Bienvenido/a al sistema de búsqueda de HispaMSX

Cadena de Búsqueda:

Visualizar: Descripción: Orden:

Results:

References: [ +from:"msx_forever": 801 ]

Total 801 documents matching your query.

361. Una ayudita (MSX 1, BASIC) (puntuación: 1)
Autor: msx_forever <msx_forever@yahoo.es>
Fecha: Thu, 01 Jul 2004 15:01:05 +0100
No me acuerdo si fué en una MSXClub o así, pero leí hace tiempo que había un truquito para limitar las lineas de caracteres de la pantalla y que no fueran accesibles al cursor, aunque si mediante
/archive/msg17179.html (6,682 bytes)

362. RE: Una ayudita (MSX 1, BASIC) (puntuación: 1)
Autor: msx_forever <msx_forever@yahoo.es>
Fecha: Thu, 01 Jul 2004 20:10:47 +0100
Ya puestos, ¿sabes o sabe alguien cuál es el mnemónico para LD B,x? Ahora mismo tengo que cargar B y C por separado. Pues segun el MSX Mas alla del Basic, y segun ensambla el RSCII, es 06 XX Salud
/archive/msg17191.html (5,852 bytes)

363. Basics romeros que se cuelgan al bloadar (puntuación: 1)
Autor: msx_forever <msx_forever@yahoo.es>
Fecha: Fri, 02 Jul 2004 22:25:14 +0100
Hola Como indica el asunto/subject, que tengo una rom en basic y cuando hace un bload, carga y peta (sin ,R ) y eso que lo que carga va a zona de memoria reservada con CLEAR, y que, el mismo programa
/archive/msg17198.html (6,306 bytes)

364. Basics romeros que se cuelgan al bloadar (puntuación: 1)
Autor: msx_forever <msx_forever@yahoo.es>
Fecha: Sat, 03 Jul 2004 15:30:49 +0100
Hum... eso de cargar un pograma BASIC con BLOAD, no me suena bien. Manque no e colgara, dudo que funcionara, pq no se inicializan correctamente las variables del sistema y bla bla. Hola Que nooooo, q
/archive/msg17215.html (6,444 bytes)

365. Msx Club 78 (juas!) (puntuación: 1)
Autor: msx_forever <msx_forever@yahoo.es>
Fecha: Sat, 03 Jul 2004 15:34:55 +0100
Hola Que anoche antes de dormir me leia varias Msx Club y al llegar a la 78 me parti el pecho. Pq? Pues porque en la relacion de participantes del consurso LASP-MSX vi que andaba toda la peña por ah
/archive/msg17216.html (6,014 bytes)

366. RE: Webs MSX Hackeadas... Mucho cuidado!!!(off topic) (puntuación: 1)
Autor: msx_forever <msx_forever@yahoo.es>
Fecha: Sun, 04 Jul 2004 15:34:57 +0100
Algo habia oido yo por ahi ya, de hecho creo que ya habia por ahi un pseudo-emulador de MAC con el OS X, muy al estilo del famoso Amithlon de Amiga, bootable desde CD para ver el entorno como rula, y
/archive/msg17225.html (7,241 bytes)

367. Xbasic en MSX1 (puntuación: 1)
Autor: msx_forever <msx_forever@yahoo.es>
Fecha: Sun, 04 Jul 2004 15:54:51 +0100
Hola Pues he probado el Xbasic.bin en mi HB20P , poniendole la disketera externa y tal, y funciona bien. Si bien con una instruccion como Vpoke va muy rapido, por ej, con Circle (en Screen2) no he no
/archive/msg17226.html (6,847 bytes)

368. RE: Webs MSX Hackeadas... Mucho cuidado!!!(off topic) (puntuación: 1)
Autor: msx_forever <msx_forever@yahoo.es>
Fecha: Sun, 04 Jul 2004 17:33:24 +0100
Qué manía con que las apliaciones petan y los windows petan. Pues claro que petan. Están hechas por personas que no son perfectos. Yo hago apliaciones y petan, y a mis clientes les debe joder, per
/archive/msg17228.html (7,045 bytes)

369. RE: Msx Club 78 (juas!) (puntuación: 1)
Autor: msx_forever <msx_forever@yahoo.es>
Fecha: Tue, 06 Jul 2004 20:10:06 +0100
-- Bueno, bueno... que yo también salgo en esa MSX-CLUB, envié una carta acerca del libro "Proyectos de periféricos para Amstrad y MSX". Ese número es bastante interesante (aunque en mi opinión
/archive/msg17246.html (6,303 bytes)

370. RE: Xbasic en MSX1 (puntuación: 1)
Autor: msx_forever <msx_forever@yahoo.es>
Fecha: Tue, 06 Jul 2004 23:36:16 +0100
Hola, Juan Luis, una preguntilla... ¿los 16kb que ocupa pertenecen a la zona del Basic? Saludos. Juanma Hola, no lo se pero lo mirare. Se puede mirar la zona de los CALL (nestor que tu sabes), para
/archive/msg17248.html (6,347 bytes)

