Bienvenido/a al sistema de búsqueda de HispaMSX
- 1. Sobre sprites y bitmaps (puntuación: 1)
- Autor: Ramón <ramoni@mallorcaweb.net>
- Fecha: Thu, 09 Mar 2000 00:32:19 +0100
- El Wed, 08 Mar 2000 22:23:35 +0100, Manu / Debugger <g(_punto_)manu(_en_)teleline(_punto_)es> decÃa: Y ahora... *Recuerdo que el juego Sir Dan, no usa Sprites, sino gráficos de 16 colores de cualqu
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- 2. ¡Más NestorMan y TexTor! (puntuación: 1)
- Autor: "Ramón" <ramoni@mallorcaweb.net>
- Fecha: Tue, 22 May 2001 16:18:04 +0100
- Payos y payas, para terminar de convenceros de las virtudes de NestorMan (cosa innecesaria dado el enorme éxito cosechado por el mismo, pero siempre queda alguien en la inopia por ahÃ) yo particula
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- 3. Donde se puede pillar un C para MSX (puntuación: 1)
- Autor: Ramon <ramoni@mallorcaweb.net>
- Fecha: Sun, 17 Dec 2000 13:40:56 +0100
- El dom, 17 dic 2000, Jose Angel Morente decÃa: Pués lo escrito en el Asunto. Que ando buscando un compilador de C para MSX, y es que me apetece programar algo para MSX (no será un juego que tengo
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- 4. IMPORTANTE, Japón ha llegado por Na vidad (puntuación: 1)
- Autor: Ramon <ramoni@mallorcaweb.net>
- Fecha: Sat, 23 Dec 2000 17:32:34 +0100
- El sáb, 23 dic 2000, Ivan Latorre decÃa: Los que habeis tenido problemas con la aduana ¿enviásteis el paquete por superficie (barco)? es una modalidad mixta... que yo sepa se pueden enviar: -por
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- 5. En refinitivas cuentas... (puntuación: 1)
- Autor: "Ramón" <ramoni@mallorcaweb.net>
- Fecha: Fri, 18 May 2001 23:18:12 +0100
- Por ejemplo, si TRAPOSOFT decidiese hacer su editor/visor HTML en ensamblador, tendrÃa una faena bastante grande. En cambio si lo programa en C o NestorBasic lo hará mucho más rapida y facilmente,
- /archive/msg07938.html (7,303 bytes)
- 6. Compass (puntuación: 1)
- Autor: Ramon <ramoni@mallorcaweb.net>
- Fecha: Tue, 19 Dec 2000 10:51:43 +0100
- El mar, 19 dic 2000, Antoni Burguera i Burguera decÃa: El lun, 18 dic 2000, Antoni Burguera Burguera decÃa: El Compass, obviamente, usa parte de la VRAM. ¿? Me lo explique... Pues que como tiene e
- /archive/msg06442.html (7,829 bytes)
- 7. GFX9000 ,MOONSOUND y Z380 (puntuación: 1)
- Autor: "Ramón" <ramoni@mallorcaweb.net>
- Fecha: Tue, 29 May 2001 15:54:04 +0100
- Porque yo no hablo de las cosas que estoy haciendo hasta que no las tengo terminadas. Luego pasa lo que pasa... eh, Ramoni?? ;)) con lo que molan los tetris... Perdon? Pos nada, que si no se habla de
- /archive/msg08038.html (8,892 bytes)
- 8. denyuu (puntuación: 1)
- Autor: "Ramón" <ramoni@mallorcaweb.net>
- Fecha: Sun, 10 Jun 2001 18:13:33 +0100
- Por qué? Ya habÃas comprado el billete? Han cambiado la fecha porque en agosto el calor es insoportable en Tokyo. Es la peor fecha para ir. Cambiando la reunión a septiembre conseguirán que venga
- /archive/msg08332.html (7,070 bytes)
- 9. Pregunta VDPera (Ramonijo!) (puntuación: 1)
- Autor: Ramón <ramoni@mallorcaweb.net>
- Fecha: Mon, 31 Jan 2000 16:37:17 +0100
- A ver que os parece: ld a,60 ld (HZ),a di ld a,240 out (#99),a ld a,128+19 out (#99),a ei halt halt di ld a,1 out (#99),a ld a,128+15 out (#99),a in a,(#99) bit 0,a jp z, ntsc ld a,50 ld (HZ),a ntsc:
- /archive/msg00881.html (8,135 bytes)
- 10. IMPORTANTE, Japón ha llegado por Na vidad (puntuación: 1)
- Autor: Ramon <ramoni@mallorcaweb.net>
- Fecha: Sat, 23 Dec 2000 11:55:14 +0100
- El vie, 22 dic 2000, Rafael Corrales Pulido decÃa: ¿Me harÃas el enome favor de explicarmelo todo por email privado?, o público, a lo mejor interesa a todos...como prefieras. Una anécdota: A mi
- /archive/msg06576.html (8,402 bytes)
