Las rutinas eran en C/M, pero llamadas desde BASIC.
¿Quién no ha pasado horas escuchando aquello de
"estáseneldesiertodeNiobiasalidarnortesureste"? XD
Las aventuras con iconos me gustaban mucho. Y Cobra's Arc fue un clasicazo.
El Post Mortem no estaba mal, pero no llegaba a la altura.. Eso sí, tenía
mucho más humor, que ya es algo.
Un saludo,
Edu R.
From: Daniel Berdugo <dberdugo1(_en_)yahoo(_punto_)es>
Reply-To: hispamsx(_en_)yahoogroups(_punto_)com
To: mohai <hispamsx(_en_)yahoogroups(_punto_)com>
Subject: Re[2]: [hispamsx] Un juego en basic que sintetizaba voz con la
instruccion play
Date: Tue, 29 Nov 2005 22:38:35 +0100
Hola mohai,
bien, pues ya lo busco sobre seguro.
¿recuerdas si las rutinas de reproduccion de voz eran basic puro?
Un saludo.
-Daniel Berdugo-
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Tuesday, November 29, 2005, 10:37:24 PM, you wrote:
m> Efectivamente, El Cobra's Arc de Dinamic.El juego estaba a medias en
BASIC,
m> a medias en código máquina. Recuerdo hace tiempo pude localizar las
rutinas
m> de reproducción de voz y se me ocurrió una manera de hacer que hablara
m> perfectamente... pero eso fue solo un proyecto.
m> Si lo descubres, sabras de lo que hablo. Prueba a hacer que diga "ocho",
m> "accion"...
m> un saludo,
m> IvI
m> On 11/29/05, Carlos Milán Figueredo <karloch(_en_)hispamsx(_punto_)org>
wrote:
>>
>> > ¿os acordais de un juego que habia hecho en MSX-basic que era
>> > conversacional (al estilo "don quijote") y que sintetizaba voz?
>> >
>> > lo estoy buscando ahora para ver como se las ingeniaron para
>> > simular la voz simplemente con notas musicales y ruido blanco.
>>
>> ¿Podría ser el Cobra's Arc de Dinamic?
>>
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