371. RE: Xbasic en MSX1 (puntuación: 1)
Autor: msx_forever <msx_forever@yahoo.es>
Fecha: Wed, 07 Jul 2004 20:27:39 +0100
Hola, Juan Luis, una preguntilla... ¿los 16kb que ocupa pertenecen a la zona del Basic? Saludos. Juanma Pues he estado chafardeando la memoria al cargar el Xbasic, en el NO$MSX, ya que ahi ves la co
/archive/msg17254.html (7,101 bytes)

372. RE: Xbasic en MSX1 (puntuación: 1)
Autor: msx_forever <msx_forever@yahoo.es>
Fecha: Thu, 08 Jul 2004 14:51:21 +0100
¡Muchas gracias, José Luis! :) Es que uno de los jueguecillos que llevo pa'lante está casi terminado salvo retoques gráficos pero es leeeeeeento, así que igual me planteo usar uno de estos "comp
/archive/msg17266.html (6,759 bytes)

373. RE: EAT BLUE'2004 para MSXdev'04 (puntuación: 1)
Autor: msx_forever <msx_forever@yahoo.es>
Fecha: Sat, 10 Jul 2004 01:02:28 +0100
No has leido bien las especificaciones de Robsy: cuando seleccionas la ROM en el RuMSX, has de especificar que es una ROM de 16Kb que empieza en la dirección 0h8000. Solo tienes que seleccionarla en
/archive/msg17280.html (7,270 bytes)

374. RE: EAT BLUE'2004 para MSXdev'04 (puntuación: 1)
Autor: msx_forever <msx_forever@yahoo.es>
Fecha: Sat, 10 Jul 2004 15:16:29 +0100
Pero, vamos, que lo más fácil es jugar en un MSX REAL (OSTRAS!!! UN MSX REAL!!! EZO QUA LO QUE É?). Graba el juego en tu MSX FLASH ROM y disfrútalo! Que nuuuuuuu :P Que los programas que graban e
/archive/msg17291.html (6,634 bytes)

375. EAT BLUE'2004 para MSXdev'04 (puntuación: 1)
Autor: msx_forever <msx_forever@yahoo.es>
Fecha: Sat, 10 Jul 2004 15:16:31 +0100
No funciona en mi Turbo-R (real, nada de emuladores ni hostias). Lo he probado grabando la ROM en el carchuto Flash de Armanpazos, y se resetea infinitamente. Que cabezones! Que es una ROM en BASIC y
/archive/msg17292.html (6,010 bytes)

376. RE: EAT BLUE'2004 para MSXdev'04 (puntuación: 1)
Autor: msx_forever <msx_forever@yahoo.es>
Fecha: Sat, 10 Jul 2004 16:08:17 +0100
¿Pudo haber quedado en memoria y se ejecutó por eso y no porque estuviese en la MegaflashROM? La verdad es que acabo de intentarlo varias veces de nuevo y no funciona ... (que mal he quedado, no?).
/archive/msg17294.html (6,620 bytes)

377. T-Virus en MSXdev'04 (puntuación: 1)
Autor: msx_forever <msx_forever@yahoo.es>
Fecha: Sun, 11 Jul 2004 00:18:23 +0100
Eat blue funciona en NLMSX cargandolo en la configuracion como Normal ROM en &H8000, lenght &H2000. Lo que no se si funciona bien son las opciones Continue y User levels (se cuelga). Nas! Para que Us
/archive/msg17299.html (6,484 bytes)

378. EatBlue! 2004 y T-Virus: The Analysis :) (puntuación: 1)
Autor: msx_forever <msx_forever@yahoo.es>
Fecha: Sun, 11 Jul 2004 11:49:43 +0100
EATBLUE! 2004 Gráficos: durante el juego tienen un toque de simplicidad (en la presentación son fenomenales) pero al mismo tiempo hace que uno se centre sólo en la acción, y es que aquí hay much
/archive/msg17304.html (10,614 bytes)

379. RE: EAT BLUE'2004 para MSXdev'04 (puntuación: 1)
Autor: msx_forever <msx_forever@yahoo.es>
Fecha: Sun, 11 Jul 2004 11:49:51 +0100
Pos no me va. Hasta incluso he probado una operación de cirugía consistente en anexar al principio de la ROM un bloque inservible de 16K, pa que el juego en sí empiece en &H8000, y ni por esas. Ho
/archive/msg17305.html (6,587 bytes)

380. EATBLUE.ROM a BAS (puntuación: 1)
Autor: msx_forever <msx_forever@yahoo.es>
Fecha: Sun, 11 Jul 2004 18:16:37 +0100
De todas formas, examinando la cabecera ROM del fichero he visto cosas un poco raras. Preguntas filosofales para el autor: ¿por qué defines una dirección de inicio, si luego lo único que hay en e
/archive/msg17309.html (7,858 bytes)


El sistema de búsqueda está soportado por Namazu v2.0.21

webmaster@lgw01-47.openstacklocal