- 11. Sobre los sprites de Matra... (puntuación: 1)
- Autor: Ramón <ramoni@mallorcaweb.net>
- Fecha: Sat, 11 Mar 2000 00:58:14 +0100
- El Thu, 09 Mar 2000 18:23:43 +0100, 2078612 <pol(_punto_)roca(_en_)campus(_punto_)uab(_punto_)es> decÃa: leo tus comentarios sobre el uso de sprites en los juegos de MSX, que apoyo casi en la totali
- /archive/msg01777.html (7,361 bytes)
- 12. ANDA KE NO MOLA!! (puntuación: 1)
- Autor: ramoni <ramoni@mallorcaweb.net>
- Fecha: Sat, 06 Jan 2001 15:34:42 +0100
- X-Mailer: MallorcaWeb.net Comments: Authenticated sender is <ramoni(_en_)mallorcaweb(_punto_)net> Néstor (y compañÃa): En lugar de hacer el gilipollas tocando los huevos al personal (sÃ, me toca
- /archive/msg06724.html (7,101 bytes)
- 13. Cosas del MegaSCSI -Respuesta (puntuación: 1)
- Autor: Ramón <ramoni@xxxxxxxxxxx.xxxx
- Fecha: Fri, 14 Jan 2000 12:20:56 +0100
- ¿Usas las versiones de Martos? Estas versiones están montadas por sectores sobre discos de 360KB .... No sé si el emulador de discos del MegaSCSI emula estos discos (al menos el HDDEMU no), pero e
- /archive/msg00519.html (8,087 bytes)
- 14. msxpain hd (puntuación: 1)
- Autor: Ramón <ramoni@mallorcaweb.net>
- Fecha: Tue, 07 Mar 2000 23:57:30 +0100
- El Mon, 6 Mar 2000 22:44:14 +0100, "Rafael Corrales Pulido" <replay(_en_)meridian(_punto_)es> decÃa: Buenas, si alguien tiene el msxpain 4 version disco duro porfavor que me lo pase, >lei que havia
- /archive/msg01669.html (7,212 bytes)
- 15. Pregunta VDPera (Ramonijo!) (puntuación: 1)
- Autor: Ramón <ramoni@mallorcaweb.net>
- Fecha: Sat, 05 Feb 2000 16:40:37 +0100
- A ver qué nos has hecho .... [...] Brillante! como el arroz XD No lo he probado, pero a simple vista funciona. Y es cortito. Igual me quedo con esta solución, ya veré. entonces tendrás que ponerm
- /archive/msg00956.html (11,497 bytes)
- 16. INFORMACIÓN MUY INTERESANTE (puntuación: 1)
- Autor: Ramón <ramoni@mallorcaweb.net>
- Fecha: Thu, 27 Jan 2000 16:53:23 +0100
- ¿Creeis que va a sacar un simple MSX 2+ o un Turbo-R con mas velocidad >sin mas? SÃ. Bueno, pues entonces, seguiremos disfrutando de los mismos gráficos y las mismas musiquillas que hasta ahora, p
- /archive/msg00827.html (9,051 bytes)
- 17. HTML en MSX (puntuación: 1)
- Autor: "Ramón" <ramoni@mallorcaweb.net>
- Fecha: Wed, 16 May 2001 22:22:26 +0100
- Yo me olvidarÃa por completo del gfx9000... es triste pero ha sido el mayor fracaso del msx en cuanto a hardware se refiere... Todo lo contrario. Ha sido un éxito como HW. Ahora podemos hacer uso d
- /archive/msg07880.html (9,043 bytes)
- 18. Mas IDE, es la guerra! (puntuación: 1)
- Autor: Ramón <ramoni@mallorcaweb.net>
- Fecha: Tue, 22 Feb 2000 22:26:10 +0100
- El Mon, 21 Feb 2000 20:18:56 +0100, Manu / Debugger <g(_punto_)manu(_en_)teleline(_punto_)es> decÃa: Hola! Nueva vuelta de tuerca con mi interfaz IDE: He ido a la pagina de sunrize y me he bajado la
- /archive/msg01444.html (6,891 bytes)
- 19. de GIF a SC7 interlaced conservando paleta (puntuación: 1)
- Autor: "Ramón" <ramoni@mallorcaweb.net>
- Fecha: Wed, 30 May 2001 23:19:03 +0100
- Para luego cargar la imagen desde el BASIC tendras que usar NestorBasic con la extension NestorMIF, aunque si usas DOS2 necesitaras como minimo 256Kb para descomprimir las imagenes. Hombre... está b
- /archive/msg08088.html (6,745 bytes)
- 20. Dominio publico (puntuación: 1)
- Autor: Ramón <ramoni@mallorcaweb.net>
- Fecha: Sat, 11 Mar 2000 00:58:17 +0100
- El Thu, 9 Mar 2000 21:21:36 +0100, "Manuel Soler" <manuel(_punto_)soler(_en_)uv(_punto_)es> decÃa: Esta pregunta sera sencilla pero... que es lo que quereis decir _exactamente_ con dominio publico?
- /archive/msg01778.html (6,703 bytes)
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Namazu v2.0.21
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