Bienvenido/a al sistema de búsqueda de HispaMSX

Cadena de Búsqueda:

Visualizar: Descripción: Orden:

Results:

References: [ +from:"msx_forever": 801 ]

Total 801 documents matching your query.

41. Escribir texto a 80 columnas, columna mas columna menos en screen 1 o bien Texto coloreado en screen 0 (puntuación: 1)
Autor: msx_forever <msx_forever@yahoo.es>
Fecha: Tue, 01 Oct 2002 00:36:15 +0100
Holas! Tengo otra preguntilla tecnica, de esas dudas que me asaltan cuando me levanto por las mañanas para currar y que luego quiza aplique en algun lado. Hay alguna forma de poner texto en 80 colum
/archive/msg12233.html (6,625 bytes)

42. RE: Hagamos una encuesta (puntuación: 1)
Autor: msx_forever <msx_forever@yahoo.es>
Fecha: Tue, 03 Sep 2002 22:09:53 +0100
Holas! En http://encuestas.ya.com hay unas encuestas mu buenas, se pueden configurar bastante bien y creo q solo haria falta poner el link a la encuesta en la hispa y cualquiera podria votar. Yo mism
/archive/msg12078.html (7,900 bytes)

43. Salamander (puntuación: 1)
Autor: msx_forever <msx_forever@yahoo.es>
Fecha: Thu, 31 Oct 2002 19:46:00 +0100
Hola! Twin shot, Triple Shot y Arming Ball solo son para el juego combinado efectivamente, como pone en mi manual ;) En cuanto al Ripple Laser se puede coger tal cual, normal y corriente, antes del L
/archive/msg12444.html (8,941 bytes)

44. Musicas PSG (puntuación: 1)
Autor: msx_forever <msx_forever@yahoo.es>
Fecha: Thu, 12 Sep 2002 00:38:09 +0100
Hola! Hay algun miniplayer para el Basic que cargue musicas en PSG? Al estilo de Bload¨"musica.psg¨" etc... siempre y cuando hayan musicas psg's disponibles por ahi en tal formato... Ademas, q fuer
/archive/msg12122.html (6,544 bytes)

45. RE: Hablando de rarezas... (puntuación: 1)
Autor: msx_forever <msx_forever@yahoo.es>
Fecha: Wed, 23 Oct 2002 00:27:23 +0100
¿Qué otros juegos RAROS en cinta japoneses, de los que menciona Paco Ãlvarez, andan por ahí? ¿Alguien tiene una lista? ¿Y no le importa publicarla por aquí? ¿Ein? Hola! A mi me gustaria el Ti
/archive/msg12383.html (6,621 bytes)

46. Problemas con la diskettera (puntuación: 1)
Autor: msx_forever <msx_forever@yahoo.es>
Fecha: Fri, 18 Oct 2002 19:39:35 +0100
Hola, Yo tambien me apunto a la teoria de la gomita. Hace como que arranca pero no. Que de cables RGB no se, pero de gomas de disketera ya tengo experiencia :D Saludos! MsxKun, Juan Luis ____________
/archive/msg12315.html (6,263 bytes)

47. diskettes i mas diskettes+badalonasx (puntuación: 1)
Autor: Godzilla Kun <msx_forever@yahoo.es>
Fecha: Sat, 25 May 2002 15:32:58 +0100
Holas! Y tb recuerda q puedes comprar de Alta densidad y taponarle el bujero! El de proteccion contra escritura no, el otro. Por cierto, hay Badalonasx el proximo sabado? Chauus Juan Luis ___________
/archive/msg11500.html (6,385 bytes)

48. nuevos juegos (puntuación: 1)
Autor: msx_forever <msx_forever@yahoo.es>
Fecha: Mon, 14 Oct 2002 21:46:50 +0100
-- Hola a mi me gustan mucho los rpg´s... Si te animas.... saludos. Hola! Soy MsxKun, ahora por ahora tengo avanzado el Msx Hot Numbers, cuya demo se puede ver en es.geocities.com/magapeich y a part
/archive/msg12277.html (7,349 bytes)

49. Nemesis 3 (y un detalle mas...) (puntuación: 1)
Autor: msx_forever <msx_forever@yahoo.es>
Fecha: Tue, 29 Oct 2002 19:37:07 +0100
¿Al final del juego siempre sale la palabra "fin" (en castellano)? ¿alguien sabe por qué? No solo en el Nemesis 3, sino en muchos juegos de MSX (e incluso de consola) la palabra elegida para final
/archive/msg12436.html (7,855 bytes)

50. RE: A new game <- OOOPS (puntuación: 1)
Autor: Godzilla Kun <msx_forever@yahoo.es>
Fecha: Tue, 21 May 2002 20:07:38 +0100
Hombre! De eso estoy seguro. No creerías que lo decía en serio? O_o?? hombreeee yo q se :D Leo los mensas cada cuantos dias y se me acumulan casi 100 y asi pasa q los leo salteados y borro la mitad
/archive/msg11451.html (7,451 bytes)

