamsx(_en_)yahoogroups(_punto_)com, "Flyguille" <Flyguille@a...> escribió: SOLICITADA Mediante
- /archive/msg15764.html (12,636 bytes)
- 86. Duda existencial (puntuación: 1)
- Autor: "Mario" <mario_macias_lloret@yahoo.es>
- Fecha: Sat, 06 Mar 2004 23:36:14 +0100
- Por qué los ingenieros aeronauticos que diseñaron las naves de final de pantalla de los Nemesis no las construyeron todas completamente del mismo material, resistente a todo tipo de disparos, en ve
- /archive/msg15797.html (6,083 bytes)
- 87. Duda con el Music module (puntuación: 1)
- Autor: "Mario" <mario_macias_lloret@yahoo.es>
- Fecha: Mon, 08 Mar 2004 11:14:50 +0100
- 10 médicos dicen que es un mojón). Sin duda, los mejores, en cuanto al MSX, MATRA (tengo todos sus juegos y son una pasada, verdad?). Estoy en desacuerdo, quizá los Matra sean los mejores a la hor
- /archive/msg15818.html (8,394 bytes)
- 88. Benchmarks en MSX (puntuación: 1)
- Autor: "Mario" <mario_macias_lloret@yahoo.es>
- Fecha: Tue, 06 Apr 2004 15:23:34 +0100
- Creo que hacer el benchmarking en MSX y compararlo con el de PC puede resultar bastante irreal... debido sobretodo a la diferencia entre los compiladores. Estoy seguro que BCC, GCC o VisualC tienen o
- /archive/msg16205.html (9,875 bytes)
- 89. Benchmarks en MSX (puntuación: 1)
- Autor: "Mario" <mario_macias_lloret@yahoo.es>
- Fecha: Tue, 06 Apr 2004 15:20:01 +0100
- Creo que hacer el benchmarking en MSX y compararlo con el de PC puede resultar bastante irreal... debido sobretodo a la diferencia entre los compiladores. Estoy seguro que BCC, GCC o VisualC tienen o
- /archive/msg16208.html (9,871 bytes)
- 90. ¿Futbol en MSX? (puntuación: 1)
- Autor: "Mario" <mario_macias_lloret@yahoo.es>
- Fecha: Thu, 15 Apr 2004 14:55:29 +0100
- Hombre, no puedes esperar tener el ISS Pro 3 ni el Fifa 2004 en MSX... A mà me gustan mucho los siguientes juegos: -Konami's Soccer -American Soccer -Super Soccer -Michel Futbol Master -Michel Super
- /archive/msg16257.html (6,536 bytes)
- 91. Off Topic: Curiosidad (puntuación: 1)
- Autor: "Mario" <mario_macias_lloret@yahoo.es>
- Fecha: Mon, 19 Apr 2004 11:22:14 +0100
- http://www.rojosangre.com/arte.htm Este pavo no era el que hacÃa las portadas de Opera Soft? (y jurarÃa que también de Topo Soft)
- /archive/msg16283.html (5,665 bytes)
- 92. Carcasas para cartuchos MSX (puntuación: 1)
- Autor: "Mario" <mario_macias_lloret@yahoo.es>
- Fecha: Wed, 21 Apr 2004 13:12:02 +0100
- Hace muuuucho se hablaba sobre estuches de cassetesses (chapuza total). -- En hispamsx(_en_)yahoogroups(_punto_)com, "harrison_msx" <harrison_msx@y...> escribió: -- En hispamsx(_en_)yahoogroups(_pun
- /archive/msg16301.html (9,435 bytes)
- 93. eMSX2++ especificacion preliminar. (puntuación: 1)
- Autor: "Mario" <mario_macias_lloret@yahoo.es>
- Fecha: Tue, 27 Apr 2004 11:40:41 +0100
- Pues puestos a pedir, no se podrÃa poner una aceleradora gráfica para hacer aplicaciones de alto rendimiento? Yo preferirÃa que en vez de un z80 a 50Mhz se pusieran varios ez80 a 100 MHz trabajand
- /archive/msg16368.html (21,636 bytes)
- 94. blueMSX 1.4.1 (puntuación: 1)
- Autor: "Mario" <mario_macias_lloret@yahoo.es>
- Fecha: Tue, 11 May 2004 09:41:02 +0100
- Impresionante el nivel al que ha llegado este emulador en tan poco tiempo. Por tanto hoy por hoy dÃa tenemos 3 "emuladores maestros" de MSX: openMSX, NLMSX y blueMSX :) Te olvidas de ParaMSX, que al
- /archive/msg16498.html (7,305 bytes)
- 95. blueMSX 1.4.1 (OFFTOPIC) (puntuación: 1)
- Autor: "Mario" <mario_macias_lloret@yahoo.es>
- Fecha: Tue, 11 May 2004 19:47:28 +0100
- Teneis parte de razón, pero yo creo que si ahora se programa en lenguajes como Java, o en C++ con esas mierda librerÃas ultraportables y ultra-lentas (Qt, GTK), es más bien por economÃa mas que p
- /archive/msg16504.html (18,471 bytes)
- 96. blueMSX 1.4.1 (OFFTOPIC) (puntuación: 1)
- Autor: "Mario" <mario_macias_lloret@yahoo.es>
- Fecha: Wed, 12 May 2004 11:25:43 +0100
- Puedes argumentar lo de "gilipolleces"? Gracias. Teneis parte de razón, pero yo creo que si ahora se programa en lenguajes como Java, o en C++ con esas mierda librerÃas ultraportables y ultra-lenta
- /archive/msg16523.html (9,287 bytes)
- 97. Desafio Juego con REM en Basic (puntuación: 1)
- Autor: "Mario" <mario_macias_lloret@yahoo.es>
- Fecha: Wed, 12 May 2004 11:29:22 +0100
- Yo cuando tenia 7 o 8 años, me hice también un juego para msx sin una sola linea de codigo... Dibujaba en pantalla un pequeño circuito con caracteres ASCII (con todo lujo de detalles, rÃome del Q
- /archive/msg16524.html (8,010 bytes)
- 98. OT: acabemos con el mito (era BlueMSX) (puntuación: 1)
- Autor: "Mario" <mario_macias_lloret@yahoo.es>
- Fecha: Wed, 12 May 2004 11:43:12 +0100
- Esto es un poco off-topic, pero creo interesante seguir la discusión, por que aqui somos todos aficionados a la informática y seguramente la mayorÃa somos informáticos o programadores... Estoy de
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- 99. Disertación sobre lenguajes de alto nivel, consumismo, etc... (puntuación: 1)
- Autor: "Mario" <mario_macias_lloret@yahoo.es>
- Fecha: Wed, 12 May 2004 13:44:15 +0100
- Pues no debo tener dos dedos de frente. Qué mal debe ir el sistema educativo en este pais para que den el tÃtulo de ingeniero informático a gente que suelta tales gilipolleces como yo... De todas
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- 100. _Disertación_sobre_lenguajes_de_alto_nivel,_consumismo,_etc... (puntuación: 1)
- Autor: "Mario" <mario_macias_lloret@yahoo.es>
- Fecha: Wed, 12 May 2004 16:53:59 +0100
- tener dos dedos de frente. Qué mal debe ir el sistema educativo en este pais para que den el tÃtulo de ingeniero informático a gente que suelta tales gilipolleces como yo... Peor me lo pones. Por
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