51. AAAAGH!!! (puntuación: 1)
Autor: msx_forever <msx_forever@yahoo.es>
Fecha: Sat, 02 Nov 2002 12:21:34 +0100
¿¿¿Por qué cuando estoy jugando al GR3 ese que ha hecho un japo, a veces de repente el programa se cierra tal cual y sin avisar??? Que se ha cerrado tal cual y sin avisar? No entiendo, pero no es
/archive/msg12454.html (6,064 bytes)

52. Llamamiento (apunte OT) (puntuación: 1)
Autor: msx_forever <msx_forever@yahoo.es>
Fecha: Fri, 18 Oct 2002 19:39:33 +0100
¿Hay que competir? El tiempo de competir se acabó el en 91. Si quieres competir comprate un Mac con OS X (que por lo que se vé es un tipo de Unix). Er Mac OS X se parece mas al windows q otra cosa
/archive/msg12314.html (6,754 bytes)

53. Re: Hagamos una encuesta (puntuación: 1)
Autor: msx_forever <msx_forever@yahoo.es>
Fecha: Wed, 11 Sep 2002 18:23:22 +0100
Hola No, para votar no hace falta estar registrado. Para crear la encuesta si, yo lo estoy. Solo has de rellenar 4 datos y ya esta. Puedes poner que salga en la lista de encuestas de ya, para que la
/archive/msg12119.html (7,577 bytes)

54. Mandos PSX-->MSX (puntuación: 1)
Autor: Godzilla Kun <msx_forever@yahoo.es>
Fecha: Tue, 25 Jun 2002 22:36:05 +0100
Holas, En la pasada Ru de BCN habia una gente msxera al uso q adaptaba mandos PSX a MSX, era algo asi como un prototipo, les escribi y me contestaron que ya tienen calculado el material para hacerlos
/archive/msg11694.html (7,412 bytes)

55. Camiseteses (puntuación: 1)
Autor: Godzilla Kun <msx_forever@yahoo.es>
Fecha: Tue, 01 Jan 2002 15:24:06 +0100
Nas Añu! Están bien, pero personalmente preferiría una con algo del Solid Snake. Solo hay q encontrar/escanear/churrimangar la afoto de algun lado y ya esta. Siempre que tenga buena resolucion y t
/archive/msg09763.html (8,674 bytes)

56. Una pregunta/presupuesto... (puntuación: 1)
Autor: Godzilla Kun <msx_forever@yahoo.es>
Fecha: Thu, 31 May 2001 21:31:45 +0100
Hola, mi nombre es Juan Luis. Decidme si hay algun problema con el formato de este texto, esta como "texto sin formato" si he de hacer caso al Yahoo, pero por si acaso avisadme. Quisiera decir 2 o 3
/archive/msg08120.html (8,963 bytes)

57. Compro Cartuchos de MSX (puntuación: 1)
Autor: Godzilla Kun <msx_forever@yahoo.es>
Fecha: Sun, 30 Dec 2001 15:29:08 +0100
Holas! Confirmo q el cartucho flash de Padial va de maravillas. Menudos vicios me estoy pegando, soy como un niño de nuevo :D Cierto q es buena idea si. -- David Lucena <yakumoklesk(_en_)yahoo(_punt
/archive/msg09735.html (9,904 bytes)

58. RE: juegos usando el cartucho Flash. (puntuación: 1)
Autor: Godzilla Kun <msx_forever@yahoo.es>
Fecha: Mon, 07 Jan 2002 22:23:58 +0100
.Todo esto viene a cuento de que dentro de nada recibiré un IDE + RS232 con 512 Kb de flash y me parecería genial poder aprovecharlo para algo más. Dentro de nada? Es eso seguro? Recibiremos al fi
/archive/msg09837.html (7,751 bytes)

59. Preview (puntuación: 1)
Autor: msx_forever <msx_forever@yahoo.es>
Fecha: Wed, 02 Oct 2002 20:11:11 +0100
Puede que no lo haya visto, pero explicas en algún lugar cómo se juega?? Hola! Si lo explico o no... ahora mismo no me acuerdo. A ver que mire... ah si, mas o menos En el juego manejamos un cursor
/archive/msg12246.html (8,530 bytes)

60. OT: Metal Gear Solid (puntuación: 1)
Autor: msx_forever <msx_forever@yahoo.es>
Fecha: Wed, 25 Sep 2002 19:27:20 +0100
-- "Fernandez D. Steria" <FernandezDav(_en_)mail(_punto_)bancsabadell(_punto_)com> wrote on 25/09/02 10:48:41: Hola! Las cosas se están poniendo malas en Cataluña... como se pongan a rebuscar...a q
/archive/msg12203.html (7,388 bytes)


El sistema de búsqueda está soportado por Namazu v2.0.21

webmaster@lgw01-47.openstacklocal